Yellow Submarine
Александр Берко
Created on February 16, 2024
Over 30 million people build interactive content in Genially.
Check out what others have designed:
THE OCEAN'S DEPTHS
Presentation
2021 TRENDING COLORS
Presentation
POLITICAL POLARIZATION
Presentation
VACCINES & IMMUNITY
Presentation
LETTERING PRESENTATION
Presentation
ARTICLES
Presentation
PROMOTING ACADEMIC INTEGRITY
Presentation
Transcript
7. Метагеймплей
6. Основные механики
5. Геймплей
11. Благодарность
4. USP
10. Команда
3. Основное описание
9. План развития
2. Характеристика
8. Видео
1. Краткое описание
INDEX
General Description
Простая игра для детей и взрослых про подводную лодку, которая пытается восстановить участок Большого рифа после серьезного загрязнения
МонетизацияF2P
ПлатформаMobile + PC
Визуальный стильМультяшный LowPoly
ЖанрSimulator
Возрастной рейтингE10+
СеттингUnderwater world
Движок Unreal Engine
General Game Features
GAME DESCRIPTION
Влияние разных факторов приводит к уничтожению природы, вымиранию ее обитателей - в наших силах им помочь, восстановив естественную среду
Восстановление природы
Океан постоянно подвергается загрязнениям, одна из наших важнейших задач - его уборка
Борьба с загрязнением
Подводный мир полон красок, удивительных растений и животных
Исследование мира
UNIQUE SELLING PROPOSITION
Геймплей неторопливый и медиативный, что позволит расслабиться после тяжелого дня взрослым и детям
Расслабляющий геймплей
Животные и растения имеют настоящие прототипы и ведут себя соответственно, в игре есть энциклопедия и тесты для самопроверки
Образовательная составляющая
Открытый и красочный подводный мир интересно изучать
Простой и яркий мир
Улучшаемся
Очищаем от загрязнения
Оцениваем работу и планируем
Восстанавливаем природу
GAMEPLAY
Изучаем окружение
MAIN CORE FEATURES
Задания от заказчиков экспедиции направляют наш геймплей, подсказывают ближайшие действия и награждают, чтобы мы могли прокачиваться и двигаться дальше
Задания
Подкармливая обитателей мы не только помогаем им восстанавливаться, но и можем "притягивать" их к себе, чтобы переместиться в более благополучные места и настраивать экосистему
Подкармливание
Простое плавание и кликанье - ничего сложного, но достаточно занятно и расслабляет!
Уборка мусора
Вся живность подводного мира тесно связана, эти связи игрок может изучить на своем опыте или купить информацию в магазинеИгрок сможет добавлять разных животных и растения, покупая их в магазине и пытаться настроить взаимодействие так, чтобы экосистема не нарушилась, а после наблюдать за созданной красотой
METAGAMEPLAY
Создание своих экосистем
Игрок всегда может просто плавать по окружающему миру и наслаждаться его разнообразием и красотами
Изучение
Система Фракций
Новые локации
Больше построек и благоустройства
Регулярные эвенты
WHAT NEXT?
Новые глубины и обитатели
VIDEO
3D-художник
Айрат Салиев
Лид-3D-художник
Ксения Дубровская
2D-художник
Данила Александров
Разработчик
Семен Песков
3D-художник
Альберт Штеркель
Аниматор
Александр Борисенко
Саунд-дизайнер
TEAM
Александр Берко
Гейм-дизайнер, тим-лид
Дина Левтерева
Наставник
Виктория Штотланд
Лид-разработчик
Мария Елена Метлова
THANKS!
Восстановление природы
Самая сложная и важная частьВсе подводные обитатели связаны, они разобщены, экосистемы нарушены и страдают от загрязненияПосле того, как мы убираем загрязнения нам нужно подкормить местных обитателей, увести из опасных мест и привести в те места, где будет все для них нужное (в том числе другие виды), чтобы восстановить экосистемы
Улучшения
В процессе очистки и восстановления мы будем выполнять задания, за которые будем получать репутацию и ресурсыНа репутацию и ресурсы мы сможем улучшать нашу лодку, подводные базы и добавлять в пространство особо редкие растения и животных
Изучения местности
Прежде чем начать что-то делать, нам нужно разведать местность, выбрать задания от заказчиков экспедиции и понять, как мы их будем выполнять
Загрязнение
Большая часть пространства - загрязнена. Нам не удастся что-либо сделать дальше, пока мы не очистим участок от мусора