BREAKOUT
VIDEOJUEGO
VIDEOJUEGO
PRESS START
HI-SCORE
232323
MENÚ
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
MISIONES
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
INTRODUCCIÓN
HOLA AMIGOS Y AMIGAS.SOY DINO Y OS HABLO DESDE EL VIDEOJUEGO. ATENTOS: SÓLO CONSEGUIRÉIS SUPERAR LOS RETOS Y PASAR DE PANTALLA SI DEMOSTRÁIS SER VERDADEROS "CREADORES DE CUENTOS" ¿PREPARADOS?
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
PERSONAJES
PLAYER1
PLAYER2
PLAYER3
PLAYER4
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
1 NAVES
2 PUZLE
3 BARRAS
4 RANA
CONTRASEÑA
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
NIVEL 1
DE 5
¿QUÉ PERSONAJE ES VALIENTE Y BUENO Y EN LA AVENTURA ES SIEMPRE PRIMERO?
PERSONAJE PROTAGONISTA
PERSONAJE ANTAGONISTA
PERSONAJE SECUNDARIO
NIVEL 2
DE 5
¿QUÉ PERSONAJE ES MALVADO Y A VECES ESTÁ ENFADADO?
PERSONAJE SECUNDARIO
PERSONAJE PROTAGONISTA
PERSONAJE ANTAGONISTA
NIVEL 3
DE 5
¿CÓMO SE LE LLAMA AL COMIENZO DE UN CUENTO?
PLANTEAMIENTO
DESENLACE
NUDO
NIVEL 4
DE 5
¿CÓMO SE LE LLAMA AL FINAL DE UN CUENTO?
NUDO
DESENLACE
PLANTEAMIENTO
NIVEL 5
DE 5
¿COMO SE LE LLAMA AL PROBLEMA DE UN CUENTO?
PLANTEAMIENTO
DESENLACE
NUDO
¡ENHORABUENA!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 1
GAME OVER
CONTINUE?
Sí
NO
NIVEL 1
DE 5
NEXT
¿QUÉ ESCRIBIMOS EN LA BIBLIOGRAFÍA?
EL NOMBRE DEL CUENTO
LOS NOMBRES DE LOS CREADORES DEL CUENTO
UNA ADIVINANZA
NIVEL 2
DE 5
NEXT
¿QUÉ ESCRIBIMOS EN EL EPÍLOGO?
NUESTRO NOMBRE
UNA ADIVINANZA
LO QUE HEMOS APRENDIDO DEL CUENTO
NIVEL 3
DE 5
NEXT
¿QUÉ HACEN LOS ILUSTRADORES?
DIBUJAR
ESCRIBIR
INVENTAR HISTORIAS
NIVEL 4
DE 5
NEXT
¿QUÉ HACEN LOS ESCRITORES?
ESCRIBIR
INVENTAR HISTORIAS
DIBUJAR
NIVEL 5
DE 5
NEXT
INDICA ALGUNAS COSAS QUE PODEMOS NECESITAR PARA ESCRIBIR UN CUENTO
COLORES, ROTULADORES Y PINTURAS
LÁPICES, GOMA, SACAPUNTAS Y LIBRETA
TIJERAS, TAPONES Y PLASTILINA
¡ENHORABUENA!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 2
GAME OVER
CONTINUE?
Sí
NO
NIVEL 1
DE 5
¿QUÉ HACEN LOS DISEÑADORES Y MAQUETADORES?
DIBUJAN
CREAN LA CUBIERTA Y CONTRACUBIERTA
ESCRIBEN
NIVEL 2
DE 5
¿QUÉ PERSONAJE AMIGO Y SINCERO SIEMPRE AYUDA CON GRAN ESMERO?
PERSONAJE SECUNDARIO
PERSONAJE PROTAGONISTA
PERSONAJE ANTAGONISTA
NIVEL 3
DE 5
INDICA ALGUNAS DE LAS COSAS QUE PODEMOS NECESITAR PARA ILUSTRAR UN CUENTO
TIJERAS, TAPONES Y PLASTILINA
COLORES, ROTULADORES Y PINTURAS
LÁPICES, GOMA, SACAPUNTAS Y LIBRETA
NIVEL 4
DE 5
¿DÓNDE SE PUEDEN ESCRIBIR HISTORIAS FANTÁSTICAS?
EN HOJAS DE PAPEL
EN HOJAS DE CARTÓN
EN CAJAS
NIVEL 5
DE 5
¿DÓNDE SE PUEDEN CREAR HISTORIAS FANTÁSTICAS??
