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Presentación La gamificación en el aula

Felicity Felici

Created on February 8, 2024

Aplicar la gamificación en el aula puede mejorar exponencialmente la forma en que los estudiantes aprenden, al mismo tiempo que hace que los mecanismos de evaluación sean menos intimidantes al convertirlos en un juego divertido que puede traerles más beneficios.

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CURSO INTENSIVO: HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL APRENDIZAJE

lA GAMIFICACIÓN EN EL AULA

Empezar

Qué es la gamificación?

La gamificación educativa es una técnica de enseñanza que utiliza elementos basados en juegos, como la competencia entre compañeros, el trabajo en equipo o las tablas de puntuación para obtener un mayor compromiso y ayudar a asimilar información nueva entre los estudiantes.

Utiliza una imagen

Fomenta el compromiso de los alumnos, ayuda a cambiar las percepciones y actitudes, y a desarrollar las habilidades a través de un enfoque aplicado y completamente práctico del aprendizaje.

Contextos de autoaprendizaje.

DINAMICAS VIIRTUALES

PARTICIPACIÓN ACTIVA

BENEFICIOS DE LA GAMIFICACIÓN

Da a los alumnos la oportunidad de ver aplicaciones en el mundo real

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Hace que el aprendizaje sea divertido e interactivo

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Visibiliza mejor el aprendizaje

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Crea una adicción al aprendizaje

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¿Cómo aplicar la gamificación en el aula?

  • Crea competencia en el aula
  • Utiliza diversos métodos de progresión
  • Crear una búsqueda
  • Dar insignias por el dominio de un tema
  • Ajusta tu sistema de puntuación.

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- Genially

¿Tienes una idea?

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!

La gamificación educativa resuelve este problema haciendo visible el progreso. Esto puede ser a través de puntos ganados, barras de progreso, una visión general o «mapa» del contenido de aprendizaje, mecanismos de fijación de objetivos personalizados (por ejemplo, eligiendo completar un número x de actividades al día).

Escribe un titular genial

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas a la hora de crear tablas, infografías o gráficos que ayuden a dar contexto a la información y simplificar los datos para traducirlos ante tu público. Somos seres visuales y nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito.

el objetivo más importante del aprendizaje

Uno de los beneficios de la gamificación educativa es el estímulo o “rush” natural que puede proporcionar a los estudiantes, y el impacto que ese estímulo tiene en la retención de conocimientos. .

La gamificación educativa puede ser una forma muy eficaz de consolidar las habilidades aplicándolas a escenarios prácticos, ya que permite a los alumnos ver las aplicaciones y los beneficios del conocimiento en el mundo real. De esta forma, son capaces de ver de primera mano cómo sus elecciones dentro del juego tienen consecuencias o recompensas tangibles.