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Macromedia flash 8
Wendy Joselyn Ojeda Duarte
Created on February 7, 2024
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Transcript
macromedia flash 8
Índice
Linea de tiempo
9.
1.
5.
¿Que es?
Herramientas de pincel
Fotograma
6.
10.
Herramientas linea
2.
¿Para que sirve?
Herramientas cubo de pintura
7.
11.
Escenario
3.
Herramientas de dibujo
Herramientas lapiz
8.
4.
Herramientas de pluma
¿Qué es?
Una herramienta de diseño gráfico de macromedia que ofrece a los diseñadores web una plataforma para crear dibujos animados, videos, juegos, etc.ofrece a los usuarios una gran selección de herramientas incluyendo efectos gráficos , animación, texto, video o audio.
¿Para que sirve?
Utilizable por los diseñadores y desarrolladores de todo el mundo para crear sitios web interactivos,aplicaciones, presentaciones, juegos y contenidos paraa dispositivos moviles y continua prestando servicios a aquellos clientes de macromedia que necesitan funciones mas expresivas y flujos de trabajo eficaces.
Herramientas de dibujo
Las herramientas de adobe flash son una parte importante para crear desde los personaajes y objetos , hasta la elaboracion de escenarios
Herramientas pluma
Una de las mas versatiles, la cual permite crear graficas vectoriales precisos perfecto para dibujar formas personalizadas y trazados suaves.
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🔥
Herramientas pincel
Perfecta para crear trazos de pincel con apariencia de pintura , se puede variar el grosor y la opacidad Funciones clave: *Trazos de pincel con apariencia de pintura *Te permite cambiar el grosor *Ideal para pintar a mano alzada
Herramientas Linea
Puedes crear lineas rectas , util para dibujar objetos con bordes definidosConsejos: * Para crear una linea horizontal , presiona Shift mientras trazas *Para la linea vertical, presiona Shift y Alt mientras dibujas
Herramientas cubo de pintura
Permite rellenar areas cerradas con un color solido util para colorear dibujos y formas
Permite ajustar el umbral de tolerancia para controlar cuanto se expande el relleno
Rellena areas cerradas con un color sólido
Funciones clave
Herramientas lápiz
ES UNA CARACTERISTICA CENTRAL QUE PERMITE ORGANIZAR Y CONTROLAR PROYECTOS DE ANIMACIÓN, AL IGUAL QUE PERMITE ESTABLECER CUANDO Y COMO SE MUESTRA .
Se divide en:
- Capas: Son como hojas transparentes apiladas en las que se ouede dibujar.
- Fotogramas: Unidades en la linea de tiempo. (Cada uno es una escena)
- Cuadros clave: Fotogramas especiales, en los que hay cambios, en la animación.
- Interpolacion de movimiento: Anima el objeto desde un lugar a otro en la línea de tiempo.
- Interpolacion de forma: Cambia gradualmete la forma de objeto en la animación.
- Efecto especiales : ( Como brillos, sombras, desvanecimientos.)
Fotograma
Unidades de linea de tiempo que representa una instantanea de la escena de un momento especifico, escenciales para controlar la duracion y secuencia de la animacion
Establece la duración de la animación. Animación de objetos. Control de velocidad.
Definir cambios en la escena .Cuadros claves. Transición suaves.
Funciones clave
Escenario
Componente escencial que actuan con el lienzo principal donde se desarrolla la animacion, pues crear mundos imaginarios, diseñar paisajes, establecer escenografias y dar vida a los personajes
Preguntas interactivas
+ info
Funciones clave:
- Crear trazados vectoriales precisos
- Permite dibujar formas personalizadas .
- Te permite crear personajes.