EN VIDEOS
EN BOLSAS
EN VIDEOJUEGOS
¡ENHORABUENA!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 3
GAME OVER
CONTINUE?
Sí
NO
NIVEL 1
DE 3
¿DÓNDE SE PUEDEN ESCRIBIR HISTORIAS FANTÁSTICAS?
EN LA MADERA
EN HOJAS DIGITALES O DIAPOSITIVAS
EN LA MESA
NIVEL 2
DE 3
¿CÓMO TIENE QUE SER EL TÍTULO DE UN CUENTO?
CORTO
MUY LARGO
ABURRIDO
NIVEL 3
DE 3
¿PARA QUÉ SIRVE LA CUBIERTA Y CONTRACUBIERTA?
PARA PROTEGER LAS PÁGINAS DEL CUENTO
PARA ESCRIBIR LA BIBLIOGRAFÍA
PARA ESCRIBIR LA DEDICATORIA
¡ENHORABUENA!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 4
GAME OVER
CONTINUE?
Sí
NO
Introduce la contraseña correcta 👾
Números conseguidos de las misiones
¿Tienes una idea?
Plásmala en una ventana
Crea una nueva capa de contenido con todas las funcionalidades de Genially.
- Genera experiencias con tu contenido.
- Tiene efecto WOW. Muy WOW.
- Logra que tu público recuerde el mensaje.
- Activa y sorprende a tu audiencia.
¿Tienes una idea?
Plásmala en una ventana
Crea una nueva capa de contenido con todas las funcionalidades de Genially.
- Genera experiencias con tu contenido.
- Tiene efecto WOW. Muy WOW.
- Logra que tu público recuerde el mensaje.
- Activa y sorprende a tu audiencia.
¿Tienes una idea?
Plásmala en una ventana
Crea una nueva capa de contenido con todas las funcionalidades de Genially.
- Genera experiencias con tu contenido.
- Tiene efecto WOW. Muy WOW.
- Logra que tu público recuerde el mensaje.
- Activa y sorprende a tu audiencia.
¿Tienes una idea?
Plásmala en una ventana
Crea una nueva capa de contenido con todas las funcionalidades de Genially.
- Genera experiencias con tu contenido.
- Tiene efecto WOW. Muy WOW.
- Logra que tu público recuerde el mensaje.
- Activa y sorprende a tu audiencia.
BREAKOUT VIDEOJUEGO
Alexandra
Created on February 7, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Secret Code
View
Corporate Escape Room: Operation Christmas
View
Reboot Protocol
View
Desert Island Escape
View
Halloween escape
View
Horror Escape Room
View
Witchcraft Escape Room
Explore all templates
Transcript
BREAKOUT
VIDEOJUEGO
VIDEOJUEGO
PRESS START
HI-SCORE
232323
MENÚ
INTRODUCCIÓN
PERSONAJES
MISIONES
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
INTRODUCCIÓN
HOLA AMIGOS Y AMIGAS.SOY DINO Y OS HABLO DESDE EL VIDEOJUEGO. ATENTOS: SÓLO CONSEGUIRÉIS SUPERAR LOS RETOS Y PASAR DE PANTALLA SI DEMOSTRÁIS SER VERDADEROS "CREADORES DE CUENTOS" ¿PREPARADOS?
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
PERSONAJES
PLAYER1
PLAYER2
PLAYER3
PLAYER4
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
1 NAVES
2 PUZLE
3 BARRAS
4 RANA
CONTRASEÑA
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
NIVEL 1
DE 5
¿QUÉ PERSONAJE ES VALIENTE Y BUENO Y EN LA AVENTURA ES SIEMPRE PRIMERO?
PERSONAJE PROTAGONISTA
PERSONAJE ANTAGONISTA
PERSONAJE SECUNDARIO
NIVEL 2
DE 5
¿QUÉ PERSONAJE ES MALVADO Y A VECES ESTÁ ENFADADO?
PERSONAJE SECUNDARIO
PERSONAJE PROTAGONISTA
PERSONAJE ANTAGONISTA
NIVEL 3
DE 5
¿CÓMO SE LE LLAMA AL COMIENZO DE UN CUENTO?
PLANTEAMIENTO
DESENLACE
NUDO
NIVEL 4
DE 5
¿CÓMO SE LE LLAMA AL FINAL DE UN CUENTO?
