AYLIN RAMIREZ SORIANO
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Sobre mí
Soy Aylin Ramirez Soriano, estudiante de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla en la facultad de Administracion en la carrera de Administración de Empresas
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ACTIVIDADES
Historia de las computadoras
¿Qué es el internet?
¿Qué es un portafolio?
¿Qué es un wiki?
Qué es un chat?
¿Qué es un Foro?
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ACTIVIDADES
¿Qué es la nube?
Redes Ssociales
Derechos de Autor
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¿Qué es un Macro?
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
Ábaco
COMPUTADORA
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos.
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de
tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada,
obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
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Pascalina
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 -
1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con
estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes,
y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un
automóvil.
Tarjetas perforadas
Fué una lámina hecha de cartulina que contenia información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones.
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Máquina analítica
La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor
matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles
Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores.
Mark I
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como
computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento
estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.
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ENIAK
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert.
EDVAC
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo eqipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria.basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones
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Primera generación
Esta generación abarco la década de los cincuenta y se hizo uso de los tubos de vacío.En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras
Segunda generación
Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su
tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. Se empezó a
definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de
programación de sistemas.
Tercera generación
en la década de los 1960, surge la tercera generación de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3 que hizo uso de circuitos cerrados
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¿Qué es el Internet?
¿Cuádo surgió? y ¿En dónde?
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectados que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras conocida como ARPANET, entre tres Universidades en California y otra en Utah, Estados Unidos.
Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas. Específicamente el día 7 de abril de 1969, se recuerda como el nacimiento de Internet.
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La World Wide Web —comúnmente conocida como WWW, W3, o la Web— es un sistema interconectado de páginas web públicas accesibles a través de Internet. La Web no es lo mismo que el Internet: la Web es una de las muchas aplicaciones construidas sobre Internet.
premio 20xx
¿qué significa www?
Protocolos de comunicación
Hipertexto
Https
Es una herramienta de creación, enlace y distribución de información de diversas fuentes, que opera en base a una estructura no secuencial sino asociativa, es decir, no lineal, directa, sino que lleva de una cosa a otra, muy a la manera del pensamiento humano.
Esto se da mediante enlaces asociativos denominados hipervínculos o referencias cruzadas, que llevan de un documento principal a otros secundarios
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo o conjunto de reglas de comunicación para la comunicación cliente-servidor. Cuando visita un sitio web, su navegador envía una solicitud HTTP al servidor web, que responde con una respuesta HTTP. El servidor web y su navegador intercambian datos como texto sin formato.
los protocolos de red son estándares y políticas formales, conformados por restricciones, procedimientos y formatos que definen el intercambio de paquetes de información para lograr la comunicación entre dos servidores o más dispositivos a través de una red.
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TIPOS DE PROTOCOLOS
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El modelo OSI (Open System Interconnection) organiza conceptualmente a las familias de protocolos de red en capas de red específicas. Este Sistema de Interconexión Abierto tiene por objetivo establecer un contexto en el cual basar las arquitecturas de comunicación entre diferentes sistemas.
