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Transcript
La historia de la animación 3D
Gerardo A. de León Alfaro
DISEÑO Y ANIMACIÓN DIGITAL
Animación 3D
1972
1982
1960
1976
Data de losaños 70´s
Inicios de laanimación 3D
Desarrollo de la animación 3D
La animación y la industria.
La historia de la animación 3D
DISEÑO Y ANIMACIÓN DIGITAL
1995
1996
Conclusión
XX
1991 – 1993
Animación y CGI
Pixar
La animación en los videojuegos
La animación enla actualidad.
Fuentes de información
Curiosaweb (s.f) La historia de la animación 3D: desde sus inicios hasta la actualidad. Curiosa Web.
https://curiosaweb.com/la-historia-de-la-animacion-3d-desde-sus-inicios-hasta-la-actualidad/?damemas_lectura=1
Polo Calvo C. (s.f.) historia de la animacion 3d. Euro Innova Blog.
https://www.euroinnova.mx/blog/historia-de-la-animacion-3d
Holly Landis (9 de junio 2022) Animación 3D: un poco de historia y una mirada sobre lo que vendráSkill Share Blog
https://www.skillshare.com/es/blog/animacion-3d-un-poco-de-historia-y-una-mirada-sobre-lo-que-vendra/
Carlos Leiva (8 de agosto 2020) Super Mario Bros. Vandal.
https://vandal.elespanol.com/reportaje/super-mario-bros-y-su-espectacular-salto-a-las-3d-en-tres-juegos-inolvidables
Jonatan Cortes (11 de mayo 2022) istoria de la Animación 3D | El Origen de Pixar. NotodoAnimación.
https://www.notodoanimacion.es/historia-de-la-animacion-3d-pixar/#:~:text=Pixar%20es%20posiblemente%20el%20estudio,de%20quebrar%20en%20varias%20ocasiones.
En conclusión.
La animación 3D se ha vuelto parte fundamental dentro de cualquier industria, ya sea en películas, publicidad, videojuegos, televisión entre otros más han llegado a presentar productos no solo de gran calidad, sino que han logrado crear un punto de partida para un desarrollo y evolución tecnológica para empezar a crear y experimentar con el fin de crear personajes y escenarios con un realismo casi imperceptible dando a los diseñadores una libertad creativa y oportunidad de corregir de manera rápida. Actualmente, el desarrollo de esta técnica se aprovecha en educación, medicina, arquitectura, publicidad, etc. transformando la forma de percibir el contenido visual, para lograr con mayor efectividad profesional para crear innovaciones tecnológicas y cautivar a la audiencia gracias a su evolución desde su invención.
1995
Mediante los años avanzaban la tecnología de la animación fue adaptándose a las necesidades de lo que se buscaba presentar de una forma mejorada y volviéndose la mejor opción; prueba de esto fue la revolución del cine animado con Toy Story de pixar.
1976
Dicho proyecto fue creado como parte de un posgrado y este fue reconocido en 1976 cuando resultó ser un referente en el desarrollo de la animación por ordenadores al ser incorporado por primera vez en una secuencia de futureworld de Richard T. Heffron.
1982
Durante esta época la animación 3D empezó a tomar fuerza de tal manera que la animación tradicional comenzó a apreciarse como obsoleta, permitiendo tomar ventaja a este estilo de animación innovador para ser utilizado y explotado ampliamente por la industria de los videojuegos, el cine y televisión.
Para este año la película Tron proyectaba secuencias en tercera dimensión gracias a la compañía Mathematical Applications Group Inc.
1972
El inicio de la animación 3D data en los años 70´s de la mano de Edwin Catmull y Fred Parke presentan una pequeña historia a través de un cortometraje llamado “A Computer Animated hand” como parte de un proyecto estudiantil.
1991 – 1993
Durante la época anterior fue esencial como parte de una evolución de adaptación y mejora para este recurso convirtiéndose en el método favorito remplazando otras formas de animación entrando en el cine con clásicos taquilleros que mostraron imágenes impresionantes para la época ( Terminator 2 (1991) y Parque Jurásico (1993).
La historia de la animación 3D
La Animación 3D es una técnica computarizada que emplea técnicas para lograr generar visualizaciones digitales dentro de un espacio tridimensional dando la ilusión de profundidad. Gracias al modelado de tercera dimensión se puede lograr conseguir objetos o personajes animados con un desarrollo de movimientos más realista.
Las técnicas y procesos utilizados para desarrollar estas técnicas profesionales evolucionaron con los años, dando lugar a una serie de efectos realistas que logra comunicar perfectamente las ideas y mensajes del director como los artistas creativos.
1960
La animación 3D dentro de la industria del entretenimiento ha permitido el desarrollo de películas como de videojuegos con toques realistas y durante la década de los 60´s fue un inicio de experimentación con la creación de imágenes tridimensionales, previo a esto la animación era usualmente utilizada en 2D donde se dibujaba cuatro por cuadro para lograr crear la ilusión de movimiento.
Siglo XX
Después de los 90´s los métodos de animación 3D y CGI fueron evolucionado perfectamente para lograr efectos especiales y después del año 2000 estos efectos fueron utilizados en la mayoría de las películas y programas de televisión, especialmente en contenido de Acción.
Actualmente, la animación 3D alcanza el tope de la realidad virtual en una visión de primera persona en un mundo visual de realidad aumentada para videojuegos y para uso empresarial, dando a conocer negocios o productos que busquen comunicar un mensaje de marketing desde el hogar. En la actualidad la animación ha evolucionado a tal grado de que se ha vuelto casi imposible de percibir entre una animación o de un material audiovisual real.
1996
La creación de los primeros videojuegos en 3D fueron parte de la revolución con títulos como Super Mario 64 y Tomb Raider, cambiando la forma en la que se visualizaban los videojuegos, transportando a los usuarios a mundos tridimensionales en una innovación que abriría una nueva etapa tecnológica dentro de esta industria.