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escape room Stranger Things

Elisabetta Ciullo

Created on February 19, 2024

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Transcript

Fuga dalla città

start

Introduzione

Next

In una tranquilla cittadina di Hawkins, negli Stati Uniti, iniziano a capitare degli eventi decisamente insoliti, tra i quali la misteriosa scomparsa di un ragazzino di nome Will, che desta preoccupazione non solo tra i suoi familiari, ma anche tra suoi amici più cari, un gruppo di piccoli nerd - Mike, Lucas e Dustin- che non perdendosi d’animo, sembrano davvero determinati a trovarlo. Pare che Will sia rimasto intrappolato in un’altra dimensione, chiamata il“ Sottosopra”, il cui varco nel nostro mondo è stato aperto da Undi, una strana ragazza dotata di poteri paranormali. Se vogliono riuscire nella loro impresa, i ragazzi devono imparare a COMUNICARE tra di loro e poter contare sulla loro amicizia, soprattutto nelle situazioni difficili...

MISSION

Non c'è tempo da perdere, entro il crepuscolo i ragazzi dovranno riuscire a salvare Will e scappare dalla città, che non sembra più un luogo sicuro dove vivere. Tuttavia non possono superare le tante avversità senza l'aiuto di Undi...

Scappata dal laboratorio segreto di Hawkins, Undi trova riparo all'interno di un cinema, dove si nasconde impaurita. I 4 amici devono raggiungerla e chiederle di unirsi al gruppo, in quanto solo grazie ai suoi poteri telecinetici potranno affrontare i tanti pericoli presenti nella città. Supera il gioco quiz per poter entrare nel cinema...

LEVEL 2

Seleziona il verbo corretto!

NEXT

Mi spiace vedere come i più giovani..... più volentieri sul monopattino che a piedi

vanno

vadano

andavano

PRIMO ASSIOMA : Non si può non comunicare!

Question 06/10

Question 06/10

Question 04/10

Undi si è finalmente ricongiunta al gruppo di amici ma sembra paralizzata e con lo sguardo assente. Non c'è nulla di cui preoccuparsi, sembra infatti che grazie ai suoi poteri, la ragazza abbia appena avuto una visione sul prossimo indizio ed il luogo dove trovarlo: la scuola di Hawkins. Per poter raggiungere la scuola, supera il gioco-quiz!

LEVEL 2

OF 5

Secondo il mio amico,pare sia molto facile lasciarsi ammaliare dalla bellezza di Laura.AMMALIARE significa:

sedurre

annoiare

allontanare

SECONDO ASSIOMA : Ogni comunicazione ha un aspetto di contenuto e un aspetto di relazione, in modo che il secondo classifica il primo ed è quindi metacomunicazione.

Quali sono gli elementi del dialogo che si riferiscono al " CONTENUTO" della comunicazione?

parole e idee espresse nelle vignette

le espressioni del viso dei personaggi

la postura del corpo

Quali sono gli elementi del dialogo che si riferiscono al " CONTENUTO" della comunicazione?

parole e idee espresse nelle vignette

le espressioni del viso dei personaggi

la postura del corpo

Quali sono gli elementi del dialogo che si riferiscono alla " RELAZIONE" della comunicazione?

l'abbigliamento degli studenti

tono di voce,espressioni facciali, contesto

le parole e le idee espresse

Quali sono gli elementi del dialogo che si riferiscono alla " relazione" della comunicazione?

l'abbigliamento degli studenti

tono di voce,espressioni facciali, contesto

le parole e le idee espresse

ORA ESERCITATI TU!

Genial quiz!

A proposito di METACOMUNICAZIONE:

Prova a dire in modo naturale ad una tua compagna di classe la seguente frase:" Ti voglio bene", successivamente ripeti la stessa frase, con tono inespressivo e fare distratto, quindi senza guardarla negli occhi e con un'espressione indifferente. Scambiatevi i ruoli, ripetendo l'esercizio, poi rispondete alla domada.

Next

1/10

Ce l'hai fatta, hai trovato l'indizio! Dentro l'armadietto di Will, nascosta nella pila di libri scolastici, c'è una fotografia alquanto strana, scattata da Will stesso, qualche ora prima della sua scomparsa, durante una tranquilla giornata al Luna park di Hawkins. La foto è un selfie tra Will ed un suo nuovo e misterioso amico. Forse questa persona può fornire delle informazioni preziose. Supera il gioco-quiz per conoscerle!

LEVEL 2

OF 5

Nella seguente frase:"Trovo veramente indecente constatare che c'è gente al mondo che si fa SCHERNO dei più deboli"! Qual è un sinonimo di "SCHERNO"?

