La tour carré de l'escalier
Ce passage enchanté ne laisse passer que les habitants du quartier des Maîtres et Maîtresses au dernier étage!
On dit que la magie est à l'oeuvre à cet étage! Qu'il est un palais et que les chambres changent sans cesse!
Tour Tracale
Tracal et Mi-plume y vivent. On y trouve Brouil, Léona d'Oritade et bien d'autres...
La rumeur dit même qu'on y trouve un certain Berem.
Quartier Ar’Gowarg, dit Le Ghetto Loup
P 215 Livre I
Derrière sa baricade, le quartier est un véritable petit bout d’Argaël, terre des Loups.
Lieux d'importance:
Le Loup Blanc, bâtiment en dur.
«Entrez à vos risques et périls. Ici s’arrête la
protection de la Garde impériale.
»
L’Archéopôle des Savoirs
P206 Livre I
Quartier réservé aux études de toutes sortes. Lieux d'importances: o L’Institut Supérieur d’Archéomantie (ISA). o Guildes Salvatiennes (GS) o L’Académie des Arcanistes Impériaux (AAI) o L'Académie Supérieure Novomantique (ASN) o La Grande Bibliothèque Impériale
Hors-Le-Mur
P221 Livre I
Les jeunes y viennent parfois à la recherche de hauts faits, pour prouver leur courage ou pour défier l’autorité parentale. On raconte même que ce lieu est hanté par des fantômes capables de voler votre Corps...
Un rire cristalin. Le tintement des grelots. Le chuintement d'une lame dans l'air... Les lieux sont dangereux pour les vivants, comme pour les morts...
Il y a là une statue d'une étrange monture... un Brumarque!
Les Rues des Cultes
P192 Livre I
Ici s’élèvent parmi les plus anciennes pierres d’Oritade, les grands
temples édifiés en l’honneur des Enfants. Les cloîtres, les lieux de
prière et les auspices entourent les sanctuaires des
9.
Lieux d'importance:
Chaque Enfant possède son propre temple.
Dans la Haute-Tour
Ar'Sina Boload surveille du haut de ses fenêtres, l'établissement. Il est au dernier étage. La bibliothèque occupe le reste de la tour dans un enchevêtrement d'ouvrages et de rouleaux précieux!
Chez Lanol
Selon la légende...
On peut parfois y trouver Lanol Del Chan !
Chair-Quartier
P211 Livre I
Quartier manufacturier où se côtoient moulins à eau et ateliers prestigieux.
Tout le monde parle ici de Harec Ad’nius, chef arcanien des manœuvriers, comme une personnalité incontournable!
Pavillon de la Lumière
Maison des Portes-Lumières, c'est ici qu'on peut croiser, parfois, Alicha!
Il est interdit de laisser les lumières se tarir dans le bâtiment... Les Orcanistes de la ville sont irrémédiablement attiré ici... La prudence est de mise... Qu'est-ce qui se cache dans les ombres du Pavillon?
Le Loup Blanc
Plus qu'une taverne...
Ferecth’r et Virymir IV, qui sont à la tête du Loup Blanc, font le lien entre les chefs Ar’gowargs en visite, les autorités Impériales et les jeunes Loups un peu trop fougueux...
Et ce n'est pas une mince affaire...
Le Quartiers Gris
p179 Livre I Il tire son nom de la Maison Evis d’Oritade, dont l’ombre prestigieuse plane sur ses toits modestes, mais aussi des milliers d’Arcaniens roturiers qui le peuplent.
Lieux d'importance: o La taverne « Le Fantassin Émérite » o L’échoppe de Lanol Del Chan o LaTour Tracale.
Les Galons bleus n'ont plus de Mère Impériale
Mais il arrive que Cuida, ou d'anciennes mères, viennent vérifier si tout va bien...
Quelques Evis par là...
Symphonie, Noble-joues, Forâme, Et bien d'autres...
Palais d'Oritade
Le Palais d’Oritade possède une architecture haute et imposante, à la manière des anciennes forteresses sinistres d’Isla Roi, la terre natale des Arcaniens.
Attention, les Sentinelles éternelles veillent...
Quelques Mères Impériales par ici...
Aukoro, Astraë, Et bien d'autres...
Quelques Evis par là...
Modèle, Bilames, Doigts d'encre Et bien d'autres...
Beaux-Quartiers
P 218 Livre I
C’est ici que s’élèvent les chefs d’œuvre de l’architecture arcanienne. On y trouve principalement les grandes demeures nobiliaires et les ambassades permanentes.
Ar'Sina Palar veille d'un oeil affuté sur ces magnifiques rues pavées!
Le Grand Forum
P 201 Livre I
Cœur battant du commerce à Oritade, le Grand Forum est le Quartier Marchand par excellence. On y trouve les vastes entrepôts de guildes ainsi que leurs chefs-lieux, gardés sans relâche par des milices privées.
Lieux d'importances:
Marché Couvert, Hôtels des Guildes...
Au Fantassin Emérite
On y trouve Emiri et Daran. Mais aussi, Symphonie ou Lanol à l'occasion!
La Grande Bibliothèque Impériale d'Oritade
Source inestimable de savoirs pour qui sait chercher dans les rayonnages... Et qui a l'autorisation pour entrer!
Aquarya est quelques part dans les rayonages, toujours en étude. Mais qui sait ce qu'il y a d'autre ici...
Quelques Mères Impériales par ici...
Nehara, Gal... Et bien d'autres...
Quelques Evis par là...
L'Endormie, Malabil, Et bien d'autres...
