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ACTIVIDAD 3
ob96
Created on February 4, 2024
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Transcript
DIAGRAMAS UML
Diagrama de clases
Los diagramas de clases representan visualmente las relaciones y estructuras de clases en programación orientada a objetos.
Diagrama de objetos
Los diagramas de objetos ilustran las instancias de clases en programación orientada a objetos, mostrando cómo interactúan durante la ejecución.
Diagramas de caso uso
Los diagramas de casos de uso describen cómo los actores interactúan con un sistema, identificando sus funciones y relaciones clave.
Diagramas de interaccion
Diagrama de secuencia
Los diagramas de interacción representan visualmente cómo objetos colaboran y se comunican entre sí en un escenario específico del sistema.
Los diagramas de secuencia visualizan la interacción temporal entre objetos, mostrando cómo se comunican y colaboran en un proceso específico.
Diagramas de actividades
Los diagramas de actividades describen visualmente los pasos y flujos de trabajo en procesos, mostrando acciones y decisiones.
Diagrama de estados
Los diagramas de estados visualizan los diferentes estados que un objeto o sistema puede tener y sus transiciones asociadas.
"Las siglas UML se refieren a Lenguaje de Modelado Unificado (en inglés Unified Modeling Lenguage). Es un estándar industrial internacional de notaciones graficas usadas para describir, visualizar, construir y documentar los artefactos del software de un sistema." (EdrawSoft, s.f.)
Diagrama de componentes
Los diagramas de componentes representan la estructura y relaciones entre los componentes de un sistema, mostrando su organización y dependencias.
Diagrama de colaboracion
Diagrama de despliegue
Los diagramas de colaboración representan interacciones entre objetos en un escenario, mostrando mensajes y secuencias de colaboración en un sistema.
Los diagramas de despliegue muestran cómo los componentes de un sistema se distribuyen físicamente en hardware, redes y entornos.