ADULAZIONE

LODE

DERISIONE

TERZO ASSIOMA:

La natura della relazione dipende dall'ordine (punteggiatura) delle sequenze di comunicazione tra i soggetti.

La metafora della giostra Carosello

Immagina che la giostra rappresenti la comunicazione tra due persone e che le note musicali siano i messaggi che si scambiano tra di loro.Proprio come questa giostra Carosello, anche il processo comunicativo tra due persone avviene in modo circolare. I soggetti che intaragiscono si influenzano reciprocamente ed è quindi impossibile identificare una relazione precisa di causa ed effetto. Tuttavia gli interlocutori tendono a definire la loro relazione e a dare un significato agli scambi comunicativi secondo attribuzioni di causa ed effetto in ordine sequenziale. Da ciò può facilmente nascere un conflitto di relazione, in quanto le persone si imbattono nel disaccordo su come punteggiare la sequenza di eventi. Forse con un esempio capirai meglio questo concetto...

Come puoi notare dalle vignette è in corso un conflitto tra due fidanzati, che dura da un po' di tempo. Nella pagina successiva invece, la coppia ha trovato finalmente un accordo. Scopri in che modo hanno fatto pace, rispondendo al gioco quiz!

La comunicazione è diventata efficace, ponendo fine al conflitto. I due fidanzati infatti dopo aver riflettuto sull'aspetto di relazione ( metacomunicazione) ......

cercano un confronto attraverso il dialogo, senza attribuire all'altro la causa del conflitto

si stringono la mano in segno di pace

si abbracciano

cercano un confronto attraverso il dialogo, senza attribuire all'altro la causa del conflitto

si stringono la mano in segno di pace

si abbracciano

Hai superato il terzo livello! Questo buffo signore è il misterioso amico della foto e ha riferito importanti notizie circa l'ultima conversazione che ha avuto con il ragazzo scomparso. A quanto pare, Will quel giorno non si sentiva bene a causa di alcuni pensieri che lo tormentavano, quindi aveva intenzione di tornare subito a casa per dedicarsi al suo hobby preferito, che lo avrebbe aiutato ad esprimere le sue emozioni e quindi a sentirsi meglio. Supera il gioco quiz per raggiungere la casa di Will e scoprire di che hobby si tratta!

QUARTO ASSIOMA :

Gli esseri umani comunicano sia con il modulo numerico che con quello analogico.

Le lettere che si illuminano sul muro rappresentano l'indizio che Will sta mandando ai suoi amici. Prova ad indovinare la parola!.

Next

Bene! Hai superato il quarto livello! Con il modulo numerico Will ha comunicato ai suoi amici che l'indizio è rappresentato dalla parola " disegno". Sembra infatti che sulla sua scrivania sia nascosto tra le tante scartoffie un suo disegno(era proprio questo il suo hobby preferito). Sposta gli oggetti per osservarlo bene e capirne il significato...

LEVEL 1

OF 5

"Le donne sono come camaleonti,che dove si posano prendono il colore". (Alberto Moravia). Cosa significa l'aggettivo "camaleontico"?

mutevole

stabile

incoerente

QUINTO ASSIOMA :

Tutti gli scambi di comunicazione sono simmetrici o complementari a seconda che siano basati sulla somiglianza o sulla differenza

In quale delle due scene è rappresentata una relazione complementare?

nella seconda, tra i ragazzi ed il poliziotto

in nessuna delle due

nella prima, tra i membri del gruppo

nella seconda, tra i ragazzi ed il poliziotto

nella prima, tra i membri del gruppo

in nessuna delle due

In quale delle due scene è rappresentata una relazione simmetrica?

nella prima, tra i membri del gruppo

in nessuna delle due

nella seconda, tra i ragazzi e il poliziotto

nella prima tra i membri del gruppo

nella seconda tra i ragazzi e il poliziotto

in nessuna delle due

ORA ESERCITATI TU!

Genial quiz!

A proposito di COMPLEMENTARE O SIMMETRICA:

Con un compagno simula una comunicazione in cui tutti e due volete avere il controllo riguardo un argomento. ESEMPIO : si sta discutendo sulla scelta della città dove andare nel prossimo viaggio scolastico. Studente A. vuole andare a Londra, studente B. vuole andare a Madrid. Nessuno dei due vuole darla vinta all'altro...

Next

1/10

Hai rotto l'orologio e insieme ad esso anche l'incantesimo! Ora Will è finalmente libero e può ricongiungersi ai suoi amici, i quali sono pronti per fuggire dalla città!

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