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FEBRERO 2024

CEIP LUIS VIVES

ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN

FEBRERO 2024

CEIP LUIS VIVES

-Organización Y Concepto-Activs Desenchufadas- Code.org- CodeSpark- Scratch Jr

ORGANIZACIÓNCEIP GLORIA ARENILLAS

- Proyecto de tiempos escolares.- 1 sesión semanal- Matemáticas- Aula específica- Material - Mascota-Proyectos/concursos

Son las instrucciones ordenadas paso a paso para resolver el problema.

Buscar similitudes patrones o tendencias.

Partir un problema en problemas más pequeños

Ignorar la información que no es necesaria

ALGORITMOS

PATRONES

DESCOMPOSICIÓN

ABSTRACCIÓN

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Conceptos de programación

PENSAMIENTO CRÍTICORESOLUCIÓN DE PROBLEMASANÁLISIS CRÍTICOVISIÓN ESPACIALINTUICIÓNRAZONAMIENTO LÓGICOTRABAJO EN EQUIPOCREATIVIDADPERSEVERANCIA/FRUSTRACIÓN

OBJETIVOS: Procesos Cognitivos

3º 4º

Pensamiento computacional. Introducción a la programación y a la robótica.

5º 6º

Robótica y lenguajes de programación. Creción de juegos y proyectos.

1º 2º

Comandos y secuencias.Iniciación al código con robots y juegos.

INFANTIL

Exploración y descubrimiento con material manipulativo e intuitivo. Actividades de: - Secuenciación- Ordenación- Simetría- Direccionalidad- Clasificación

Aprendiendo a programar/conceptos

Robótica y programación

PROBLEMA

Procesos cognitivos básicos

SOLUCIÓN

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PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Genially

¿¿¿Por dónde empiezo???

MISMO CONTENIDO

CONDICIONANTESa tener en cuenta

Nº ORDENADORES

Nº TABLETS

Nº ROBOTS

CONEXIÓN

SALA/AULA

Nº ALUMN@S

Genially

¿¿¿Por dónde empiezo???

WEB ROBÓTICA

FUNCIONES AVANZADAS

VARIABLES

FUNCIONES

BUCLES

ALGORIMOS

CONDICIONAL

PROGRAMAS

SECUENCIA

CONCEPTOS BÁSICOS

Algoritmo dientes

PRIMARIA

INFANTIL

ALGORITMO

FEBRERO 2024

CEIP LUIS VIVES

-Desenchufadas

  • Marcas en el camino (Migas de pan)
  • Diferentes desplazamientos (Soy un canguro)
  • Insertamos/dibujamos el camino con flechas.

1. ACTIVIDADES CON CUADRANTES

  • EJEMPLOS
  • CONDICIONANTES
  • De frente a las flechas
    • dentro del cuadrante
    • fuera del cuadrante
  • Hacia delante
  • Sin giros
  • Sin diagonal
  • Camino de flechas:
    • por sí mismo
    • por otr@.
  • Piedras en el camino
  • Doble camino.
  • Flechas fuera profe
  • Flechas fuera niñ@
  • Flechas de una en una
    • dictadas
  • Flechas a la vez
    • dictadas
  • Camino de flechas con fallo
    • de la profe
    • de otr@compañer@

2. ACTIVIDADES CON CUADRANTES

  • Casas y tejados
  • Castillos
  • Doble entrada

3. ACTIVIDADES CON CUADRANTES

  • Recorrido guiado
  • Recorrido dictado
  • Recorrido inventado

4. ACTIVIDADES CON CUADRANTES

6. CUADROS DE DOBLE ENTRADA

9. JUEGOS DE RECORRIDO

¡¡Cuidado giro!!

8. CODIFICACIÓN en papel

  • Cuadrante en una hoja

7. CUADRANTES en papel

10. ARAÑA

12. LATERALIDAD Y SIMETRÍA

CODE WEEK 2021

DÍA DEL GATO

CÓDIGOS

TAPETE ONLINE

PATATA

11. PIXEL

FEBRERO 2024

CEIP LUIS VIVES

Code.org

Proyectos

Panel profesor@

Cursos por nivel

Actividades desconectadas

CODE.ORG

desenchufadas Ejemplo

FEBRERO 2024

CEIP LUIS VIVES

-CodeSpark

Código Acceso Variable

CREARCIÓN DE JUEGOS

Codificación para principiantes y nivel intermedio

PROFESOR@S

RecursosHora del códigoTablero del maestr@Desarrollo profesionalJugar en lineaActividades desenchufadas

Codificación para principiantes

PUZZLE

Interfaz intuitiva y sin palabras.Perfecto para niñas y niños.Subvencionado para colegios.Creado en California

CODE SPARK

CodeSpark Academy

35%

robótica y programación en primaria

FEBRERO 2024

CEIP LUIS VIVES

-Scratch- Scratch Jr

- Es una WEB que utiliza lenguaje de programación por bloques.

- Es una APPque utiliza lenguaje de programaci ón muy visual.

A partir de 4 años

WEB

SCRATCH

SCRATCH JR

APP

A partir de 8 años

robótica y programación en INFANTIL Y primaria

1.GUARDAR2.ESCENARIO3.MODO PRESENTACIÓN4.CUADRÍCULA5.CAMBIAR FONDO6.TEXTO7.REINICIAR PERSONAJE8.INICIO9.PÁGINAS10.INFORMACIÓN11.DESHACER12.SECUENCIA COMANDOS13.ÁREA PROGRAMACIÓN14.PALETA BLOQUES15.CATEGHORÍA BLOQUES16.PERSONAJES

robótica y programación en INFANTIL Y primaria

SCRATCH

90%

de la información que asimilamos...

LA SERPIENTE
LA CARRERA
RELLENAR TODO
EL DUELO

CODY ROBY

ROBOTS Y STEAM

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