Kit Robotique CM1-CM2 / DNE
Présentation des matériels
DRANE Normandie
version du 20 mars 2024
SOMMAIRE
Pack Blue-bots
Matalab Coding set
Loti-bot
Photon
Lego Spike Essentiel
Sphero Mini
Scottie Go !
Annexes
Pack de 6 BLuE-BOTS
Blue-bot est un robot de sol compatible bluetooth. Les élèves programment les déplacements du robot avec les commandes placées sur le dos du robot. Petit à petit, les élèves vont pouvoir le programmer avec deux applications dédiées, à l'aide d'une tablette (Blue-bot et Blue's Blocs) ou d'un PC (Blue-bot).
Sans écran
PC
Tablette
Principe
Matériel complémentaire fourni
3 tapis différents
6 porte-stylos
"Centre-ville"
1 station de recharge
"Campagne"
"Communauté"
MATATALAB coding set
Matatalab est un concept d’activités de programmation déconnectées, un outil simple et ludique, pour initier au codage les élèves dès la grande section.Programmation sans ordinateur, sans application. L’élève fait évoluer le robot sur une piste thématique.L’élève écrit son programme en disposant les tuiles dans le sens naturel de l’écriture : de gauche à droite et de haut en bas.
Sans écran
Tablette
Principe
LOTI-BOT
Loti-Bot dispose de mouvements programmables, de fonctions de dessin de haute précision et d'un grand nombre de capteurs, d'actionneurs et de processeurs (LED programmables, capteurs de pare-chocs programmables, capteurs de proximité programmables, porte-stylo réglable, microphone, haut-parleur, 20 sons préchargés, capteur de détection de copain qui détecte d'autres Loti-Bots, Blue-Bot et Bee-Bot, capteur de falaise pour empêcher Loti de tomber du bord de la table).
Tablette
Principe
(Vidéo en anglais)
PHOTON
Photon est un robot qui possède 4 langages internes de programmation : Draw, Badge, Blocks, Code. Si on le connecte avec un dongle sur PC, il est alors possible d'élargir les langages compatibles : scratch, javascript, python... Photon est muni de 10 capteurs permettant l’interaction avec l’environnement. Il peut ainsi détecter le toucher, la lumière, les obstacles ou le son.
PC, option Dongle
Tablette
Principe
LEGO SPIKE ESSENTIEL
Lego Spike Essentiel est un système d'apprentissage du codage composé de 449 pièces et livré avec 4 figurines dotées de leurs propres personnalités jouant chacune le rôle d'un narrateur. L'application dédiée Spike est dérivée de Scratch permet de faire le lien avec les composants matériels tels qu'un Hub intelligent équipé de 2 ports, 2 petits moteurs, une matrice lumineuse et un capteur de couleur.
PC et navigateur
Tablette
Principe
(Vidéo en anglais)
SPHERO MINI
Le Sphero mini se présente sous la forme d'une balle de 42mm de diamètre. Il est pilotable et programmable grâce à des applications dédiées. Il est équipé de moteurs, d'un gyroscope, d'un accéléromètre, d'un module Bluetooth et d'un jeu de leds aux couleurs paramétrables.
PC
Tablette
Principe
SCOTTIE GO !
Scottie Go ! est un jeu qui permet aux élèves d’ apprendre les bases de la programmation.Son principe consiste à utiliser des tuiles (pièces en carton) afin de composer un programme. L’application disponible sur tablette permet de scanner ces pièces et de les transformer en déplacements et comportements pour le héros.
Tablette
Principe
Montant par kit
Estimation de la valeur commerciale du kit financé par le Ministère
DRANE Normandie
Contact : drane@ac-normandie.fr
Programmer en utilisant les blocs d'instructions comme dans Scratch.
Application Blue's blocs
Programmer le robot grâce à la tablette et introduire les boucles et les angles à 45°.
Application Blue-bot
Applications compatibles iPadOS et Android
Multi-plaformes
Application Lego Spike
L'application Lego Spike s'inspire fortement de Scratch JR et de Scratch en offrant la possibilité de programmer par pictogrammes ou par blocs d'instructions. Les élèves manipuleront les concepts algorithmiques de boucles, de booléens, de variables, de déclencheurs.
