INKIOSTRIK
IL MOSTRO DELL'INCHIOSTRO
Clicca qui per iniziare
REGOLE DEL GIOCO La classe si divide in due squadre con un CAPOSQUADRA. Se una squadra prende in giro l'altra, subirà una penalità di 6 punti. Tutti i componenti di una squadra DEVONO aiutare a trovare la soluzione dei giochi.
CIAO A TUTTI! OGGI GIOCHEREMO CON LA BIBLIOTECA DI MONTICHIARI. SIETE PRONTI? MA QUALE SQUADRA INIZIERA'? IL JOLLY VALE 1 PUNTO! BUONA FORTUNA
GIOCO n. 1 : IL GIOCO DEGLI INCIPIT o EXPLICIT L'incipit è l'inizio del libro: la prima o le prime frasi con cui il libro inizia. L'explicit è la fine del libro: l'ultima o le ultime frasi con le quali si conclude il libro. Dovete individuare nel CRUCIPUZZLE LE PAROLE MANCANTI ED INSERIRLE AL POSTO GIUSTO. ATTENZIONE : CI SONO ALTRE SEI PAROLE EXTRA NASCOSTE. 2 punti per ogni parola esattamente ricollocata+1 punto per l'individuazione delle parole nascoste .
TEMPO MAX 5 minuti! (LO SCRIVANO DI OGNI SQUADRA RIPORTERA' SU UN FOGLIO LA SOLUZIONE)
Cercate nel crucipuzzle le parole mancanti ! Attenzione: ci sono inserite parole simili !2 punti per ogni parola esatta ritrovata. Tempo massimo: 5 minuti. Buona fortuna!
Explicit
Incipit
Trovate nello schema accanto le parole mancanti dell'incipit e collocate al posto giusto. Attenzione! Ci sono anche 6 parole EXTRA. 2 punti per ogni parola corretta (inserita al posto giusto!!!) ed 1 per ogni parola EXTRA o CORRETTA non collocata al suo posto individuata. Tempo max 5 minuti Inkiostrik udì delle voci. I suoi ....(1)..... si illuminarono, ...(2)...... Si lasciò cadere dalla sua amaca di ragnatele. Con le sue zampe .... (3).... e pelose si arrampicò lungo il tubo del riscaldamento.
05:00
1) 2) 3) Parole extra: _________________________________________
05:00
Trovate nello schema accanto le parole mancanti dell'incipit e collocate al posto giusto. Attenzione! Ci sono anche 6 parole EXTRA. 2 punti per ogni parola corretta (inserita al posto giusto!!!) ed 1 per ogni parola EXTRA o CORRETTA non collocata al suo posto individuata. Tempo max 5 minuti INTENDENZA DI ....(1).............. diceva il cartello sulla porta. Sarebbe stato tutto nauseabondamente .....(2)............. e polveroso come aveva raccontato Schifosina? Beh, se le cose non stavano così, la ragnetta poteva .....(3)....... a tremare. 1) 2) 3) Parole extra:_________________
PER CONTINUARE LA RUOTA GIRARE DOVRAI
E SE UN JOLLY TROVERAI, UN PUNTO AVRAI!
MA SE UN PIRATA INCONTRERAI, UN PUNTO PERDERAI!
MEMORY DEI PERSONAGGI E OGGETTI
Dovete abbinare alla definizione il personaggio o l'oggetto corrispondente.
Ad ogni sbaglio si cambia la squadra.
2 punti per ogni abbinamento corretto. Cliccate sulla penna per iniziare
Gioco n. 3
Caccia al tesoro!
Dovrete rispondere alle domande per aprire i lucchetti e completare il gioco. Si possono utilizzare i SUGGERIMENTI cliccando , ma si otterrà solo 1 punto per risposta esatta. OGNI RISPOSTA ESATTA SENZA SUGGERIMENTI: 5 punti. Tempo massimo per completare il gioco: 5 minuti. L'altra squadra può intervenire dopo due risposte sbagliate della squadra che sta giocando. La squadra selezionata per prima sceglierà la chiave del forziere!
Clicca sul forziere per le soluzioni
Gioco n. 4 Prima o poi!
La squadra selezionata sceglierà tra le due boccette di inchiostro! Buona fortuna!
BUCHI BIANCHI
Ascoltate con attenzione la lettura: cercate di riscrivere esattamente le parole cancellate: 2 punti per ogni parola ritrovate del vostro brano; 1 punto per ogni parola ritrovata del brano dell'altra squadra.
La squadra selezionata sceglierà il suo brano.
Alla fine dei giochi siamo arrivati e molte avventure abbiamo affrontato, in biblioteca andiamo e magici libri leggiamo!
Attività realizzata dalla biblioteca comunale "Giovanni Treccani degli Alfieri" di Montichiari
Le parole esatte sono : 1) Occhi 2)Ansiosi 3) Magre Extra: gambe, inquieti, gracili, preoccupati, turbati, pelose, sottili
Le parole esatte sono : 1)Finanza 2)sporco 3)cominiciare Extra: polizia, carabinieri, lurido, brutto, iniziare, puzzolente
buchibianchi INKIOSTRIK, il mostro dell'inchiostro
Biblioteca Montichia
Created on January 24, 2024
Secondo percorso
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Randomizer
View
Timer
View
Find the pair
View
Hangman Game
View
Dice
View
Scratch and Win Game
View
Create a Word Search
Explore all templates
Transcript
INKIOSTRIK
IL MOSTRO DELL'INCHIOSTRO
Clicca qui per iniziare
REGOLE DEL GIOCO La classe si divide in due squadre con un CAPOSQUADRA. Se una squadra prende in giro l'altra, subirà una penalità di 6 punti. Tutti i componenti di una squadra DEVONO aiutare a trovare la soluzione dei giochi.
