Tutto ebbe inizio una sera d'estate. Un famoso giornalista, passeggiando per le vie della sua città immerso nei suoi pensieri, si accorse di un vecchio libro sotto una panchina. Si chinò, lo prese e lesse"Chiunque troverà questo libro sappia che esiste un tesoro nascosto da qualche parte in un'isola misteriosa all'interno di un faro". Il nome dell'isola sarà svelato solo a chi riuscirà a superare enigmi ed ostacoli. Il fortunato verrà ricompensato con una fortuna inestimabile. Il giornalista tornò nella sua vecchia casa e da quel momento nessuno seppe più nulla
100
La soffitta Nel cuore di Mopiopolis, c’era una vecchia casa con una soffitta polverosa. La casa apparteneva a un famoso giornalista noto per risolvere i casi più intricati. G.S. così si firmava. Da tempo nessuno più aveva sue notizie, nessuno lo vedeva più girovagare per la città. Questa sua assenza sollevò l'interesse di un investigatore, Oliver Scrup che, passando di lì per capirne le circostanze, entrò nella casa e si diresse verso la soffitta. Quando entrò non pensava certo di ritrovarsi davanti un luogo cosi sporco e pieno di ragnatele! la soffitta era piena di polvere. Mentre Oliver stava esplorando la soffitta, inciampò su una vecchia valigia polverosa che si aprì . Al suo interno trovò un paio di occhiali, una torcia e una piccola cassaforte con un messaggio ben chiaro circa il luogo dove lo scrittore fosse andato. Ma dove si trovava questo posto? E soprattutto chi era G.S?
Scompare nel nulla un famoso giornalista
Scompare nel nulla un famoso giornalista
Accendi la luce
$msg$ Este texto será reemplazado por el código.
Usa la lente e cerca il messaggio. Digita correttamente ogni lettera per aprire la cassaforte. Solo così potrai recuperare la mappa dell'isola.
- pass: vadoalfaro
- gap: 62.5
- vado al faro
- 2
- #7FFA57, #49FfC0, #62ff95, #41ff15, #faff15, #62fff2
- #ff0000, #ff5a00, #ff8f00, #b70c9b, #6266fb
- ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789⁂❁฿₩〤∯⊗
$CODE$
Enigma n°3Questo è il foglio che il marinaio conservava nelle sue tasche. Apparentemente è vuoto, in realtà contiene il codice per aprire la cassaforte. Per trovare il codice passa il cursone sul foglio, appariranno delle lettere, poi prendi la lente e cerca l'immagine corrispondente. Quando l'avrai trovata cliccaci sopra.
60
Benvenuti sull'Isola di Nublar
100
Volete sapere chi è G.S? Seguite la luce...
Enigma n°1 Prendi la lente d'ingrandimento e cerca la risposta. Quando l'avrai trovata clicca e vai avanti.
Qual è l'animale che ha la coda a forma di anello e vive sugli alberi?
coccodrillo
Scimmia
orso
Il messaggio contenuto nel libro è ben chiaro, in questo faro è nascosto un tesoro e io devo trovarlo ! Per farlo bisogna risolvere tre enigmi. Bisogna fare in fretta, sicuramente qualcuno sarà sulle mie tracce.
"Sembra che tu sia arrivato troppo tardi". Questo è il messaggio che Geronimo lasciò nel faro. L’investigatore vide una barca allontanarsi lentamente dall’isola. A bordo c’era Geronimo che rideva e festeggiava, aveva un cappello da pirata in testa. L'investigatore sapeva che aveva vissuto un’avventura indimenticabile, anche se l’oro gli era sfuggito tra le dita come la sabbia tra le mani.
E così, con il cappello calato sugli occhi e il cuore pieno di mistero, l’investigatore tornò a casa, pronto per la prossima avventura. Giurò a se stesso che prima o poi lo avrebbe trovato e interrogato.
Ricomincia
Continua...
Enigma n°2 Per risolvere questo enigma devi scrivere la parola corretta che completa questa frase: il mare è ...come il cileo.
