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TUGAPLAY
Ruben Gomes
Created on February 16, 2024
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Transcript
Tugaplay
Rúben Gomes TM15-APZ
Oportunidade de Mercado
sumário exucutivo
Indice
Visão e Missão
nova ideia e seu posicionamento no mercado
O historico da ideia e/ ou dos prometores
o mercado subjacente
gESTÃO E CONTROLO DE NEGÓCIO
estratégia comercial
Projeto/produto/ideia
INVESTIMENTO NECESSÁRIO
Preços
Analise swot
Sumario executivo
01
A TUGAPLAY é uma equipa inovadora focada no desenvolvimento e comercialização de jogos, destinada a proporcionar uma experiência de jogo excepcional aos jogadores de todas as idades. Combinando tecnologia de ponta, uma biblioteca de jogos exclusivos e um compromisso com a excelência em design e desempenho, a TUGAPLAY busca se destacar no competitivo mercado de consolas de videojogos.
Visão e Missão
Nossa visão é redefinir o entretenimento digital, oferecendo uma plataforma de jogo inovadora que inspire e conecte jogadores em todo o mundo. Nosso compromisso é criar uma experiência de jogo imersiva e emocionante, que celebre a diversidade de estilos e preferências de jogo.
Oportunidade de mercado
O mercado de videojogos continua a crescer, impulsionado pela demanda por experiências de jogo de alta qualidade e pela popularidade crescente dos eSports e do streaming de jogos. A TUGAPLAY identificou uma oportunidade única para introduzir os seus jogos de maneira diferenciada que atenda às necessidades dos jogadores modernos e ofereça uma alternativa empolgante as consolas existentes no mercado.
O historico da ideia e/ ou dos prometores
01
A ideia da TUGAPLAY surgiu da convergência da paixão e habilidade do seu promotor, bem como de uma lacuna identificada no mercado de consolas de jogos. Durante anos, Rúben Gomes, acompanhou de perto a evolução do setor de videogames, observando as tendências emergentes, as demandas dos consumidores e as inovações tecnológicas.
Depois que Rúben Gomes formou uma equipa coma alguns amigos chamada TUGAPLAY, a equipe realizou extensas pesquisas de mercado, entrevistas com potenciais clientes e análises de concorrência para entender as necessidades e preferências dos jogadores. Com base nesse conhecimento, nós começamos a desenvolver os primeiros protótipos da TUGAPLAY, aproveitando as últimas tecnologias disponíveis para criar novos jogos que oferecessem uma experiência de jogo excepcional.
o mercado subjacente
A TugaPlay opera no mercado de jogos, a competir com gigantes estabelecidos e buscando atrair jogadores entusiastas. O público-alvo principal são os consumidores de jogos que valorizam uma experiência de jogo exclusiva, conteúdo envolvente e inovações tecnológicas.
nova ideia e seu posicionamento no mercado
A grande ideia por trás da TUGAPLAY é proporcionar uma plataforma que celebra a cultura, história e identidade portuguesa através dos videojogos. Isso pode incluir jogos que exploram a rica mitologia e historia de Portugal, bem como titulos desenvolvidos por estudios locais que capturam a enssiencia da criatividade Portuguesa. tambem ira priorizar a conectividade online, premitindo assim os jogadores Portugueses a jogarem com outros jogadores tanto a nivel Nacional como Internacional.
A ideia da TUGAPLAY é posicionar-se como a empresa de jogos preferida dos jogadores portugueses e lusófonos, oferecendo uma alternativa única e focada em relação às consolas mainstream atualmente disponíveis. Enquanto as grandes marcas globais muitas vezes adotam uma abordagem universal, a TUGAPLAY destaca-se ao proporcionar uma experiência de gaming personalizada e culturalmente relevante.
Preços
Os preços dos jogos será entre os 50/60 euros, um preço comum por parte do mercado de jogos, mas depois com o tempo ira variar pra mais caro ou mais barato dependendo da avaliação dos nossos clientes.
Analise Swot
Forças tecnologia de ultima geração Conteudo Exculsivo unico produtor Nacional de jogos
Fraquezas Nova marca no mercado Fraco conhecimento mundial Competição intensa
Ameaças Regulação e Direitos Autorais
Oportunidades espansão internacional
Projeto/produto/ideia
A TUGAPLAY podera demorar cerca de 5/6 messes a completar os estudos sobre a concorrencia e seu mercado. Os custos do projeto serão elevados como esperado mas contamos com a influencia dos anuncios e vendas dos nossos produtos.
estratégia comercial
os nossos jogos estarão a venda nas seguintes lojas, Worten e Radio Popular, futuramente esperamos que o nosso produto esteja em mais lojas tanto nacional como internacional, mas por enquanto os nossos produtos so estarão disponíveis nestas duas lojas.
O nosso markentig e baseado em anuncios na televisão e em redes sociais. Na Tv iremos colocar o anuncio dos jogos durante um mês, isso nos vai trazer um gasto de 550 euros. Nas Redes Socias iremos fazer a mesma aposta de meter um anuncio dos nossos jogos durante um mês, oque nos vai trazer um gasto de 0,80 cêntimos por dia.
gESTÃO E CONTROLO DE NEGÓCIO
iremos sempre tar a monitorar as vendas dos nossos jogos, para saber a preferência dos nossos clientes. iremos também controlar a nossa produção para assegurar que os custos não sejam muito elevados nem passarem dos limites financeiros. Vamos acompanhar sempre de perto a nossa saúde financeira desde de receitas da empresa ate garantir a conformidade com obrigações fiscais e regulamentares.
Investimento necessario
O investimento necessario da empresa surge de um emprestimo do banco no valor de 50.000 mil euros com longo prazo para pagar, este investimento será necessario para alguns equipamentos e tbm para assegurar os salarios entre outros gastos.
Despesas
Realização de um jogo: 2000-5000 € (para telemovel) Programadores: entre: 8mil e 9 mil € por mês cada. Artistas e animadores: cerca de 6 mil € por mês cada; Designers de jogo: 6 mil € cada, aproximadamente, nas mais variadas funções; Profissionais de áudio: 6 mil €, em funções como edição, mixagem e gravação; Testadores, suporte técnico e pessoal de apoio: 4 mil € cada.
Reflexão
Na minha reflexão sobre esta ufcd(7855) ganhei noção de como é ter um negocio e de como faze-lo, apesar de só temos tido pouco tempo da displina acho que podia ter mais aprofundamento sobre a materia. Sobre mim acho que devia ter me empenhado mais e tirado mais proveito desta ufcd, apesar de já saber algumas coisas, aprendi novas também. sobre o professor foi espetacular soube interagir conosco, teve boas explicações sobre a materia.