Protocolos de la capa 3 - Red
• ARP: Protocolo de resolución de direcciones
• BGP: Protocolo de frontera de entrada
• ICMP: Protocolo de mensaje de control de Internet
• IPv4: Protocolo de internet versión 4
• IPv6: Protocolo de internet versión 6
• IPX: Red interna del intercambio del paquete
• OSPF: Abrir la trayectoria más corta primero
• RARP: Protocolo de resolución de direcciones inverso
Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
• DCAP: Protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión de datos
• FDDI: Interfaz de distribución de datos en fibra
• HDLC: Control de enlace de datos de alto nivel
• LAPD: Protocolo de acceso de enlace para los canales
• PPP: Protocolo punto a punto
• STP (Spanning Tree Protocol): protocolo del árbol esparcido
• VTP VLAN: trunking virtual protocol para LAN virtual
Protocolos de la capa 1 - Capa física
• USB: Universal Serial Bus
• Ethernet: Ethernet physical layer
• DSL: Digital subscriber line
• Etherloop: Combinación de Ethernet and DSL
• Infrared: Infrared radiation
• Frame Relay
• SDH: Jerarquía digital síncrona
• SONET: Red óptica sincronizada
Protocolos de la capa 7 - Aplicación
• DHCP: Protocolo de configuración dinámica de host
• DNS: Domain Name System
• HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto
• HTTPS: Protocolo de transferencia de hipertexto seguro
• POP3: Protocolo de oficina de correo
• SMTP: protocolo de transferencia simple de correo
• Telnet: Protocolo de telecomunicaciones de red
Protocolos de la capa 6- Presentación
• TLS: Seguridad de la capa de transporte
• SSL: Capa de conexión segura
• XDR: Extenal data representation
• MIME: Multipurpose Internet Mail Extensions
Protocolos de la capa 4 - Transporte
• IL: Convertido originalmente como capa de transporte para 9P
• SPX: Intercambio ordenado del paquete
• SCTP: Protocolo de la transmisión del control de la corriente
• TCP: Protocolo del control de la transmisión
• UDP: Protocolo de datagramas de usuario
• iSCSI: Interfaz de sistema de computadora pequeña de Internet iSCSI
• DCCP: Protocolo de control de congestión de datagramas
Protocolos de la capa 5 - Sesión
• NFS: Red de sistema de archivos
• SMB: Bloque del mensaje del servidor
• RPC: Llamada a procedimiento remoto
• SDP: Protocolo directo de sockets
• SMB: Bloque de mensajes del servidor
• SMPP: Mensaje corto punto a punto
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¿Qué es un portafolio digital?
Un Portfolio Digital, también conocido como Portafolio electrónico o e-Portafolio, es una herramienta que recoge el conjunto de contenido, documentos, obras, presentaciones y demás con el objetivo de presentar el mejor trabajo de un individuo u organización, presentados en formato digital. De esta forma, se presenta como una agrupación de contenidos digitales que funciona a modo de presentación. Se trata de un elemento que está popularizándose enormemente en el mundo digital debido a su facilidad para ser compartido en internet, tanto por redes sociales, páginas web y correo electrónico.
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¿Cómo hacer un portafolio?
1. Elige una plataforma
2. Crea una página de inicio atractiva
3. Escribe una sección “Acerca de ti”
4. Muestra tus mejores proyectos
5. Explica tu proceso de trabajo
6. Agrega tus datos de contacto
7. Comparte tu portafolio de trabajo
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Usos de un portafolio digital
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CV: Cada vez son más las empresas que en determinados empleos solicitan a los aspirantes el ver su portfolio digital, como forma de evaluación de sus capacidades y como complemento a su currículum de forma que un buen portfolio digital puede marcar la diferencia entre conseguir o no empleo.
Negocios entre empresas: también dentro de los negocios es cada vez más habitual que las empresas presenten sus portfolios de cara a la consecución de clientes o como carta de presentación de sus productos o servicios.
Educación: en el ámbito educativo, que cada vez tiene una representación mayor en el mundo digital, los portfolios aparecen como una herramienta con una doble utilidad; por un lado como herramienta de aprendizaje que el tutor provee al alumno, por otro como medida de evaluación que contiene el trabajo de un alumno y que en algunos casos esta llegando a sustituir a los exámenes.
¿Cómo podemos comunicarnos?
Permiten mostrar el trabajo en un medio, el diseño web.
Las personas pueden ver el contenido y trabajos, así como información del creador y también pueden interactuar con el portafolio en sí.
Los portafolios digitales ofrecen una vía completamente nueva para llegar a un público fuera de tu círculo.
Además, al captar el interés de las personas, la información de contacto estará fácilmente disponible y será sencillo ponerse en contacto con el creador.
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¿Qué es un chat?
Un chat es un servicio de mensajería instantánea que permite comunicarse a dos o más personas de forma inmediata y mantener una conversación por escrito en tiempo real. Los usuarios comparten un programa común a través de Internet en el cual se escribe lo que se desea en una pequeña consola de texto.
