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TOXICIDAD

TOXICIDAD

LA

PRESS START

VIDEOJUEGOS

VIDEOJUEGOS

EN LOS

ÍNDICE

CONSECUENCIAS

INTRODUCCIÓN

ÁMBITOS

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1

¿QUÉ VAMOS A VER?

JUEGOS EN LÍNEA

COMPETICIONES

CAUSAS

Raúl Benítez Tiburón Daniel Mazo Sola Ester Díaz Monzonis Rodrigo Gómez Hernández Sandra Sáez Piña Aroa Quiroga Martínez

¿QUÉ ES LA TOXICIDAD?

Comportamiento que genera sentimientos y emociones negativas o desagradables en los demás.

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2

INTRODUCCIÓN

Psicología

Videojuegos

Comportamientos "agresivos" hacia otros jugadores.Causan desagrado, mal humor y dificultades comunicativas.Con insultos, abusando del chat, molestando al equipo...

“Conductas indeseables en los videojuegos […] generalmente en forma de agresión verbal, contra otro jugador o persona” (García y Bustos, 2017).

¿QUÉ CAUSA ESTOS COMPORTAMIENTOS?

Baja autoestima, dependencias, traumas, inseguridad y miedo

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3

CAUSAS

Búsqueda del control y poder completo

Consumo excesivo provoca efectos secundarios

Competitividad, hasta en lo profesional

¿QUÉ CONSECUENCIAS TIENEN ESTOS COMPORTAMIENTOS?

Impacto en la salud mental

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4

CONSECUENCIAS

Fomenta un ambiente hostil

Impacto en el rendimiento

Efecto en las relaciones sociales

Imagen negativa de la industria

¿DÓNDE SE DA LA TOXICIDAD?

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5

ÁMBITOS

COMPETICIONES

JUEGOS EN LÍNEA

Se puede producir en cualquier lugar o momento, pero los más destacables son:

............

Tanto en el ámbito profesional, como en aquel con un objetivo meramente lúdico, se puede deber a:

COMPETICIONES

1

Fallo de expectativas.

Frustración por desempeño propio y ajeno.

Competitividad, "ser el mejor" y premios.

2

3

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El clásico de los "lobbies del Call of Duty". Pero, ¿por qué se da?

JUEGOS EN LÍNEA

1

Falsa sensación de anonimato.

Amplia libertad con los "chats".

Carencia de restricciones o control.

2

3

NEXT

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JUEGOS EN LÍNEA

4

Falta de experiencia o motivación de los compañeros de equipo.

Toxicidad por satisfacción, discriminación y vulnerabilidad.

Frustración y cansancio.

5

6

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¿CÓMO SE PODRÍA EVITAR LA TOXICIDAD?

Debido a estos comportamientos, resulta importante prevenir caer en ellos también.

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Algunas formas de evitarlo son:

  • Ante la frustración, descansa.

  • No acusar injustamente a los demás, puesto que uno mismo puede ser responsable de los problemas.

  • Utilizar los sistemas de reporte de usuarios para evitar futuros problemas.

  • Dialogar e intentar resolver los conflictos pacíficamente. En caso de que no funcione, ignorar o evitar a las personas tóxicas.

A modo de conclusión, podemos definir la toxicidad como:

CONCLUSIÓN

1

Un virus que busca expandirse y corroer como un veneno.

2

Causado por problemas psicológicos y competitividad, derivando en estos.

3

Común en ámbitos competitivos y entornos aparentemente seguros.

4

Conceptualmente fácil de prevenir, difícil de evitar.

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BIBLIOGRAFÍA

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ADIVINA ADIVINANZA...

En la pantalla brillante, la emoción es constante, Pero detrás del placer, la toxicidad se hace presente. ¿Qué actividad digital requiere precaución y tacto, Para evitar caer en un comportamiento exacto?

En la interfaz del juego, la aventura se dibuja, Pero cuidado con la toxicidad que fluye. ¿Qué actividad recreativa, digital y brillante, Puede volverse oscura si no se es vigilante?

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Juegos en línea

videojuegos

FIN DE LA PRESENTACIÓN

FIN DE LA PRESENTACIÓN

GRACIAS POR SUATENCIÓN

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