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Línea de tiempo de la IHC(Interacción Humano-C)
EMMANUEL HERNANDEZ GUTIERREZ
Created on February 13, 2024
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Universidad de GuadalajaraCentro Universitario de los Altos Ingeniería en Computación Emmanuel Hernández Gutiérrez 218578972 Interaccion Humano Computadora S2 - M1A1 - Línea de tiempo de la IHC Luis Eduardo Jimenez Torres 14/Febrero/2024
Línea de tiempo básica interacción Humano-Computadora
1868
1945
1952
1965
1968
Audrey
Pantalla táctil
Mouse y texto
ENIAC
Teclado qwerty
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Línea de tiempo básica Interaccion Humano-Computadora
1969
1973
1977
1982
1990
Unix
Interfaz gráfica
Atari 2600
Macintosh
World Wide Web
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+ info
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Línea de tiempo básica Interaccion Humano-Computadora
1990
2001
2007
2020
1995
MsDOS
JavaScript
Windows XP
iPhone
Interfaz Cerebro-Máquina
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Referencias
[1]“Cómo el "teclado qwerty" llegó a convertirse en el más popular de todos a pesar de no ser el más eficiente - BBC News Mundo”. BBC News Mundo. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://www.bbc.com/mundo/noticias-48073933[2]“Atari 2600 (Atari VCS) – Retro Maquinitas”. Retro Maquinitas. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://retromaquinitas.com/catalogo/consolas/atari/atari2600/ [3]GioCode. Xerox Alto la primera interfaz gráfica. (8 de julio de 2018). Accedido el 14 de febrero de 2024. [Video en línea]. Disponible: https://www.youtube.com/watch?v=dDNdQEdBKm8 [4]“UNIX: el padre de los sistemas operativos actuales”. Blogthinkbig.com. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://blogthinkbig.com/unix-el-padre-de-los-sistemas-operativos-actuales [5]“De 1968 - Se presenta el primer modelo oficial del Mouse”. Ruiz-Healy Times. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://ruizhealytimes.com/sin-categoria/de-1968-se-presenta-el-primer-modelo-oficial-del-mouse/ [6]“Historia del celular: el día que las pantallas táctiles llegaron para cambiar el mundo”. Unidiversidad. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://www.unidiversidad.com.ar/historia-del-celular-el-dia-que-las-pantallas-tactiles-llegaron-para-cambiar-el-mundo
Referencias
[7]“El reconocimiento de voz: una interfaz para dominarlos a todos”. Blogthinkbig.com. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://blogthinkbig.com/reconocimiento-de-voz [8]“¿Cómo se creó la primera computadora? - Universidad de los niños / Red de las preguntas - Universidad EAFIT”. Inspira Crea Transforma - EAFIT - Universidad EAFIT. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://www.eafit.edu.co/ninos/reddelaspreguntas/Paginas/como-se-creo-la-primera-computadora.aspx#:~:text=La%20ENIAC%20se%20ha%20considerado,a%20la%20computadora%20alemana%20Z1. [9]“Las 9 curiosidades de Apple que no sabías (o sí) – AlexPhone”. AlexPhone – iPhones Reacondicionados. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://www.alexphone.es/curiosidades-de-apple-que-no-sabias/#:~:text=“Macintosh”%20el%20nombre%20inspirado%20en%20una%20manzana&text=La%20primera%20Macintosh%20fue%20presentada,le%20apasionaba%20las%20manzanas%20Mcintosh. [10]A. Leiva. “12 de noviembre de 1990: Tim Berners-Lee propone crear la World Wide Web - El Orden Mundial - EOM”. El Orden Mundial - EOM. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://elordenmundial.com/hoy-en-la-historia/12-noviembre/12-de-noviembre-de-1990-tim-berners-lee-propone-crear-la-world-wide-web/
Referencias
[11]“Momentos destacados en la historia de Microsoft – Centro de noticias”. Homepage - Source. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://news.microsoft.com/es-es/2015/04/06/historia-microsoft-40-aniversario/ [12]A. Robledano. “Qué es Javascript”. OpenWebinars.net. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://openwebinars.net/blog/que-es-javascript/ [13]https://www.apple.com/mx/newsroom/2007/01/09Apple-Reinvents-the-Phone-with-iPhone/ [14]“Análisis en detalle de la futura interfaz cerebro-máquina de Elon Musk”. MIT Technology Review. Accedido el 14 de febrero de 2024. [En línea]. Disponible: https://www.technologyreview.es/s/11320/analisis-en-detalle-de-la-futura-interfaz-cerebro-maquina-de-elon-musk
Presentación del mouse y texto
Se presentó una demostración revolucionaria en esta demostración, Engelbart mostró una serie de tecnologías que hoy consideramos fundamentales en la informática moderna, incluyendo el mouse, la interfaz gráfica de usuario, la videoconferencia, y el hipertexto.