Application Matatacode
A la manière de Scratch, l'application Matatacode utilise des blocs d'instructions
Matatacode est compatible iPadOS et Android.
Application Photon Magic Bridge
Grâce à un dongle USB supplémentaire, l'application Photon Magic Bridge permet de se connecter à des ordinateurs et à 8 robots à la fois. Il permet également de programmer votre robot avec Scratch, MakeCode, JavaScript, Python...
Disponible sur windows, mac et chromeOS
Utilisation "débranchée"
Les élèves utilisent les commandes sur le dos du robot. Des cartes de déplacement peuvent les aider à programmer l'algorithme de déplacement.
Utilisation "débranchée"
Les élèves utilisent les blocs de programmation et travaillent les notions algorithmiques suivantes : boucles, variables, fonctions.
Lego Spike sur PC
Le fabricant propose également une utilisation sur PC et / ou sur un navigateur compatible. L'univers de tutorat reste présent.
Application Sphero Edu
Seule l'application Sphero Edu est disponible sur ordinateur. Celle-ci permettra aux élèves de programmer le robot par blocs d'instructions.
Applications Sphero Play et Sphero Edu
Les élèves pourront programmer le robot Sphero mini en utilisant plusieurs types de langage (pictogrammes dans Sphero Play et blocs d'instructions dans Sphero Edu).
Application PC Blue-bot
Fonctionne comme sur la tablette grâce au bluetooth. Disponible sur windows et mac.
Application Photon Edu
Lapplication Photo Edu, destinée au monde éducatif, fournit nativement 4 langages de programmation.
Disponible sur iPadOS et Android
Application Scottie Go ! Edu
Les élèves devront réaliser sur un plateau des programmes avec les tuiles fournies, puis scanner le tout grâce à la tablette et l'application.
Application Loti-Bot
L'application Loti-bot permet de programmer les déplacements du robot. Plusieurs interfaces "élève" existent : avec pictogrammes ou avec blocs d'instructions.
Disponible sur iPadOS et Android
Présentation Kit Robotique Cycle 3
NUM
Created on January 16, 2024
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Kit Robotique CM1-CM2 / DNE
Présentation des matériels
DRANE Normandie
version du 20 mars 2024
SOMMAIRE
Pack Blue-bots
Matalab Coding set
Loti-bot
Photon
Lego Spike Essentiel
Sphero Mini
Scottie Go !
Annexes
Pack de 6 BLuE-BOTS
Blue-bot est un robot de sol compatible bluetooth. Les élèves programment les déplacements du robot avec les commandes placées sur le dos du robot. Petit à petit, les élèves vont pouvoir le programmer avec deux applications dédiées, à l'aide d'une tablette (Blue-bot et Blue's Blocs) ou d'un PC (Blue-bot).
Sans écran
PC
Tablette
Principe
Matériel complémentaire fourni
3 tapis différents
6 porte-stylos
"Centre-ville"
1 station de recharge
"Campagne"
"Communauté"
MATATALAB coding set
Matatalab est un concept d’activités de programmation déconnectées, un outil simple et ludique, pour initier au codage les élèves dès la grande section.Programmation sans ordinateur, sans application. L’élève fait évoluer le robot sur une piste thématique.L’élève écrit son programme en disposant les tuiles dans le sens naturel de l’écriture : de gauche à droite et de haut en bas.
Sans écran
Tablette
Principe
LOTI-BOT
Loti-Bot dispose de mouvements programmables, de fonctions de dessin de haute précision et d'un grand nombre de capteurs, d'actionneurs et de processeurs (LED programmables, capteurs de pare-chocs programmables, capteurs de proximité programmables, porte-stylo réglable, microphone, haut-parleur, 20 sons préchargés, capteur de détection de copain qui détecte d'autres Loti-Bots, Blue-Bot et Bee-Bot, capteur de falaise pour empêcher Loti de tomber du bord de la table).
Tablette
Principe
(Vidéo en anglais)
PHOTON
Photon est un robot qui possède 4 langages internes de programmation : Draw, Badge, Blocks, Code. Si on le connecte avec un dongle sur PC, il est alors possible d'élargir les langages compatibles : scratch, javascript, python... Photon est muni de 10 capteurs permettant l’interaction avec l’environnement. Il peut ainsi détecter le toucher, la lumière, les obstacles ou le son.
