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EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA Y LA EDUCACIÓN

Las instituciones educativas deben seleccionar tecnologías para mejorar, apoyar o extender la enseñanza, el aprendizaje y la investigación creativa.

40´S50´S

Empieza la formación con tendencia militar

Interés por aplicaciones y tecnologías digitales

Aula invertida, MOOC, aplicaciones móviles, enseñanza con tableta, gamificación, realidad aumentada, entorno virtual, aprendizaje móvil.

Existe una influencia conductista

Empieza la era audiovisual y la tecnica racional para el diseño y la evaluación de la enseñanza.

60´S70´S

80´S90´S

20??