Priemra computadora de uso general
Se considero la primera computadora de uso general, diseñada y construida por John Mauchly y John Presper Eckert.
Fue utilizado principalmente para realizar cálculos balísticos para el ejército de los Estados Unidos ya que se desarrolló en la segunda Guerra Mundial.
Xerox Alto
Esta computadora tenía una pantalla de mapa de bits y fue la primera computadora en demostrar la metáfora de escritorio y la interfaz gráfica de usuario (GUI, graphical user interface).
Neuralink
Es un sistema diseñado para la comunicación directa entre el cerebro humano y una computadora u otro dispositivo. Neuralink, una empresa fundada por Elon Musk, ha estado trabajando en esta tecnología para mejorar la capacidad de las personas para interactuar con la tecnología de manera más fluida y directa.
Apple Macintosh
El Macintosh fue el ordenador personal original de Apple y el inicio de una línea de productos que continúa hasta el día de hoy, inicialmente dirigida al mercado de consumo masivo. Tenía una carcasa beige y constaba de un solo módulo. Esta computadora Apple tenía una interfaz gráfica de usuario (GUI) como característica principal.
Primer pantalla tactil
La pantalla táctil fue inventada por E.A. Johnson. Esta tecnología revoluciono por completo como los humanos interactuando con los dispositivos electrónicos. Hoy en día es una tecnología fundamental para nuestro día a día.
Apple Iphone
El iPhone fue lanzado por Apple en el año 2007. Revolucionó la industria de la telefonía móvil al introducir una pantalla táctil capacitiva y un sistema operativo innovador que permite navegar por Internet, enviar correos electrónicos y ejecutar aplicaciones sin problemas
Windows XP
El 25 de octubre de 2001, sale al mercado Windows XP, con un diseño renovado centrado en la facilidad y en un centro de servicios de Ayuda y soporte técnico unificado. La navegación en el menú Inicio, en la barra de tareas y en el Panel de control es más intuitiva.
Padre de los sistemas operativos
Unix es un sistema operativo multitarea y multiusuario desarrollado originalmente en 1969 por un grupo de empleados de los Laboratorios Bell de AT&T, Ken Thompson, Dennis Ritchie, Douglas McIlroy y Joe Ossanna.
Atari VCS (Video Computer System)
Fue un producto icónico de la era de los videojuegos y ayudó a popularizar los juegos en el hogar. Su impacto fue enorme, estableciendo la industria del videojuego tal como la conocemos hoy.
Primer sistema de reconocimiento de voz
Fue creado en 1952 por los investigadores estadounidenses Dr. Davis R. Reddy y Dr. Paul M. Green en los Laboratorios Bell. Marco el inicio en los estudios de reconocimiento de voz.
WWW
La World Wide Web (WWW) fue creada en 1990 por Tim Berners-Lee. Este sistema de gestión de la información puso los documentos a disposición en Internet a través de un sistema de hipertexto. La idea básica detrás de la WWW era permitir la vinculación no lineal de documentos para facilitar la navegación y el acceso a la información en la red informática global emergente.
MicroSoft Disk Operating System
MS-DOS son las siglas de MicroSoft Disk Operating System (Sistema Operativo de Disco de MicroSoft) y es el nombre de uno de los sistemas operativos para sistemas informáticos basados en una arquitectura x86 y diseñados por la empresa norteamericana de software Microsoft.
Teclado qwerty
Christopher Sholes diseño y patento el teclado QWERTY en 1873.
El diseño QWERTY se convirtió en el estándar para los teclados de máquinas de escribir y, posteriormente, para los teclados de computadoras.
JavaScript
JavaScript fue creado por Brendan Eich en 1995 JavaScript se convirtió rápidamente en un lenguaje fundamental para el desarrollo web. Fue una forma de agregar programas a páginas web en el navegador Netscape Navigator. En su momento fue una idea novedosa.