Tipos
Mensajes de texto: Cómo su nombre indica la comunicación se hace a través de mensajes de texto. En este tipo de chat se pueden enviar también imágenes, vídeos, enlaces y documentos.
Videollamadas: Son llamadas donde se combinan el audio y el vídeo de forma simultánea y bidireccional. Las videollamadas facilitan la comunicación entre personas que no se encuentran en la misma ciudad. Estas permiten que durante la duración de la misma se puedan compartir archivos e incluso la pantalla de otro dispositivo.
Mensajes por voz: Muchas de las apps de mensajería han integrado la posibilidad de enviar mensajes de voz. Esto es muy conveniente para ciertos colectivos como por ejemplo los ciegos.
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¿Cómo se hace un Chat?
*Usar una aplicación como WhatsApp o Microsoft Teams.
*Presionar Nuevo chat o seleccionar el icono de un cuadrado con un lápiz.
*Seleccionar a un contacto con quien chatear y presionar Abrir.
*Escribir en el campo Mensaje y presionar Enviar.
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¿Qué es un Foro?
Un foro es una plataforma de debate (o de intercambio de ideas y opiniones) en línea, normalmente alojada en un sitio web, que permite a los usuarios crear y compartir temas, publicar preguntas, comentarios y opiniones.
Cualquier usuario puede unirse a la conversación registrándose o iniciando sesión con una cuenta en una red social.
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¿Para qué sirve un foro?
características
A través del poder de las conversaciones, los foros pueden proporcionar muchos beneficios, como el intercambio de conocimientos en determinado tema o materia, oportunidades de establecer contactos en diferentes ciudades o países, atención al cliente y mucho más.
Los foros ofrecen a los usuarios la posibilidad de interactuar y comunicarse entre sí de forma organizada. Para que la conversación esté siempre al día, los foros suelen tener múltiples categorías, espacios y temas que se pueden votar o comentar.
La mayoría de los foros también incluyen hilos de discusión, herramientas de moderación, perfiles de usuario y mensajería privada para interacciones más personalizadas.
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¿Qué es un Wiki?
Wiki es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar información.
Desventajas
Ventajas
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* Es esperable que el contenido de los wikis sea vigente, aunque esto depende de varios factores, como ser la popularidad de la materia que tratan. * Vuelven muy sencilla la revisión del trabajo antes de la publicación. * En un ámbito estudiantil, incentivan a los alumnos gracias a combinar el aprendizaje con el uso de la tecnología, y los motiva a trabajar en grupo. * Ofrecen la posibilidad de escribir cada artículo en diferentes idiomas. * Son muy útiles ya que dan a sus usuarios la posibilidad de crear y optimizar páginas de manera instantánea, brindándoles mucha flexibilidad y libertad.
* dado que se trata de un servicio disponible en forma gratuita y libre para cualquier usuario de la Red, brindándoles la posibilidad de crear y modificar la información a su gusto, la veracidad de los artículos se ve afectada. * muchas veces, el contenido infringe los derecho de otro autor (por ejemplo, citando sin permiso frases textuales);
* la múltiple autoría acarrea diferencias en el estilo literario, en el enfoque del texto (que puede estar relacionado con cuestiones culturales) y en la calidad de la redacción: es común encontrar artículos que constan de párrafos bien escritos combinados con auténticas pesadillas ortográficas y gramaticales.
NUBE
¿Qué es?
La nube es una tecnología de computación en la que se proporciona un conjunto de recursos y servicios a través de Internet. Estos recursos y servicios son accesibles por cualquier dispositivo conectado a Internet, como una computadora, un teléfono inteligente o una tablet. La nube también se puede usar para almacenar datos y archivos, lo que permite a los usuarios acceder a ellos en cualquier lugar y en cualquier momento.
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¿Cómo funciona?
permite el acceso a una red de ordenadores y a los servicios de almacenamiento de datos que están conectados a ella. Esto significa que los usuarios pueden acceder a sus datos y aplicaciones desde cualquier lugar, en cualquier momento y desde cualquier dispositivo.
Es muy útil para los usuarios individuales, ya que les permite guardar sus archivos en línea y acceder a ellos desde cualquier lugar.
