Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

20690446 ADRIAN MART

Created on February 1, 2024

HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Education Timeline

Images Timeline Mobile

Sport Vibrant Timeline

Decades Infographic

Comparative Timeline

Square Timeline Diagram

Timeline Diagram

Transcript

HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Adrián Martínez Lara 20690446 Semestre: 8° Grupo: N

1950

1952

Ordenador de Red Nuronal

1943

Software de Ajedrez

1956

1959

Red Nuronal

Término de IA

Machine Learning

Los científicos presentaron el primer modelo matemático para la creación de una red neuronal.

Snarc, fue creado en 1950 por dos alumnos de Harvard: Marvin Minsky y Dean Edmonds. Ese mismo año, Alan Turing publicó el Test de Turing, que todavía se utiliza hoy para valorar las IA.

Arthur Samuel creó un software capaz de aprender a jugar al ajedrez de forma autónoma.

El término inteligencia artificial fue utilizado por primera vez en la conferencia «Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence» de John McCarthy en 1956.

Arthur Samuel acuñó el término Machine Learning mientras trabajaba en IBM.

HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Adrián Martínez Lara 20690446 Semestre: 8° Grupo: N

1980

1987

1997

2008

Primer Invierno de la IA

Segundo Invierno de la IA

1973

Resurgimiento de la IA

Informe Lighthill

IA Deep Blue de IBM

El gobierno británico publicó su informe «Lighthill» en el que destacaba las decepciones de la investigación en IA.

Ese invierno terminó con la creación de R1 (XCON) por parte de Digital Equipment Corporations. Este sistema comercial experto está diseñado para configurar los pedidos de nuevos sistemas informáticos, y provocó un auténtico auge de las inversiones que se prolongó durante más de una década.

Las empresas perdieron el interés por los sistemas expertos. Los gobiernos de Estados Unidos y Japón abandonaron sus proyectos de investigación y se gastaron miles de millones de dólares para nada.

La IA Deep Blue de IBM triunfó sobre el campeón mundial de ajedrez Gary Kasparov. Por primera vez, el hombre fue derrotado por la máquina.

Google hizo grandes avances en el reconocimiento de voz y lanzó esa función en sus aplicaciones para smartphones.

HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Adrián Martínez Lara 20690446 Semestre: 8° Grupo: N

Actualidad

Inteligencia Artificial General

2012

Deep Learning

2016

AlphaGO

Se produjo otra victoria de la IA sobre el ser humano, con el triunfo del sistema AlphaGo de Google DeepMind sobre Lee Sedol, el campeón de Go. La inteligencia artificial también conquistó el campo de los videojuegos, especialmente con DeepMind AlphaStar en Starcraft u OpenAI Five en Dota 2.

Actualmente, empresas de todos los sectores utilizan el Deep Learning y el Machine Learning para infinidad de aplicaciones. La IA no deja de avanzar y sorprender con su rendimiento. El sueño de la inteligencia artificial general se acerca cada vez más a la realidad.

Andrew Ng alimentó una red neuronal con 10 millones de vídeos de YouTube como serie de datos de entrenamiento. Gracias al Deep Learning, esta red neuronal aprendió a reconocer un gato sin que se le enseñara lo que es un gato.