Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
ANAGRAMME
platypusplus
Created on January 31, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Microcourse: Artificial Intelligence in Education
View
Puzzle Game
View
Scratch and Win
View
Microlearning: How to Study Better
View
Branching Scenarios Challenge Mobile
View
Branching Scenario Mission: Innovating for the Future
View
Piñata Challenge
Transcript
étude de cas
Problématique de départ
Solution 1 - DND seul et inversion cibles et objets
Solution 2 - DND seul et ajouts de deux couples cibles/objets avec feedbacks OFF
Solution 3 - DND couplé à VARIABL3 pour faire appraître le feedback global
Problématique de départ
Il est demandé de reconstituer le mot HOLISTIQUE par glissé des lettres dans les cases. L'utilisation du DND est parfaitement adaptée ici. Pour les deux lettres I, le coupe CIBLE/OBJET (n°4) est dupliqué. À chaque lettre bien placée, une coche verte apparaît, sauf pour les deux I. Les deux lettres doivent être bien placées pour que les deux coches apparaissent en même temps !
Voici les lettres qui composent cet adjectif. Glissez-les dans les bonnes cases !
Bravo !
Solution 1
Il est proposé d'utiliser deux couples CIBLE/OBJET différents pour les lettres I. On inverse CIBLE et OBJET Les CIBLES sont associées aux lettres mobiles. Les OBJETS sont groupés aux cases. Chaque case contient deux OBJETS. On double les coches également pour chaque case. Cela fonctionne, mais les deux coches apparaissent en même temps. Logique !
Voici les lettres qui composent cet adjectif. Glissez-les dans les bonnes cases !
Bravo !
Solution 2
Pour éviter l'apparition synchrone des deux coches identiques, on ajoute, pour chaque lettre I, deux nouvelles CIBLES dont les OBJETS sont répartis dans les deux cases. Chaque couple a pour but de cacher la coche "opposée". Cela fonctionne, sauf que le feedback global n'apparaît plus ! En effet, certaines CIBLES ne sont pas couplées avec leur OBJET correspondant.
Voici les lettres qui composent cet adjectif. Glissez-les dans les bonnes cases !
Bravo !
$global|=|0
Solution 3
Afin de ne pas dupliquer les I, les CIBLES et les OBJETS... il est décidé d'utiliser l'extension VARIABL3 avec le DND. On remplace le feedback global du DND par une variable "global". Si cette dernière prend la valeur 10, on affiche le feedback. À chaque coche est associé un élément qui incrémente de 1 la valeur de la variable. Quand toutes les coches sont visibles, la variable "global" vaut 10.
Voici les lettres qui composent cet adjectif. Glissez-les dans les bonnes cases !
Bravo !
?$global|>=|10
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|=|0
La prise en compte de ces 4 concepts permet d'aborder le soin de façon globale : corps, esprit . Connaissez-vous le nom de cette approche ?
Voici les lettres qui composent cet adjectif. Glissez-les dans les bonnes cases !
Bravo !
?$global|>=|10
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1
$global|+|1