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DERECHOS DE AUTOR
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es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el simple hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica.
El derecho de autor protege la forma representativa, la exteriorización de su desarrollo de manera tangible para ser reproducida, distribuida, comunicada al público según a la rama que pertenezca la obra
REDES SOCIALES
¿POR QUÉ SON IMPORTANTES?
Una red social es una página web o aplicación que sirve como herramienta de comunicación entre los usuarios que la utilizan. Principalmente se comparte información en formato de texto, imágenes y vídeos, aunque en los últimos años se ha visto un auge del formato en audio.
Las redes sociales siguen avanzando como medio de comunicación tanto a nivel personal como profesional: nos permiten conectar con amigos, familiares y personas con intereses en común, pero no solo eso, porque también son toda una fuente de información.
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¿QUÉ ES UN MACRO?
es una serie de instrucciones que se almacenan para que se puedan ejecutar de manera secuencial mediante una sola llamada u orden de ejecución. Dicho de otra manera, una macroinstrucción es una instrucción compleja, formada por otras instrucciones más sencillas. Esto permite la automatización de tareas repetitivas.
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¿CÓMO SE HACE UN MACRO?
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Para crear un Macro, primero vas a tener que abrir Excel. una vez estés dentro, en la barra de menú superior tienes que pulsar sobre la sección de Vista. Te aparecerá a la derecha del todo de la barra de menú, justo antes de la ayuda. Una vez estés dentro de la sección de Vista, a la derecha del todo de la cinta de opciones tienes el botón de Macros. Si pulsas en la parte superior del botón se abrirá una ventana de macros, pero lo que tienes que hacer para crear uno rápidamente es clickar sobre la parte inferior del botón donde está la flecha, y pulsar sobre la opción Grabar macro que aparecerá en el pequeño menú desplegable. Antes de empezar a grabar el macro, primero tendrás que ponerle un nombre y asignarle un acceso directo. Excel te permite crear libros, como colecciones de macros, o sea que también podrás seleccionar un libro de macros y añadir una descripción. Cuando lo tengas, pulsa en el botón de Aceptar para empezar a grabar el macro.
PRÁCTICAS DE CLASE
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¿Tienes una idea?
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AYLIN RAMIREZ SORIANO
empezar
Sobre mí
Soy Aylin Ramirez Soriano, estudiante de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla en la facultad de Administracion en la carrera de Administración de Empresas
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ACTIVIDADES
Historia de las computadoras
¿Qué es el internet?
¿Qué es un portafolio?
¿Qué es un wiki?
Qué es un chat?
¿Qué es un Foro?
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ACTIVIDADES
¿Qué es la nube?
Redes Ssociales
Derechos de Autor
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¿Qué es un Macro?
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
Ábaco
COMPUTADORA
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos.
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
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Pascalina
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
Tarjetas perforadas
Fué una lámina hecha de cartulina que contenia información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones.
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Máquina analítica
La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores.
Mark I
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.
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ENIAK
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert.
EDVAC
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo eqipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria.basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones
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Primera generación
Esta generación abarco la década de los cincuenta y se hizo uso de los tubos de vacío.En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras
Segunda generación
Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. Se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas.
Tercera generación
en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3 que hizo uso de circuitos cerrados
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¿Qué es el Internet?
¿Cuádo surgió? y ¿En dónde?
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectados que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras conocida como ARPANET, entre tres Universidades en California y otra en Utah, Estados Unidos.
Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas. Específicamente el día 7 de abril de 1969, se recuerda como el nacimiento de Internet.
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La World Wide Web —comúnmente conocida como WWW, W3, o la Web— es un sistema interconectado de páginas web públicas accesibles a través de Internet. La Web no es lo mismo que el Internet: la Web es una de las muchas aplicaciones construidas sobre Internet.
premio 20xx
¿qué significa www?
