AHORCADO AUTOMÁTIZADO
Reutilizar
v 1.0 20/02/21
Permite crear un juego 100% personalizable en pocos minutos. Descubre nuestra versión alternativa con pistas y configurable.
Incluye Tutorialde Creación
TRES OPCIONES INFINITAS POSIBILIDADES
Selector rotatorio de letras.Incluye la Ñ.
Tipo I
Teclado virtual configurable. Incluye la Ñ.
Tipo II
Cuadro de entrada de texto.
Tipo III
Tutorial
Tutorial
Tutorial
- Los Increibles
- Es una película
- Una familia
- Son superhéroes
- Son increíbles
- El Rey Leon
- Es de Disney
- Salen animales
- Simba, Timón y Pumba
- Frozen
- Película de Disney
- Dos hermanas
- Suéltalo
- Pocahontas
Tutorial
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 2
1. Pista 3
1. Pista 4
Letra repetida
1. Pista 5
Reiniciar X
true
CONTINUAR
- Tall
- Comienza con t
- Es el adjetivo que usamos cuando alguien es alto.
- Hay una letra que se repite
- Alta o alto.
- Toy
- Comienza con T
- Esta palabra está en el título de una peli famosa.
- Beautifull
- Empieza con b.
- En inglés es unapalabra larga pero en español es corta.
- Kind
- Empieza con k.
- Es un adjetivo
- Una persona amable o buena.
Tutorial
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
Reiniciar X
1. Pista 1
false
CONTINUAR
- Remember
- Comienza con r
- Es un verbo
- Tall
- Comienza con t
- Es el adjetivo que usamos cuando alguien es alto.
- Hay una letra que se repite
- Alta o alto.
- Toy
- Comienza con T
- Esta palabra está en el título de una peli famosa.
- Beautifull
- Empieza con b.
- En inglés es unapalabra larga pero en español es corta.
- Kind
- Empieza con k.
- Es un adjetivo
- Una persona amable o buena.
Tutorial
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
Reiniciar X
1. Pista 1
false
CONTINUAR
- Swing
- Juego para balancearse de adelante hacia atrás.
- Plane
- Medio de transporte con el que podemos viajar por el aire.
- Lucky
- Cuando una persona tiene suerte o es afortunada.
- Remeber
- Tall
- Toy
- Beautifull
- Kind
- Una persona amable o buena.
Tutorial
PALABRA
1. Pista 1
2. Pista 2
3. Pista 3
Letra repetida
- 100| #FF99CC
- 50| #ff9b54
- 400| #CC99FF
- 150|#fdffb6
- 500| #99CCFF
- 200|#CCFFCC
- 65
- Serif
- #333333
- 40
- gauche
- avec
- 720
- 4
Reiniciar X
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CONTINUAR
Pistas
- Los Increibles
- Es una película
- Una familia
- Van disfrazados
- Son superhéroes
- Son increíbles
- El Rey Leon
- Es de Disney
- Salen animales
- Simba, Timón y Pumba
- Frozen
- Película de Disney
- Dos hermanas
- Suéltalo
- Pocahontas
Tutorial
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 2
1. Pista 3
1. Pista 4
Letra repetida
1. Pista 5
Reiniciar X
false
CONTINUAR
- Los Increibles
- Es una película
- Una familia
- Son superhéroes
- Son increíbles
- El Rey Leon
- Es de Disney
- Salen animales
- Simba, Timón y Pumba
- Frozen
- Película de Disney
- Dos hermanas
- Suéltalo
- Pocahontas
Tutorial
- 35
- Oxanium
- #333333
- 40
- gauche
- sans
- 700
- 4
PALABRA
- Lucas | #FF99CC
- Kevin | #FFCC99
- Julia | #94A89A
- Marcos | #CCFFFF
- Sophie | #99CCFF
- Amin | #CC99FF
- Samuel | #00CCFF
Letra repetida
¡Gira la ruleta! Ahora es el turno de...
true
Samuel
Julia
Sophie
Lucas
Kevin
Marcos
Amin
CONTINUAR
Reiniciar X
TUTORIALES
TUTORIAL DE USO DE LA PLANTILLA
TUTORIAL DE PERSONALIZACIÓN
Por Elisa Beltrán @mestracat.alafranja
Instrucciones de uso v 1
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
- Palabra 1
- pista 1.1
- pista 1.2
- pista 1.3
- Palabra 2
- Palabra 3
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Mantener agrupado con sus etiquetas. Formato de letras modificable.
Instrucciones de uso v 2
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
- Palabra 1
- pista 1.1
- pista 1.2
- pista 1.3
- Palabra 2
- Palabra 3
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
Instrucciones de uso v 3
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
- Palabra 1
- pista 1.1
- pista 1.2
- pista 1.3
- Palabra 2
- Palabra 3
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Cuadro de entrada de texto para teclear en él las letras con las que jugamos. Da igual si en mayúsculas o minúsculas.
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
<div class="touchePendu" data-key="A" style="background-color:rgba(0,0,0,0.3); width:100%; height:100%; text-align: center;">A</div>
<script>
</script>
Para insertar nuevas teclas basta con copiar este código, cambiar las letras en negrita por la letra o símbolo deseado y ya redimensionarlo como queramos.
Ahorcado en inglés
Cristina Jimenez Chavez
Created on February 6, 2024
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Transcript
AHORCADO AUTOMÁTIZADO
Reutilizar
v 1.0 20/02/21
Permite crear un juego 100% personalizable en pocos minutos. Descubre nuestra versión alternativa con pistas y configurable.
Incluye Tutorialde Creación
TRES OPCIONES INFINITAS POSIBILIDADES
Selector rotatorio de letras.Incluye la Ñ.
Tipo I
Teclado virtual configurable. Incluye la Ñ.
Tipo II
Cuadro de entrada de texto.
Tipo III
Tutorial
Tutorial
Tutorial
Tutorial
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 2
1. Pista 3
1. Pista 4
Letra repetida
1. Pista 5
Reiniciar X
true
CONTINUAR
Tutorial
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
Reiniciar X
1. Pista 1
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CONTINUAR
Tutorial
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
Reiniciar X
1. Pista 1
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CONTINUAR
Tutorial
PALABRA
1. Pista 1
2. Pista 2
3. Pista 3
Letra repetida
Reiniciar X
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CONTINUAR
Pistas
Tutorial
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 2
1. Pista 3
1. Pista 4
Letra repetida
1. Pista 5
Reiniciar X
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CONTINUAR
Tutorial
PALABRA
Letra repetida
¡Gira la ruleta! Ahora es el turno de...
true
Samuel
Julia
Sophie
Lucas
Kevin
Marcos
Amin
CONTINUAR
Reiniciar X
TUTORIALES
TUTORIAL DE USO DE LA PLANTILLA
TUTORIAL DE PERSONALIZACIÓN
Por Elisa Beltrán @mestracat.alafranja
Instrucciones de uso v 1
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Mantener agrupado con sus etiquetas. Formato de letras modificable.
Instrucciones de uso v 2
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
Instrucciones de uso v 3
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Cuadro de entrada de texto para teclear en él las letras con las que jugamos. Da igual si en mayúsculas o minúsculas.
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
<div class="touchePendu" data-key="A" style="background-color:rgba(0,0,0,0.3); width:100%; height:100%; text-align: center;">A</div> <script> </script>
Para insertar nuevas teclas basta con copiar este código, cambiar las letras en negrita por la letra o símbolo deseado y ya redimensionarlo como queramos.