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HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
20690446 ADRIAN MART
Created on February 1, 2024
HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
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Transcript
HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Adrián Martínez Lara 20690446 Semestre: 8° Grupo: N
1950
1952
Ordenador de Red Nuronal
1943
Software de Ajedrez
1956
1959
Red Nuronal
Término de IA
Machine Learning
Los científicos presentaron el primer modelo matemático para la creación de una red neuronal.
Snarc, fue creado en 1950 por dos alumnos de Harvard: Marvin Minsky y Dean Edmonds. Ese mismo año, Alan Turing publicó el Test de Turing, que todavía se utiliza hoy para valorar las IA.
Arthur Samuel creó un software capaz de aprender a jugar al ajedrez de forma autónoma.
El término inteligencia artificial fue utilizado por primera vez en la conferencia «Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence» de John McCarthy en 1956.
Arthur Samuel acuñó el término Machine Learning mientras trabajaba en IBM.
HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Adrián Martínez Lara 20690446 Semestre: 8° Grupo: N
1980
1987
1997
2008
Primer Invierno de la IA
Segundo Invierno de la IA
1973
Resurgimiento de la IA
Informe Lighthill
IA Deep Blue de IBM
El gobierno británico publicó su informe «Lighthill» en el que destacaba las decepciones de la investigación en IA.
Ese invierno terminó con la creación de R1 (XCON) por parte de Digital Equipment Corporations. Este sistema comercial experto está diseñado para configurar los pedidos de nuevos sistemas informáticos, y provocó un auténtico auge de las inversiones que se prolongó durante más de una década.
Las empresas perdieron el interés por los sistemas expertos. Los gobiernos de Estados Unidos y Japón abandonaron sus proyectos de investigación y se gastaron miles de millones de dólares para nada.
La IA Deep Blue de IBM triunfó sobre el campeón mundial de ajedrez Gary Kasparov. Por primera vez, el hombre fue derrotado por la máquina.
Google hizo grandes avances en el reconocimiento de voz y lanzó esa función en sus aplicaciones para smartphones.
HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Adrián Martínez Lara 20690446 Semestre: 8° Grupo: N
Actualidad
Inteligencia Artificial General
2012
Deep Learning
2016
AlphaGO
Se produjo otra victoria de la IA sobre el ser humano, con el triunfo del sistema AlphaGo de Google DeepMind sobre Lee Sedol, el campeón de Go. La inteligencia artificial también conquistó el campo de los videojuegos, especialmente con DeepMind AlphaStar en Starcraft u OpenAI Five en Dota 2.
Actualmente, empresas de todos los sectores utilizan el Deep Learning y el Machine Learning para infinidad de aplicaciones. La IA no deja de avanzar y sorprender con su rendimiento. El sueño de la inteligencia artificial general se acerca cada vez más a la realidad.
Andrew Ng alimentó una red neuronal con 10 millones de vídeos de YouTube como serie de datos de entrenamiento. Gracias al Deep Learning, esta red neuronal aprendió a reconocer un gato sin que se le enseñara lo que es un gato.