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Proyecto modular
MC BRAGA
Created on February 3, 2024
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Transcript
La aleteoridad y Generación de Variables
Rey Eduardo braga Pérez
Proyecto modular
XX/XX/20XX
Números aleatoriosY Pseudoaleatorios
01
tema
IÓN
Un ejemplo es la Barrera de seguridad que se implementa en la mayoría de las aplicaciones móviles en las que se realizan operaciones bancarias es el uso de un token de seguridad
+ Info
Que es
Un número aleatorio es un valor que obtiene al azar para identificar la universidad asignado a un rango de valores por ejemplo puede pertenecer al grupo 1 a 10
02
Generadores congruenciales
Contextualiza tu tema
01. RESUMEN
Que es
Es un algoritmo matemático utilizado para generar una secuencia de números pseudoaleatorios y tienen su origen en el año 1951 y utiliza una fórmula matemática que genera el siguiente número de la secuencia a partir del número anterior
Interactividad, Animación, Creatividad y Efecto WOW
Palabras clave
03
Contrastes de bondad de ajustes
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03. OBJETIVOS
Que es
Son un resumen de la discrepancia que se presenta entre los valores observados y los valores esperados en el modelo de estudio dichas medidas se utilizan para comprobar si dos muestras se obtienen a partir de dos distribuciones
Las muestras de bondad y ajustes se dan como resultado el valor de contraste al que se denomina P- valor
Específicos
Contrastes de aleatoriedad e independencia
04
Contextualiza tu tema
Presentación WOW
Presentación aburrida
07. ESTADO DE LA CUESTIÓN
Los números generados no siguen ningún patrón Las observaciones son independientes Las observaciones son aleatorias
Es posible que sea procedimientos no paramétricos que analicen datos que no representen una distribución establecida con el fin de descartar algún tipo de observación en la producción de números pseudatorios.
'Incluir citas siempre refuerza nuestra presentación. Rompe con la monotonía'
Teorema central del límite
05
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05. MARCO TeÓRIco
El problema central es una herramienta poderosa en estadística que permite realizar inferencia sobre grandes poblaciones de datos dado que es un método trabaja con muestras aleatorias es importante conocer en primer lugar A qué se refiere este concepto
Que es
+ Info
06
Algoritmo de box Muller
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06. METODOLOGÍA
Que es
Este algoritmo se basa en la transformación de coordenadas polares en coordenadas cartesianas utilizando valores aleatorios uniformemente distribuidos a partir de dos números aleatorios uniforme independientes y distribuidos entre 0 y 1 el algoritmo genera dos números aleatorios que se distribuyen en una curva normal
Dado que es una herramienta de algoritmo potencial se necesita la generación de números aleatorios y esto se trata de una herramienta muy valiosa ya que para los siguientes ámbitos de aplicación son necesarios el modelado y la simulación.
07
Métodos generales de simulación
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08. DESARROLLO
Distribución empirica
S se deriva de una distribución empírica de las variaciones experimentadas para ello se debe recopilar datos empíricos de las variaciones o de las pérdidas experimentadas en un sistema o proceso a lo largo del tiempo
+ Info
Método de simulación de variables aleatorias
08
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08. DESARROLLO
Transformación inversa
Es un enfoque útil para generar valores aleatorios de una distribución específica en simulaciones al utilizar las funciones de distribución acumulativa inversa se puede mapear un número aleatorio uniforme a un valor correspondiente en la distribución objetivo.
06. METODOLOGÍA
Método alias
Búsqueda indexada
Permite generar muestras aleatorias de una distribución discreta con eficiencia constante ya que los pasos de preparación y construcción solo se realizan una vez.
Este método permite reducir las comparaciones localizando las zonas en las que se encuentran los números pseudo aleatorios que se han producido
Proyecto modular
09
Rey Eduardo braga Pérez
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Dato interesante
La simulación de Montecarlo es una técnica estadística utilizada más resultados mediante el modo estreo aleatorio y repetido