Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
FISIKA ETA KIMIKA
ALAINE VIÑARAS GOMEZ
Created on February 19, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Vaporwave presentation
View
Animated Sketch Presentation
View
Memories Presentation
View
Pechakucha Presentation
View
Decades Presentation
View
Color and Shapes Presentation
View
Historical Presentation
Transcript
FISIKA ETA KIMIKA 2.HIRUHILEKOA
Alaine Viñaras, Eneko Iglesias eta Ibon Lizarralde
Aurkibidea
AURKIBIDEA
Aurkibidea
Portada
Uhinak
Uhinen ezaugarriak
Uhin Motak
Zer dira uhinak
Propietate fisikoak
Uhinen jolasak
Fenomenoak
Erreferentzia puntua
Zer da higidura
Higidura
Grafikoak eta Taulak
Higiduren Jolasak
Formulak
Bibliografia
01
UHINAK
Aurkibidea
ZER DIRA UHINAK?
Uhina mugimentu baten eraginez, energia transmisio edo hedetzeko era bat da. Erreakzio fisiko baten ondorioz, espazioan mugimendu bat sortzen da, eta honen bidez hedatu egiten da ingurunean.
Aurkibidea
UHIN MOTAK
Nagusiki, bi uhin mota aurkitu ditzazkegu, mekaniko eta elektromagnetikoak:
MEKANIKOAK
Ingurune fisiko bat behar dute, horien hedapena molekulen arteko energia trukean oinarritzen baitira. Adibide eguzki izpiak, txoriaren ahotsa etab. gauza izango ziren
ELEKTROMAGNETIKOAK
Elektromagnetikoek aldiz ez dute behar ingurune fisikorik, hau da, beraiek bakarrik heda daitezkela bakoitzaren partikulekin. Adibide moduan, bonbila, iratzargailua, irratia eta TB-ta izango genituen
Aurkibidea
UHINEN EZAUGARRIAK
Uhinak irudikatzerako orduan bereziki hauen ezaugarriak hurrengo laurak dira:
OSZILAZIOA: Higikariak oreka puntutik urrunduz/gerturatuz egiten duen aldizkako posizio aldaketa
UHIN LUZEERA: Ondoz ondoko bi gailurren arteko distantzia.
ANPLITUDEA: Oszilazio baten oreka puntutik gailurrera dagoen distantzia.
MAIZTASUNA: Partikula batek denbora zehatz batean egiten dituen oszilazio edo ziklo kopurua.
Aurkibidea
FENOMENOAK
ISLAPENA: Uhinen hedapenaren norabidea aldatzen du, abiadura, uhin-luzera eta maiztasuna berdin mantenduz. ARGI UHINAK: Materiala zenbat eta leunagoa izan gero eta errazago hedatzen da. SOINU UHINAK: Material gogorrak izan ohi dira. - Ohiartzuna: Soinua oztopo ( mendi, pareta ...) batean islatu eta itzuli egiten da. - Erreberberazioa: Areto txiki batean soinu nahasiak sortzen ditu, zaratadesberdinekin, adibidez, gela edo jatetxeetan
XURGAPENA: Materialen arabera uhin gehiago edo gutxiago xurgatzen dira, bigunagoa bada gehiago eta gogorra bada berriz gutxiago.
ERREFRAKZIOA: Ingurune batetik beste batera igarotzean gertatzen da hau, adibidez, aire ingurunea izatetik ur barnean sartzean. Hau gertatzean uhin-luzera eta abiadura aldatu egiten dira, maiztasuna berriz aurrez bezala mantenduz.
Aurkibidea
PROPIETATE FISIKOAK
Bizitza errealean ditugun material bakoitzak berezko ezaugarriak ditu, eta hurrengo lau taldetan sailkatzen dira:
- Optikoak: Argiaren eragina duen materialei deritzo. Hiru motatakoak aurki ditzazkegu, gardenak, ardia pasatzen dena eta beste aldea ikusi dezakeguna, zaharrargiak, asrgia pasa daitekena baina beste aldea ikus ezin dena eta azkenik opakoak, argia ezin dena pasa eta ezin dena beste aldea ikusi.
- Akustikoak: Soinua garraiatzeko ahalmena duten materialak dute ezaugarri hau. Hedatze-ingurumenak gero eta dentsitate handiago, gero eta hedatze hobea.
- Termikoak: Beroan eraginpenean duen portaera aztertzen dute material hauek. Alde bat berotzen denean eroakortasun termiko handiarengaitik, bolumena aldatu daiteke, beste aldera transladatzerakoan dilatazio-termikoa gertatuz.
- Elektrikoak: Korriente-elektrikoan oztopoak, erresiztentzia elektrikoa sortzen da. Materialak korronte baxua badu eroalea da, ezin badu garraiatu isolatzailea eta batzuetan garraia badezake eta beste batzuetan aldiz ez, supereroalea da.
Aurkibidea
UHINEKIN JOLASAK
UHINEI BURUZKO GALDERAK
UHINEN PORTAERA DESBERDINAK
3 galdera uhineri buruz:
Aurkibidea
02
HIGIDURA
Aurkibidea
ZER DA HIGIDURA?
Denboran zehar gorputz (elementu edo objetu) batek egiten duen posizio aldaketa da. (Erreferentzia puntua kontuan hartuta)
Aurkibidea
ERREFERENTZUA PUNTUA
Erreferentzia puntua zer dagoen mugitzen jakiteko balio du, adibidez, pertsona bat eta kotxe bat badaude, erreferentzia puntu bezala pertsona hartzen baduzu, kotxea dago mugitzen. Baina kotxeko pertsona bada erreferentzia puntua kanpoko pertsona izango da mugitzen dagoena.
Aurkibidea
FORMULAK
Abiadura kalkulatzeko hiru balio desberdin erabiltzen dira:V=abiadura D edo S = distantzia T= denbora Baina nahiz eta hirun izan, birekin abiadura kalkula dezakegu, kasu hontan distantzia eta denboraren arteko zatiketa eginez: V= D/T edo V= S/T Honataz gain unitate aldaketak egin ditzazkegu, kasu gehienetan km/h eta m/s erabiliz. Hurrengoak dira unitate aldaketak egiteko formulak: Km/h ----> m/s = Km ( dagokiona) · 1000 / 3600 = m/s m/s ----> km/h = m ( dagokiona) / 1000 · 3600 = km/h
Aurkibidea
GRAFIKOAK ETA TAULAK
Grafikoak higiduran, pertsona batek denbora tarte batean zenbat distantzia egin duen irudikatzeko erabiltzen ditugu. Hontarako aurrez hapatu bezala distantzia eta denbora erabiltzen ditugu, era hontako grafikoei s/t grafikoak izena emanez. Honekin loturik denbora beti ''abzisa'' edo ''x'' ardatzean irudikatzen da eta posizio edo distantzia berriz ''ordenatu'' edo ''y'' ardatzean.
Aurkibidea
HIGIDUREN JOLASAK
ZER DA HIGIDURA? / JOLASA
3 galdera higidureri buruz:
Aurkibidea
BIBLIOGRAFIA
JOLASAK:
INFORMAZIOA
Classroom-eko ariketa desberdinak erabili ditugu, irakasleak partekatutako eskema eta fitxekin, horrez gain, liburu digitaleko jardueretan agertzen den informazioa hartu dugu, batez ere testu urdinak.
Higiduraren jolasa
Uhineri buruzko galderak
Uhinen portaera desberdinak
Aurkibidea
Eskerrik asko entzutearren, espero izan dugu gure aurkezpena ulergarria izana.
Alaine, Ibon eta Eneko
Aurkibidea