Protocolos de comunicación
Hipertexto
Https
Es una herramienta de creación, enlace y distribución de información de diversas fuentes, que opera en base a una estructura no secuencial sino asociativa, es decir, no lineal, directa, sino que lleva de una cosa a otra, muy a la manera del pensamiento humano. Esto se da mediante enlaces asociativos denominados hipervínculos o referencias cruzadas, que llevan de un documento principal a otros secundarios
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo o conjunto de reglas de comunicación para la comunicación cliente-servidor. Cuando visita un sitio web, su navegador envía una solicitud HTTP al servidor web, que responde con una respuesta HTTP. El servidor web y su navegador intercambian datos como texto sin formato.
los protocolos de red son estándares y políticas formales, conformados por restricciones, procedimientos y formatos que definen el intercambio de paquetes de información para lograr la comunicación entre dos servidores o más dispositivos a través de una red.
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TIPOS DE PROTOCOLOS
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El modelo OSI (Open System Interconnection) organiza conceptualmente a las familias de protocolos de red en capas de red específicas. Este Sistema de Interconexión Abierto tiene por objetivo establecer un contexto en el cual basar las arquitecturas de comunicación entre diferentes sistemas.
Protocolos de la capa 3 - Red • ARP: Protocolo de resolución de direcciones • BGP: Protocolo de frontera de entrada • ICMP: Protocolo de mensaje de control de Internet • IPv4: Protocolo de internet versión 4 • IPv6: Protocolo de internet versión 6 • IPX: Red interna del intercambio del paquete • OSPF: Abrir la trayectoria más corta primero • RARP: Protocolo de resolución de direcciones inverso
Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos • DCAP: Protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión de datos • FDDI: Interfaz de distribución de datos en fibra • HDLC: Control de enlace de datos de alto nivel • LAPD: Protocolo de acceso de enlace para los canales • PPP: Protocolo punto a punto • STP (Spanning Tree Protocol): protocolo del árbol esparcido • VTP VLAN: trunking virtual protocol para LAN virtual
Protocolos de la capa 1 - Capa física • USB: Universal Serial Bus • Ethernet: Ethernet physical layer • DSL: Digital subscriber line • Etherloop: Combinación de Ethernet and DSL • Infrared: Infrared radiation • Frame Relay • SDH: Jerarquía digital síncrona • SONET: Red óptica sincronizada
Protocolos de la capa 7 - Aplicación • DHCP: Protocolo de configuración dinámica de host • DNS: Domain Name System • HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto • HTTPS: Protocolo de transferencia de hipertexto seguro • POP3: Protocolo de oficina de correo • SMTP: protocolo de transferencia simple de correo • Telnet: Protocolo de telecomunicaciones de red
Protocolos de la capa 6- Presentación • TLS: Seguridad de la capa de transporte • SSL: Capa de conexión segura • XDR: Extenal data representation • MIME: Multipurpose Internet Mail Extensions
Protocolos de la capa 4 - Transporte • IL: Convertido originalmente como capa de transporte para 9P • SPX: Intercambio ordenado del paquete • SCTP: Protocolo de la transmisión del control de la corriente • TCP: Protocolo del control de la transmisión • UDP: Protocolo de datagramas de usuario • iSCSI: Interfaz de sistema de computadora pequeña de Internet iSCSI • DCCP: Protocolo de control de congestión de datagramas
Protocolos de la capa 5 - Sesión • NFS: Red de sistema de archivos • SMB: Bloque del mensaje del servidor • RPC: Llamada a procedimiento remoto • SDP: Protocolo directo de sockets • SMB: Bloque de mensajes del servidor • SMPP: Mensaje corto punto a punto
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¿Qué es un portafolio digital?
Un Portfolio Digital, también conocido como Portafolio electrónico o e-Portafolio, es una herramienta que recoge el conjunto de contenido, documentos, obras, presentaciones y demás con el objetivo de presentar el mejor trabajo de un individuo u organización, presentados en formato digital. De esta forma, se presenta como una agrupación de contenidos digitales que funciona a modo de presentación. Se trata de un elemento que está popularizándose enormemente en el mundo digital debido a su facilidad para ser compartido en internet, tanto por redes sociales, páginas web y correo electrónico.
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¿Cómo hacer un portafolio?
