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Imagen Interactica Estructura de un Prouecto en Java

VICTORIA MARTINEZ GUTIERREZ

Created on February 7, 2024

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Estructura de un proyecto en java

Método Main

El método Main es el punto de entrada de un programa ejecutable; es donde se inicia y finaliza el control del programa. Main se declara dentro de una clase o estructura. El valor de Main debe ser static y no public .

Paquetes

Un proyecto en Java puede estar organizado en diferentes paquetes, que son directorios que contienen clases relacionadas entre sí, además de definir la ubicación de dichas clases en un directorio de estructura jerárquica. Los paquetes son muy útiles para organizar y estructurar lógicamente el código,

Estructura de archivos NetBeans

-build: Contiene las clases compiladas (.class). -dist: Contiene todos los archivos necesarios para distribuir la aplicación generada y que pueda ser ejecutada. -src: Almacena los archivos con el código fuente (.java) que hemos escrito o que forman parte de la aplicación. -nbproject : Contiene archivos propios de la administración del proyecto de NetBeans -test: Se guardan las clases de test que se encargarán de probar el correcto funcionamiento de nuestra aplicación

Herramientas de Net Beans

-Build Project: Compila el proyecto y genera el archivo aplicación.jar -Clean Project: Elimina todos los archivos compilados de la versión anterior del proyecto, dejando solo el código fuente. -Run Project: Ejecuta el proyecto desde la clase principal preconfigurada, de no haber un preconfigurada mostrara las opciones de las clases con métodos main definidos. -Debug Project: Se utiliza para debuguear el proyecto, hacer una corrida paso a paso viendo el contenido de las variables. -Set Main Project: Configura el proyecto como el proyecto principal, entre varios proyectos. -Close Project: Cierra el proyecto. -Properties: Permite visualizar las propiedades del proyecto.

Clases

En Java, una clase es un elemento fundamental de la programación orientada a objetos (POO). Una clase es una plantilla o un modelo que define las características y el comportamiento de un objeto. Se puede pensar en una clase como un plano o un molde para crear objetos. Las clases en Java se definen utilizando la palabra clave class, seguida del nombre de la clase y un bloque de código que contiene los miembros de la clase, como variables y métodos.

Cada clase puede contener:

  • Atributos (variables de instancia)
  • Métodos (funciones que operan sobre los atributos)
  • Constructores (métodos especiales para la creación de objetos)