- pass: blu
- gap: 62.5
$CODE$
false
Enigma numero ° 2
Aiuta Geronimo a decifrare il codice segreto. Ricorda la posizione delle lettere sulla tastiera del tuo PC. Sostituisci ciascun numero con la lettera corrispondente dell'alfabeto. Che parola sarà? 13-1-18-5
- MARE
C:\Users\aless\Downloads\nature-2384_1280.jpg
P A L A B R A
Non ricordi le lettere sulla tastiera del tuo PC? Passa il cursore sopra il mouse,troverai un piccolo suggerimento.
Enigmi da risolvere
1. Il primo è scritto sul muro del faro; 2. Il secondo è all'interno di un computer; 3. Il terzo è custodito da un vecchio marinaio
Enigmi da risolvere
1. Il primo è scritto sul muro del faro; 2. Il secondo è all'interno di un computer; 3. Il terzo è custodito da un vecchio marinaio
Enigmi da risolvere
1. Il primo è scritto sul muro del faro; 2. Il secondo è all'interno di un computer; 3. Il terzo è custodito da un vecchio marinaio
COMPLIMENTI
BEN FATTO
COMPLIMENTI
BEN FATTO
COMPLIMENTI
BEN FATTO
Missione compiuta! ho trovato il tesoro.
Quanta polvere, che disosrdine! Chi vive qui? Di chi è questa valigia? Forse all'interno c'è un indizio, diamo un'occhiata!
Enigma n°3
Geronimo incontra il marinaio, un vecchio uomo dalla barba bianca. Siediti qui e sfidami a braccio di ferro disse l'uomo. "Se vincerai il tesoro sarà tuo". Geronimo era molto spaventato perchè non era abbastanza forte. Geronimo si sforzò con tutte le sue forze, poi pensò di avere in tasca un pezzo di formaggio e lo mise sotto il naso del vecchio che era allergico, starnutì e perse la presa. Geronimo ne approfittò e vinse la sfida. Il vecchio marinaio, sconfitto, gli consegno il foglio con la password per aprire la cassa con il tesoro.
I segreti del faro
ALESSANDRA
Created on February 7, 2024
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Tutto ebbe inizio una sera d'estate. Un famoso giornalista, passeggiando per le vie della sua città immerso nei suoi pensieri, si accorse di un vecchio libro sotto una panchina. Si chinò, lo prese e lesse"Chiunque troverà questo libro sappia che esiste un tesoro nascosto da qualche parte in un'isola misteriosa all'interno di un faro". Il nome dell'isola sarà svelato solo a chi riuscirà a superare enigmi ed ostacoli. Il fortunato verrà ricompensato con una fortuna inestimabile. Il giornalista tornò nella sua vecchia casa e da quel momento nessuno seppe più nulla
100
La soffitta Nel cuore di Mopiopolis, c’era una vecchia casa con una soffitta polverosa. La casa apparteneva a un famoso giornalista noto per risolvere i casi più intricati. G.S. così si firmava. Da tempo nessuno più aveva sue notizie, nessuno lo vedeva più girovagare per la città. Questa sua assenza sollevò l'interesse di un investigatore, Oliver Scrup che, passando di lì per capirne le circostanze, entrò nella casa e si diresse verso la soffitta. Quando entrò non pensava certo di ritrovarsi davanti un luogo cosi sporco e pieno di ragnatele! la soffitta era piena di polvere. Mentre Oliver stava esplorando la soffitta, inciampò su una vecchia valigia polverosa che si aprì . Al suo interno trovò un paio di occhiali, una torcia e una piccola cassaforte con un messaggio ben chiaro circa il luogo dove lo scrittore fosse andato. Ma dove si trovava questo posto? E soprattutto chi era G.S?
Scompare nel nulla un famoso giornalista
Scompare nel nulla un famoso giornalista
Accendi la luce
$msg$ Este texto será reemplazado por el código.