PC, option Dongle
Tablette
Principe
LEGO SPIKE ESSENTIEL
Lego Spike Essentiel est un système d'apprentissage du codage composé de 449 pièces et livré avec 4 figurines dotées de leurs propres personnalités jouant chacune le rôle d'un narrateur. L'application dédiée Spike est dérivée de Scratch permet de faire le lien avec les composants matériels tels qu'un Hub intelligent équipé de 2 ports, 2 petits moteurs, une matrice lumineuse et un capteur de couleur.
PC et navigateur
Tablette
Principe
(Vidéo en anglais)
SPHERO MINI
Le Sphero mini se présente sous la forme d'une balle de 42mm de diamètre. Il est pilotable et programmable grâce à des applications dédiées. Il est équipé de moteurs, d'un gyroscope, d'un accéléromètre, d'un module Bluetooth et d'un jeu de leds aux couleurs paramétrables.
PC
Tablette
Principe
SCOTTIE GO !
Scottie Go ! est un jeu qui permet aux élèves d’ apprendre les bases de la programmation.Son principe consiste à utiliser des tuiles (pièces en carton) afin de composer un programme. L’application disponible sur tablette permet de scanner ces pièces et de les transformer en déplacements et comportements pour le héros.
Tablette
Principe
Montant par kit
Estimation de la valeur commerciale du kit financé par le Ministère
DRANE Normandie
Contact : drane@ac-normandie.fr
Programmer en utilisant les blocs d'instructions comme dans Scratch.
Application Blue's blocs
Programmer le robot grâce à la tablette et introduire les boucles et les angles à 45°.
Application Blue-bot
Applications compatibles iPadOS et Android
Multi-plaformes
Application Lego Spike
L'application Lego Spike s'inspire fortement de Scratch JR et de Scratch en offrant la possibilité de programmer par pictogrammes ou par blocs d'instructions. Les élèves manipuleront les concepts algorithmiques de boucles, de booléens, de variables, de déclencheurs.
Application Matatacode
A la manière de Scratch, l'application Matatacode utilise des blocs d'instructions
Matatacode est compatible iPadOS et Android.
Application Photon Magic Bridge
Grâce à un dongle USB supplémentaire, l'application Photon Magic Bridge permet de se connecter à des ordinateurs et à 8 robots à la fois. Il permet également de programmer votre robot avec Scratch, MakeCode, JavaScript, Python...
Disponible sur windows, mac et chromeOS
Utilisation "débranchée"
Les élèves utilisent les commandes sur le dos du robot. Des cartes de déplacement peuvent les aider à programmer l'algorithme de déplacement.
Utilisation "débranchée"
Les élèves utilisent les blocs de programmation et travaillent les notions algorithmiques suivantes : boucles, variables, fonctions.
Lego Spike sur PC
Le fabricant propose également une utilisation sur PC et / ou sur un navigateur compatible. L'univers de tutorat reste présent.
Application Sphero Edu
Seule l'application Sphero Edu est disponible sur ordinateur. Celle-ci permettra aux élèves de programmer le robot par blocs d'instructions.
Applications Sphero Play et Sphero Edu
Les élèves pourront programmer le robot Sphero mini en utilisant plusieurs types de langage (pictogrammes dans Sphero Play et blocs d'instructions dans Sphero Edu).
Application PC Blue-bot
Fonctionne comme sur la tablette grâce au bluetooth. Disponible sur windows et mac.
Application Photon Edu
Lapplication Photo Edu, destinée au monde éducatif, fournit nativement 4 langages de programmation.
Disponible sur iPadOS et Android
Application Scottie Go ! Edu
Les élèves devront réaliser sur un plateau des programmes avec les tuiles fournies, puis scanner le tout grâce à la tablette et l'application.
Application Loti-Bot
L'application Loti-bot permet de programmer les déplacements du robot. Plusieurs interfaces "élève" existent : avec pictogrammes ou avec blocs d'instructions.
Disponible sur iPadOS et Android