Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

ULTIMATE

MIguel

Created on January 14, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Akihabara Connectors Infographic

Essential Infographic

Practical Infographic

Akihabara Infographic

The Power of Roadmap

Artificial Intelligence in Corporate Environments

Interactive QR Code Generator

Transcript

ULTIMATE

Deporte de no-contacto jugado con un disco volador de 175 gramos de peso, y 27,5 cm de diámetro

VESTIMENTALa indumentaria necesaria para practicar este deporte no es especial. Cuando se juega en un campo empastado se recomienda utilizar unos tacos de futbol o de futbol americano, lo que si no esta permitido es usar tacos de metal.

VALORES

  • Igualdad de sexo (incluye división mixta)
  • Respeto al contrario y fair play (no está permitido el contacto físico, no hay arbitro, premio del Espíritu de juego al final del partido)
  • El Ultimate como forma de relación, recreación, ocio y socialización

HISTORIA

Nace en los años 60 en EEUU. El nombre de frisbie hace referencia a una pastelería cuyos moldes de tarta metálicos eran lanzados por los niños para divertirse. A España llega en la segunda mitad de los años 90. Se juega en 80 países

ULTIMATE EN 10 REGLAS SENCILLAS

El Campo Un rectángulo con zonas de anotación en cada extremo El Comienzo del Juego Cada punto empieza con los equipos situados en las líneas frontales de su zona opuesta de anotación. La Anotación Se consigue un punto cada vez que el equipo de ataque atrapa un pase dentro de la zona de anotación del equipo defensor. El Movimiento del Disco El disco puede avanzar en cualquier dirección El Cambio de Posesión Cuando un pase no se completa Sustituciones Los jugadores que no están en el juego pueden sustituirse con jugadores en el juego al término de un punto o si ha habido una lesión. Sin Contacto Faltas Cuando un jugador tiene un contacto que afecta la jugada, ocurre una falta y hace que pierda la posesión Auto-Arbitraje Espíritu del Juego

Lanzamiento:Existen básicamente 2 formas de lanzar el disco, el backhand o reves y el forehand o derecho. Al combinar estas tecnicas el jugador obtiene la libertad necesaria para desarrollar un juego de ultimate. Recepcion: Existen tres tipos tipos de recepciones basicas en el ultimate: la de trampa, la de dos manos a la orilla y una mano.

¿Tienes una idea?

¡Que fluya la comunicación!

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

  • Genera experiencias con tu contenido.
  • Tiene efecto WOW. Muy WOW.
  • Logra que tu público recuerde el mensaje.
  • Activa y sorprende a tu audiencia.