NUDO
DESENLACE
PLANTEAMIENTO
NIVEL 5
DE 5
¿COMO SE LE LLAMA AL PROBLEMA DE UN CUENTO?
PLANTEAMIENTO
DESENLACE
NUDO
¡ENHORABUENA!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 1
GAME OVER
CONTINUE?
Sí
NO
NIVEL 1
DE 5
NEXT
¿QUÉ ESCRIBIMOS EN LA BIBLIOGRAFÍA?
EL NOMBRE DEL CUENTO
LOS NOMBRES DE LOS CREADORES DEL CUENTO
UNA ADIVINANZA
NIVEL 2
DE 5
NEXT
¿QUÉ ESCRIBIMOS EN EL EPÍLOGO?
NUESTRO NOMBRE
UNA ADIVINANZA
LO QUE HEMOS APRENDIDO DEL CUENTO
NIVEL 3
DE 5
NEXT
¿QUÉ HACEN LOS ILUSTRADORES?
DIBUJAR
ESCRIBIR
INVENTAR HISTORIAS
NIVEL 4
DE 5
NEXT
¿QUÉ HACEN LOS ESCRITORES?
ESCRIBIR
INVENTAR HISTORIAS
DIBUJAR
NIVEL 5
DE 5
NEXT
INDICA ALGUNAS COSAS QUE PODEMOS NECESITAR PARA ESCRIBIR UN CUENTO
COLORES, ROTULADORES Y PINTURAS
LÁPICES, GOMA, SACAPUNTAS Y LIBRETA
TIJERAS, TAPONES Y PLASTILINA
¡ENHORABUENA!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 2
GAME OVER
CONTINUE?
Sí
NO
NIVEL 1
DE 5
¿QUÉ HACEN LOS DISEÑADORES Y MAQUETADORES?
DIBUJAN
CREAN LA CUBIERTA Y CONTRACUBIERTA
ESCRIBEN
NIVEL 2
DE 5
¿QUÉ PERSONAJE AMIGO Y SINCERO SIEMPRE AYUDA CON GRAN ESMERO?
PERSONAJE SECUNDARIO
PERSONAJE PROTAGONISTA
PERSONAJE ANTAGONISTA
NIVEL 3
DE 5
INDICA ALGUNAS DE LAS COSAS QUE PODEMOS NECESITAR PARA ILUSTRAR UN CUENTO
TIJERAS, TAPONES Y PLASTILINA
COLORES, ROTULADORES Y PINTURAS
LÁPICES, GOMA, SACAPUNTAS Y LIBRETA
NIVEL 4
DE 5
¿DÓNDE SE PUEDEN ESCRIBIR HISTORIAS FANTÁSTICAS?
EN HOJAS DE PAPEL
EN HOJAS DE CARTÓN
EN CAJAS
NIVEL 5
DE 5
¿DÓNDE SE PUEDEN CREAR HISTORIAS FANTÁSTICAS??
EN VIDEOS
EN BOLSAS
EN VIDEOJUEGOS
¡ENHORABUENA!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 3
GAME OVER
CONTINUE?
Sí
NO
NIVEL 1
DE 3
¿DÓNDE SE PUEDEN ESCRIBIR HISTORIAS FANTÁSTICAS?
EN LA MADERA
EN HOJAS DIGITALES O DIAPOSITIVAS
EN LA MESA
NIVEL 2
DE 3
¿CÓMO TIENE QUE SER EL TÍTULO DE UN CUENTO?
CORTO
MUY LARGO
ABURRIDO
NIVEL 3
DE 3
¿PARA QUÉ SIRVE LA CUBIERTA Y CONTRACUBIERTA?
PARA PROTEGER LAS PÁGINAS DEL CUENTO
PARA ESCRIBIR LA BIBLIOGRAFÍA
PARA ESCRIBIR LA DEDICATORIA
¡ENHORABUENA!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 4
GAME OVER
CONTINUE?
Sí
NO
Introduce la contraseña correcta 👾
Números conseguidos de las misiones
¿Tienes una idea?
Plásmala en una ventana
Crea una nueva capa de contenido con todas las funcionalidades de Genially.
¿Tienes una idea?
Plásmala en una ventana
Crea una nueva capa de contenido con todas las funcionalidades de Genially.
¿Tienes una idea?
Plásmala en una ventana
Crea una nueva capa de contenido con todas las funcionalidades de Genially.
¿Tienes una idea?
Plásmala en una ventana
Crea una nueva capa de contenido con todas las funcionalidades de Genially.