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23-24 2 ACA III
Ortega Jorge
Created on February 2, 2024
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Transcript
Aprendizaje y Conducta Adaptativa III
En esta sesión de inicio tendremos una visualización general de la materia.
Objetivo
Instrucciones
Bibliografía
Evaluación
CONTROL DE ESTIMULOS Y EJECUCIÓN
MEMORIA Y CONTROL TEMPORAL
ORIENTACION DE LA ACCION
INSTRUCCIONES Los estudiantes comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— a diferencia de otros juegos, cada uno puede avanzar a su propio ritmo. El avance es de manera ascendente. Si al avanzar un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina, lo cual significa que hay acciones que nos ayudan a avanzar en este "juego". Si, por el contrario, realiza otras actividades, eso será como caer en la cola de una serpiente, lo que significa que encontrará mayores complicaciones para concluir con éxito este "juego". A diferencia del juego que conocemos donde hay que esperar nuestro turno para tirar los dados, aqui no existen dados, ni un horario específico para "jugar"; se trata de que organices adecuamente tus tiempos y actividades de tal forma que puedas dedicar el suficiente tiempo y energia para concluír con éxito la materia.
ESCALERAS
SERPIENTES
Si el jugador realiza ciertas actividades, estó ayudará a avanzar más rápido.
Si el jugador realiza otro tipo de actividades, éstas pueden llevarlo retrasar su aprendizaje.