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ACTIVIDAD 3

ob96

Created on February 4, 2024

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Transcript

DIAGRAMAS UML

Diagrama de clases

Los diagramas de clases representan visualmente las relaciones y estructuras de clases en programación orientada a objetos.

Diagrama de objetos

Los diagramas de objetos ilustran las instancias de clases en programación orientada a objetos, mostrando cómo interactúan durante la ejecución.

Diagramas de caso uso

Los diagramas de casos de uso describen cómo los actores interactúan con un sistema, identificando sus funciones y relaciones clave.

Diagramas de interaccion
Diagrama de secuencia

Los diagramas de interacción representan visualmente cómo objetos colaboran y se comunican entre sí en un escenario específico del sistema.

Los diagramas de secuencia visualizan la interacción temporal entre objetos, mostrando cómo se comunican y colaboran en un proceso específico.

Diagramas de actividades

Los diagramas de actividades describen visualmente los pasos y flujos de trabajo en procesos, mostrando acciones y decisiones.

Diagrama de estados

Los diagramas de estados visualizan los diferentes estados que un objeto o sistema puede tener y sus transiciones asociadas.

"Las siglas UML se refieren a Lenguaje de Modelado Unificado (en inglés Unified Modeling Lenguage). Es un estándar industrial internacional de notaciones graficas usadas para describir, visualizar, construir y documentar los artefactos del software de un sistema." (EdrawSoft, s.f.)

Diagrama de componentes

Los diagramas de componentes representan la estructura y relaciones entre los componentes de un sistema, mostrando su organización y dependencias.

Diagrama de colaboracion
Diagrama de despliegue

Los diagramas de colaboración representan interacciones entre objetos en un escenario, mostrando mensajes y secuencias de colaboración en un sistema.

Los diagramas de despliegue muestran cómo los componentes de un sistema se distribuyen físicamente en hardware, redes y entornos.