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Principios Básicos.

Julian Melendez

Created on February 5, 2024

Fuentes. Luis Joyanes Aguilar. (2020). Fundamentos de programación : algoritmos, estructura de datos y objetos. Ciudad De México Mcgraw-Hill/Interamericana Editores, S.A. De C.V., Impreso En España. ‌

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Transcript

Son la secuencia de pasos lógicos que resuelven un problema, ¡son la base de la programación! Dominar los algoritmos te ayudará a pensar como programador y a implementar tus soluciones en cualquier lenguaje.

Pseudocodigos.

Algoritmo.

El pseudocódigo es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un programa, de la forma más parecida a un lenguaje de programación.

Diagrama de flujo.

Variable.

Es una unidad de almacenamiento y recuperación de datos, datos que utilizarás más adelante al programar. Se identifican con un nombre único y sus valores pueden cambiar.

CONCEPTOS BÁSICOS.

Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático.

Tipos de datos.

Constantes.

Son los diferentes tipos de variables en las que se clasifica la información.
Una constante es un elemento de datos con nombre con un valor predefinido.

Programa.

En programación un operador representa un símbolo que permite realizar operaciones aritméticas, relacionar elementos o hacer preguntas donde se involucra más de una condición.
Un programa informático o programa de computador es una pieza de software, es decir, una secuencia compleja de instrucciones y procesos orquestados para cumplir una tarea específica en un computador o sistema de computadores.

Operadores.