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PRESENTACIÓN TARJETA GRÁFICA
Alejandro González Sanchis
Created on January 23, 2024
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Transcript
Tarjeta gráficas
Presentación
Por Alejandro González Sanchis, Hugo Folgado y Fran Valiani.
Tarjetas Gráficas
Información de Tarjetas Gráficas
Tecnologías Futurasde Tarjetas Gráficas
¿Qué es una tarjeta gráfica?
Es un componente que viene integrado en la placa base del PC o se instala a parte para el procesamiento de datos relacionados con el vídeo y las imágenes que se están reproduciendo en el ordenador.
Integradas
También llamada tarjeta gráfica compartida, se caracteriza por venir incluida dentro del propio procesador. Es decir, de los diferentes chips con los que cuenta el procesador del ordenador, esta tarjeta es la encargada de procesar imágenes.
Tipos de tarjeta gráfica
Dedicadas
Suelen ser mucho más grandes y ofrecen una mayor potencia. A diferencia de la tarjeta gráfica integrada, se puede instalar en el equipo como si se tratase de una unidad externa. Además, al tener la función exclusiva de procesar imágenes, cuenta con sus propios ventiladores.
Partes de una tarjeta gráfica
GPU
RAMDAC
GRAM
VRAM
Ventiladores
VRM
E/S
BIOS de vídeo
Funcionamiento de una tarjeta gráfica
Podemos hablar de dos funciones principales:
Procesamiento de vértices
Procesamiento de los píxeles
Una vez hecho esto, la tarjeta gráfica envía la información al monitor. Para esto se pueden utilizar diferentes tipos de salidas, como las VGA, DVI, HDMI, DisplayPort o USB-C.
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Tecnología Ray Tracing
El trazado de rayos (Ray Tracing) es una técnica avanzada de renderización que simula el comportamiento realista de la luz al seguir la trayectoria de los rayos de luz en una escena. A diferencia de las técnicas tradicionales de renderizado, que se basan en la rasterización, el trazado de rayos permite obtener efectos de iluminación más precisos y realistas, incluyendo sombras, reflejos y refracciones. En el contexto de las tarjetas gráficas, el trazado de rayos ha experimentado un aumento significativo en popularidad y rendimiento gracias a las GPU modernas y la introducción de núcleos específicos para el trazado de rayos. Los dos principales fabricantes de tarjetas gráficas, NVIDIA y AMD, han desarrollado tecnologías específicas para implementar el trazado de rayos.
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Tecnologías Futuras sobre las Tarjetas Gráficas
Presentación
Por Bryan Glot Fong, Alex Cabello y Joel Vivó.
Avances en arquitectura y tecnología
En el futuro, esperamos ver mejoras significativas en el Ray Tracing, lo que resultará en gráficos aún más realistas y detallados en los videojuegos y aplicaciones de diseño.
Mayor enfoque en la inteligencia artificial
Usos Generales: podrían ayudar a los desarrolladores humanos a modelar facciones de cara más rápidamente según los gestos, las emociones del personaje, etc., también podrían ayudar a mejorar y optimizar el código fuente del videojuego, etc., generar la propia IA las voces sin tener que pagar a equipos de actores o dobladores especializados, etc.
IA para 3D: la IA puede aportar características y rendimiento revolucionarios a aplicaciones creativas 3D como NVIDIA Omniverse, Adobe Substance, Adobe Painter, Blender y Unreal Engine, etc. Todas ellas utilizan de algún modo la IA para crear contenido gráfico mejorado. Esto permite el renderizado en tiempo real, escalado, reconstrucción de rayos y mucho más.
Renderizado de las tarjetas gráficas
Los actuales sistemas han ido aumentando la cantidad de triángulos en escena para crear objetos o entornos más realistas mediante teselación o geometría. En los próximos años, la cantidad de texturas, la calidad y las capacidades en cuanto a polígonos seguirá aumentando para mejorar el color, el brillo, los movimientos, y la calidad de los videojuegos, haciendo que cada vez sean más difícilmente diferenciables de la realidad.
Núcleos Tensor, unidades de cálculo de coma flotante que multiplican y suman valores de matrices en precisión muy baja
Renderizado en GPUs
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Computación Difusa
Es una técnica que permite modelar y resolver problemas donde la imprecisión, la incertidumbre y los conceptos vagos desempeñan un papel importante. Al utilizar conjuntos difusos y reglas difusas, le permite abordar situaciones donde la lógica clásica no es suficiente.
Predicción Conclusiva
La evolución de los precios de las tarjetas gráficas sigue siendo incierta. La industria de la tecnología está constantemente en movimiento, con avances tecnológicos que pueden influir en los precios. La demanda de gráficos de alta calidad seguirá siendo una fuerza impulsora.
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