1. Elige una plataforma 2. Crea una página de inicio atractiva 3. Escribe una sección “Acerca de ti” 4. Muestra tus mejores proyectos 5. Explica tu proceso de trabajo 6. Agrega tus datos de contacto 7. Comparte tu portafolio de trabajo
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Usos de un portafolio digital
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CV: Cada vez son más las empresas que en determinados empleos solicitan a los aspirantes el ver su portfolio digital, como forma de evaluación de sus capacidades y como complemento a su currículum de forma que un buen portfolio digital puede marcar la diferencia entre conseguir o no empleo.
Negocios entre empresas: también dentro de los negocios es cada vez más habitual que las empresas presenten sus portfolios de cara a la consecución de clientes o como carta de presentación de sus productos o servicios.
Educación: en el ámbito educativo, que cada vez tiene una representación mayor en el mundo digital, los portfolios aparecen como una herramienta con una doble utilidad; por un lado como herramienta de aprendizaje que el tutor provee al alumno, por otro como medida de evaluación que contiene el trabajo de un alumno y que en algunos casos esta llegando a sustituir a los exámenes.
¿Cómo podemos comunicarnos?
Permiten mostrar el trabajo en un medio, el diseño web. Las personas pueden ver el contenido y trabajos, así como información del creador y también pueden interactuar con el portafolio en sí. Los portafolios digitales ofrecen una vía completamente nueva para llegar a un público fuera de tu círculo. Además, al captar el interés de las personas, la información de contacto estará fácilmente disponible y será sencillo ponerse en contacto con el creador.
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¿Qué es un chat?
Un chat es un servicio de mensajería instantánea que permite comunicarse a dos o más personas de forma inmediata y mantener una conversación por escrito en tiempo real. Los usuarios comparten un programa común a través de Internet en el cual se escribe lo que se desea en una pequeña consola de texto.
Tipos
Mensajes de texto: Cómo su nombre indica la comunicación se hace a través de mensajes de texto. En este tipo de chat se pueden enviar también imágenes, vídeos, enlaces y documentos. Videollamadas: Son llamadas donde se combinan el audio y el vídeo de forma simultánea y bidireccional. Las videollamadas facilitan la comunicación entre personas que no se encuentran en la misma ciudad. Estas permiten que durante la duración de la misma se puedan compartir archivos e incluso la pantalla de otro dispositivo. Mensajes por voz: Muchas de las apps de mensajería han integrado la posibilidad de enviar mensajes de voz. Esto es muy conveniente para ciertos colectivos como por ejemplo los ciegos.
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¿Cómo se hace un Chat?
*Usar una aplicación como WhatsApp o Microsoft Teams. *Presionar Nuevo chat o seleccionar el icono de un cuadrado con un lápiz. *Seleccionar a un contacto con quien chatear y presionar Abrir. *Escribir en el campo Mensaje y presionar Enviar.
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¿Qué es un Foro?
Un foro es una plataforma de debate (o de intercambio de ideas y opiniones) en línea, normalmente alojada en un sitio web, que permite a los usuarios crear y compartir temas, publicar preguntas, comentarios y opiniones. Cualquier usuario puede unirse a la conversación registrándose o iniciando sesión con una cuenta en una red social.
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¿Para qué sirve un foro?
características
A través del poder de las conversaciones, los foros pueden proporcionar muchos beneficios, como el intercambio de conocimientos en determinado tema o materia, oportunidades de establecer contactos en diferentes ciudades o países, atención al cliente y mucho más.
Los foros ofrecen a los usuarios la posibilidad de interactuar y comunicarse entre sí de forma organizada. Para que la conversación esté siempre al día, los foros suelen tener múltiples categorías, espacios y temas que se pueden votar o comentar. La mayoría de los foros también incluyen hilos de discusión, herramientas de moderación, perfiles de usuario y mensajería privada para interacciones más personalizadas.
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¿Qué es un Wiki?
Wiki es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar información.