CIAO A TUTTI! OGGI GIOCHEREMO CON LA BIBLIOTECA DI MONTICHIARI. SIETE PRONTI? MA QUALE SQUADRA INIZIERA'? IL JOLLY VALE 1 PUNTO! BUONA FORTUNA
GIOCO n. 1 : IL GIOCO DEGLI INCIPIT o EXPLICIT L'incipit è l'inizio del libro: la prima o le prime frasi con cui il libro inizia. L'explicit è la fine del libro: l'ultima o le ultime frasi con le quali si conclude il libro. Dovete individuare nel CRUCIPUZZLE LE PAROLE MANCANTI ED INSERIRLE AL POSTO GIUSTO. ATTENZIONE : CI SONO ALTRE SEI PAROLE EXTRA NASCOSTE. 2 punti per ogni parola esattamente ricollocata+1 punto per l'individuazione delle parole nascoste . TEMPO MAX 5 minuti! (LO SCRIVANO DI OGNI SQUADRA RIPORTERA' SU UN FOGLIO LA SOLUZIONE)
Cercate nel crucipuzzle le parole mancanti ! Attenzione: ci sono inserite parole simili !2 punti per ogni parola esatta ritrovata. Tempo massimo: 5 minuti. Buona fortuna!
Explicit
Incipit
Trovate nello schema accanto le parole mancanti dell'incipit e collocate al posto giusto. Attenzione! Ci sono anche 6 parole EXTRA. 2 punti per ogni parola corretta (inserita al posto giusto!!!) ed 1 per ogni parola EXTRA o CORRETTA non collocata al suo posto individuata. Tempo max 5 minuti Inkiostrik udì delle voci. I suoi ....(1)..... si illuminarono, ...(2)...... Si lasciò cadere dalla sua amaca di ragnatele. Con le sue zampe .... (3).... e pelose si arrampicò lungo il tubo del riscaldamento.
05:00
1) 2) 3) Parole extra: _________________________________________
05:00
Trovate nello schema accanto le parole mancanti dell'incipit e collocate al posto giusto. Attenzione! Ci sono anche 6 parole EXTRA. 2 punti per ogni parola corretta (inserita al posto giusto!!!) ed 1 per ogni parola EXTRA o CORRETTA non collocata al suo posto individuata. Tempo max 5 minuti INTENDENZA DI ....(1).............. diceva il cartello sulla porta. Sarebbe stato tutto nauseabondamente .....(2)............. e polveroso come aveva raccontato Schifosina? Beh, se le cose non stavano così, la ragnetta poteva .....(3)....... a tremare. 1) 2) 3) Parole extra:_________________
PER CONTINUARE LA RUOTA GIRARE DOVRAI E SE UN JOLLY TROVERAI, UN PUNTO AVRAI! MA SE UN PIRATA INCONTRERAI, UN PUNTO PERDERAI!
MEMORY DEI PERSONAGGI E OGGETTI
Dovete abbinare alla definizione il personaggio o l'oggetto corrispondente. Ad ogni sbaglio si cambia la squadra. 2 punti per ogni abbinamento corretto. Cliccate sulla penna per iniziare
Gioco n. 3
Caccia al tesoro!
Dovrete rispondere alle domande per aprire i lucchetti e completare il gioco. Si possono utilizzare i SUGGERIMENTI cliccando , ma si otterrà solo 1 punto per risposta esatta. OGNI RISPOSTA ESATTA SENZA SUGGERIMENTI: 5 punti. Tempo massimo per completare il gioco: 5 minuti. L'altra squadra può intervenire dopo due risposte sbagliate della squadra che sta giocando. La squadra selezionata per prima sceglierà la chiave del forziere!
Clicca sul forziere per le soluzioni
Gioco n. 4 Prima o poi!
La squadra selezionata sceglierà tra le due boccette di inchiostro! Buona fortuna!
BUCHI BIANCHI
Ascoltate con attenzione la lettura: cercate di riscrivere esattamente le parole cancellate: 2 punti per ogni parola ritrovate del vostro brano; 1 punto per ogni parola ritrovata del brano dell'altra squadra.
La squadra selezionata sceglierà il suo brano.
Alla fine dei giochi siamo arrivati e molte avventure abbiamo affrontato, in biblioteca andiamo e magici libri leggiamo!
Attività realizzata dalla biblioteca comunale "Giovanni Treccani degli Alfieri" di Montichiari
Le parole esatte sono : 1) Occhi 2)Ansiosi 3) Magre Extra: gambe, inquieti, gracili, preoccupati, turbati, pelose, sottili
Le parole esatte sono : 1)Finanza 2)sporco 3)cominiciare Extra: polizia, carabinieri, lurido, brutto, iniziare, puzzolente