Usa la lente e cerca il messaggio. Digita correttamente ogni lettera per aprire la cassaforte. Solo così potrai recuperare la mappa dell'isola.
$CODE$
Enigma n°3Questo è il foglio che il marinaio conservava nelle sue tasche. Apparentemente è vuoto, in realtà contiene il codice per aprire la cassaforte. Per trovare il codice passa il cursone sul foglio, appariranno delle lettere, poi prendi la lente e cerca l'immagine corrispondente. Quando l'avrai trovata cliccaci sopra.
60
Benvenuti sull'Isola di Nublar
100
Volete sapere chi è G.S? Seguite la luce...
Enigma n°1 Prendi la lente d'ingrandimento e cerca la risposta. Quando l'avrai trovata clicca e vai avanti.
Qual è l'animale che ha la coda a forma di anello e vive sugli alberi?
coccodrillo
Scimmia
orso
Il messaggio contenuto nel libro è ben chiaro, in questo faro è nascosto un tesoro e io devo trovarlo ! Per farlo bisogna risolvere tre enigmi. Bisogna fare in fretta, sicuramente qualcuno sarà sulle mie tracce.
"Sembra che tu sia arrivato troppo tardi". Questo è il messaggio che Geronimo lasciò nel faro. L’investigatore vide una barca allontanarsi lentamente dall’isola. A bordo c’era Geronimo che rideva e festeggiava, aveva un cappello da pirata in testa. L'investigatore sapeva che aveva vissuto un’avventura indimenticabile, anche se l’oro gli era sfuggito tra le dita come la sabbia tra le mani. E così, con il cappello calato sugli occhi e il cuore pieno di mistero, l’investigatore tornò a casa, pronto per la prossima avventura. Giurò a se stesso che prima o poi lo avrebbe trovato e interrogato.
Ricomincia
Continua...
Enigma n°2 Per risolvere questo enigma devi scrivere la parola corretta che completa questa frase: il mare è ...come il cileo.
$CODE$
false
Enigma numero ° 2
Aiuta Geronimo a decifrare il codice segreto. Ricorda la posizione delle lettere sulla tastiera del tuo PC. Sostituisci ciascun numero con la lettera corrispondente dell'alfabeto. Che parola sarà? 13-1-18-5
C:\Users\aless\Downloads\nature-2384_1280.jpg
P A L A B R A
Non ricordi le lettere sulla tastiera del tuo PC? Passa il cursore sopra il mouse,troverai un piccolo suggerimento.
Enigmi da risolvere
1. Il primo è scritto sul muro del faro; 2. Il secondo è all'interno di un computer; 3. Il terzo è custodito da un vecchio marinaio
Enigmi da risolvere
1. Il primo è scritto sul muro del faro; 2. Il secondo è all'interno di un computer; 3. Il terzo è custodito da un vecchio marinaio
Enigmi da risolvere
1. Il primo è scritto sul muro del faro; 2. Il secondo è all'interno di un computer; 3. Il terzo è custodito da un vecchio marinaio
COMPLIMENTI
BEN FATTO
COMPLIMENTI
BEN FATTO
COMPLIMENTI
BEN FATTO
Missione compiuta! ho trovato il tesoro.
Quanta polvere, che disosrdine! Chi vive qui? Di chi è questa valigia? Forse all'interno c'è un indizio, diamo un'occhiata!
Enigma n°3
Geronimo incontra il marinaio, un vecchio uomo dalla barba bianca. Siediti qui e sfidami a braccio di ferro disse l'uomo. "Se vincerai il tesoro sarà tuo". Geronimo era molto spaventato perchè non era abbastanza forte. Geronimo si sforzò con tutte le sue forze, poi pensò di avere in tasca un pezzo di formaggio e lo mise sotto il naso del vecchio che era allergico, starnutì e perse la presa. Geronimo ne approfittò e vinse la sfida. Il vecchio marinaio, sconfitto, gli consegno il foglio con la password per aprire la cassa con il tesoro.