Desventajas
Ventajas
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* Es esperable que el contenido de los wikis sea vigente, aunque esto depende de varios factores, como ser la popularidad de la materia que tratan. * Vuelven muy sencilla la revisión del trabajo antes de la publicación. * En un ámbito estudiantil, incentivan a los alumnos gracias a combinar el aprendizaje con el uso de la tecnología, y los motiva a trabajar en grupo. * Ofrecen la posibilidad de escribir cada artículo en diferentes idiomas. * Son muy útiles ya que dan a sus usuarios la posibilidad de crear y optimizar páginas de manera instantánea, brindándoles mucha flexibilidad y libertad.
* dado que se trata de un servicio disponible en forma gratuita y libre para cualquier usuario de la Red, brindándoles la posibilidad de crear y modificar la información a su gusto, la veracidad de los artículos se ve afectada. * muchas veces, el contenido infringe los derecho de otro autor (por ejemplo, citando sin permiso frases textuales); * la múltiple autoría acarrea diferencias en el estilo literario, en el enfoque del texto (que puede estar relacionado con cuestiones culturales) y en la calidad de la redacción: es común encontrar artículos que constan de párrafos bien escritos combinados con auténticas pesadillas ortográficas y gramaticales.
NUBE
¿Qué es?
La nube es una tecnología de computación en la que se proporciona un conjunto de recursos y servicios a través de Internet. Estos recursos y servicios son accesibles por cualquier dispositivo conectado a Internet, como una computadora, un teléfono inteligente o una tablet. La nube también se puede usar para almacenar datos y archivos, lo que permite a los usuarios acceder a ellos en cualquier lugar y en cualquier momento.
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¿Cómo funciona?
permite el acceso a una red de ordenadores y a los servicios de almacenamiento de datos que están conectados a ella. Esto significa que los usuarios pueden acceder a sus datos y aplicaciones desde cualquier lugar, en cualquier momento y desde cualquier dispositivo. Es muy útil para los usuarios individuales, ya que les permite guardar sus archivos en línea y acceder a ellos desde cualquier lugar.
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DERECHOS DE AUTOR
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es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el simple hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica.
El derecho de autor protege la forma representativa, la exteriorización de su desarrollo de manera tangible para ser reproducida, distribuida, comunicada al público según a la rama que pertenezca la obra
REDES SOCIALES
¿POR QUÉ SON IMPORTANTES?
Una red social es una página web o aplicación que sirve como herramienta de comunicación entre los usuarios que la utilizan. Principalmente se comparte información en formato de texto, imágenes y vídeos, aunque en los últimos años se ha visto un auge del formato en audio.
Las redes sociales siguen avanzando como medio de comunicación tanto a nivel personal como profesional: nos permiten conectar con amigos, familiares y personas con intereses en común, pero no solo eso, porque también son toda una fuente de información.
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¿QUÉ ES UN MACRO?
es una serie de instrucciones que se almacenan para que se puedan ejecutar de manera secuencial mediante una sola llamada u orden de ejecución. Dicho de otra manera, una macroinstrucción es una instrucción compleja, formada por otras instrucciones más sencillas. Esto permite la automatización de tareas repetitivas.
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¿CÓMO SE HACE UN MACRO?
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Para crear un Macro, primero vas a tener que abrir Excel. una vez estés dentro, en la barra de menú superior tienes que pulsar sobre la sección de Vista. Te aparecerá a la derecha del todo de la barra de menú, justo antes de la ayuda. Una vez estés dentro de la sección de Vista, a la derecha del todo de la cinta de opciones tienes el botón de Macros. Si pulsas en la parte superior del botón se abrirá una ventana de macros, pero lo que tienes que hacer para crear uno rápidamente es clickar sobre la parte inferior del botón donde está la flecha, y pulsar sobre la opción Grabar macro que aparecerá en el pequeño menú desplegable. Antes de empezar a grabar el macro, primero tendrás que ponerle un nombre y asignarle un acceso directo. Excel te permite crear libros, como colecciones de macros, o sea que también podrás seleccionar un libro de macros y añadir una descripción. Cuando lo tengas, pulsa en el botón de Aceptar para empezar a grabar el macro.
PRÁCTICAS DE CLASE
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