Carte interactive Irban -Livre I
Adrizel Ofinster
Created on February 5, 2024
Les cartes interactives du Livre I pour faciliter votre voyage en Arcana!
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La tour carré de l'escalier
Ce passage enchanté ne laisse passer que les habitants du quartier des Maîtres et Maîtresses au dernier étage!
On dit que la magie est à l'oeuvre à cet étage! Qu'il est un palais et que les chambres changent sans cesse!
Tour Tracale
Tracal et Mi-plume y vivent. On y trouve Brouil, Léona d'Oritade et bien d'autres...
La rumeur dit même qu'on y trouve un certain Berem.
Quartier Ar’Gowarg, dit Le Ghetto Loup
P 215 Livre I
Derrière sa baricade, le quartier est un véritable petit bout d’Argaël, terre des Loups.
Lieux d'importance:
Le Loup Blanc, bâtiment en dur.
«Entrez à vos risques et périls. Ici s’arrête la protection de la Garde impériale. »
L’Archéopôle des Savoirs
P206 Livre I
Quartier réservé aux études de toutes sortes. Lieux d'importances: o L’Institut Supérieur d’Archéomantie (ISA). o Guildes Salvatiennes (GS) o L’Académie des Arcanistes Impériaux (AAI) o L'Académie Supérieure Novomantique (ASN) o La Grande Bibliothèque Impériale
Hors-Le-Mur
P221 Livre I
Les jeunes y viennent parfois à la recherche de hauts faits, pour prouver leur courage ou pour défier l’autorité parentale. On raconte même que ce lieu est hanté par des fantômes capables de voler votre Corps...
Un rire cristalin. Le tintement des grelots. Le chuintement d'une lame dans l'air... Les lieux sont dangereux pour les vivants, comme pour les morts...
Il y a là une statue d'une étrange monture... un Brumarque!
Les Rues des Cultes
P192 Livre I
Ici s’élèvent parmi les plus anciennes pierres d’Oritade, les grands temples édifiés en l’honneur des Enfants. Les cloîtres, les lieux de prière et les auspices entourent les sanctuaires des 9.
Lieux d'importance:
Chaque Enfant possède son propre temple.
Dans la Haute-Tour
Ar'Sina Boload surveille du haut de ses fenêtres, l'établissement. Il est au dernier étage. La bibliothèque occupe le reste de la tour dans un enchevêtrement d'ouvrages et de rouleaux précieux!
Chez Lanol
Selon la légende...
On peut parfois y trouver Lanol Del Chan !
Chair-Quartier
P211 Livre I
Quartier manufacturier où se côtoient moulins à eau et ateliers prestigieux.
Tout le monde parle ici de Harec Ad’nius, chef arcanien des manœuvriers, comme une personnalité incontournable!
Pavillon de la Lumière
Maison des Portes-Lumières, c'est ici qu'on peut croiser, parfois, Alicha!
Il est interdit de laisser les lumières se tarir dans le bâtiment... Les Orcanistes de la ville sont irrémédiablement attiré ici... La prudence est de mise... Qu'est-ce qui se cache dans les ombres du Pavillon?
Le Loup Blanc
Plus qu'une taverne...
Ferecth’r et Virymir IV, qui sont à la tête du Loup Blanc, font le lien entre les chefs Ar’gowargs en visite, les autorités Impériales et les jeunes Loups un peu trop fougueux...
Et ce n'est pas une mince affaire...
Le Quartiers Gris
p179 Livre I Il tire son nom de la Maison Evis d’Oritade, dont l’ombre prestigieuse plane sur ses toits modestes, mais aussi des milliers d’Arcaniens roturiers qui le peuplent.
Lieux d'importance: o La taverne « Le Fantassin Émérite » o L’échoppe de Lanol Del Chan o LaTour Tracale.
Les Galons bleus n'ont plus de Mère Impériale
Mais il arrive que Cuida, ou d'anciennes mères, viennent vérifier si tout va bien...
Quelques Evis par là...
Symphonie, Noble-joues, Forâme, Et bien d'autres...
Palais d'Oritade
Le Palais d’Oritade possède une architecture haute et imposante, à la manière des anciennes forteresses sinistres d’Isla Roi, la terre natale des Arcaniens.
Attention, les Sentinelles éternelles veillent...
Quelques Mères Impériales par ici...
Aukoro, Astraë, Et bien d'autres...
Quelques Evis par là...
Modèle, Bilames, Doigts d'encre Et bien d'autres...
Beaux-Quartiers
P 218 Livre I
C’est ici que s’élèvent les chefs d’œuvre de l’architecture arcanienne. On y trouve principalement les grandes demeures nobiliaires et les ambassades permanentes.
Ar'Sina Palar veille d'un oeil affuté sur ces magnifiques rues pavées!
Le Grand Forum
P 201 Livre I
Cœur battant du commerce à Oritade, le Grand Forum est le Quartier Marchand par excellence. On y trouve les vastes entrepôts de guildes ainsi que leurs chefs-lieux, gardés sans relâche par des milices privées.
Lieux d'importances:
Marché Couvert, Hôtels des Guildes...
Au Fantassin Emérite
On y trouve Emiri et Daran. Mais aussi, Symphonie ou Lanol à l'occasion!
La Grande Bibliothèque Impériale d'Oritade
Source inestimable de savoirs pour qui sait chercher dans les rayonnages... Et qui a l'autorisation pour entrer!
Aquarya est quelques part dans les rayonages, toujours en étude. Mais qui sait ce qu'il y a d'autre ici...
Quelques Mères Impériales par ici...
Nehara, Gal... Et bien d'autres...
Quelques Evis par là...
L'Endormie, Malabil, Et bien d'autres...