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La ludopédagogie

zaidsabrina07

Created on January 14, 2024

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Transcript

Le pouvoir du jeu en formation

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pROBLEMATIQUE

Diego, passionné par l'apprentissage par le jeu, a malheureusement perdu la vue, l'ouïe et la parole. Vous devez l'aider à retrouver ses sens pour qu'il puisse en apprendre davantage sur ce sujet. À la fin de cette aventure, vous serez capable, aux côtés de Diego : - d'identifier les concepts clés de la gamification - d'évaluer l'impact du jeu dans le e-learning - de découvrir les auteurs clés de la ludopédagogie

Vos missions

Mission 1

Bloqué

Bloqué

Bloqué

Parcourez cette bibliothèque avec votre souris pour récolter des informations sur la sécurité des données chez Savi

Accéder au Quiz

J'ai enfin retrouvé la vue. Je peux continuer mes lectures sur la gamification. Merci

Continuer

Mission accomplie

Mission 2

Bloqué

Bloqué

Aidez-moi à présent à retrouver l'ouie afin que je puisse écouter toutes les informations sur la ludopédagogie.

Serious games
Gamification

Continuer

Voyons ce que disent les sites internet de la fillière EdTech sur le recours au jeu en formation.

Cliquez sur les bulles infos pour en apprendre davantage.

Digital Learning Academy

Ludoscience

eLearning Industry

International Journal of Serious Game

Pôle emploi

+info

+info

+info

+info

+info

Accéder au Quiz

Grâce à vous, j'ai retrouvé l'ouie. Merci encore !

Continuer

Mission accomplie

Mission accomplie

Mission 3

Bloqué

Aidez-moi à présent à retrouver la parole afin que je puisse aborder des sujets passionnants comme le jeu en apprentissage.

Serious games
Gamification

Continuer

Découvrez à présent ce que disent les grands chercheurs à propos des jeux dans l'apprentissage. Cliquez sur les petits boutons flèches pour passer d'une étiquette à une autre.

Accéder au Quiz

Enfin ! Je peux enfin m'exprimer et aborder les sujets qui me pasionnent. Merci !

Continuer

Mission accomplie

Mission accomplie

Mission accomplie

Mission 4

Nous allons maintenant tester ensemble notre compréhension. Prêt ?
Continuons avec cette dernière question.
Bravo d'être arrivé juqu'ici ! Pour vous remercier de m'avoir aidé, je vous mets ici 2 sérious game pédagogiques très intéressants.

Cliquez sur ce bouton pour accéder au serious game "Tips and Toque" dédié à l'apprentissage de l'anglais professionnel

Cliquez sur ce bouton pour accéder au serious game "Chasseurs d'infos" dédié à la recherche des sources et informations

Continuer

Completada

Completada

Completada

Completada

Mission accomplie

Mission accomplie

Mission accomplie

Mission accomplie

Rejouer

Refaire le jeu

Ce site propose des articles de recherche scientifiques abordant des aspects théoriques et empiriques liés à la conception, au développement, à l’ingénierie, au déploiement et à l’évaluation des serious game. Parmi les sujets abordés on cite : les émotions de l' apprenant-joueur peut éprouver lorsqu’il joue et celles qui sont bénéfiques pour maintenir son engagement à savoir le niveau de difficulté du jeu et le niveau de compétence.

Il s’agit d’un laboratoire de recherche qui vise à comprendre les mécanismes des jeux et leurs impacts dans divers contextes comme l’éducation, la santé et la communication. Plusieurs articles et sujets sont abordés comme la nécessité de formations adaptées pour aider les formateurs à intégrer efficacement les jeux sérieux, l’importance de prendre en compte la sociologie de la ludopédagogie, l’apprentissage intrinsèque par le jeu et son authenticité.

La plateforme en ligne promeut la formation digitale avec des articles sur l'innovation pédagogique et la gamification. Certains articles comme le suivant : " Gamification : éviter le hors-jeu" publié en obtobre 2017, préconisent de guider le parcours plutôt qu'une exploration aléatoire, d'atteindre les objectifs au lieu de se laisser transporter par l'expérience et de renforcer les défis individuels plutôt que la collaboration. Enfin chaque élément de gamification doit être conçu en fonction des apprenants et de leurs contextes.

site qui aborde l’éducation en ligne et les nouvelles technologies propose des articles, des guides, des revues sur la gamification. Il décrit cette notion en citant ses avantages (engagement, interaction sociale, réalisation des objectifs) et ses inconvénients (peu de recherches sur le sujet de gamification). Il propose des conseils comme les stratégies pratiques (l’alignement avec les objectifs, la gestion du niveau de difficulté, importance d’une approche réfléchie pour intégrer les éléments de jeux dans l’apprentissage).

L'Emploi Store de Pôle emploi offre des services digitaux, dont des serious games, Parmi les jeux sérieux disponibles figurent le changement de voie, la mise en avant du potentiel auprès des recruteurs, la définition du profil métier, la recherche d'une école en alternance, le jeu interactif Planet 01 pour développer des compétences numériques et Mon entretien d’embauche pour s'entraîner en utilisant un simulateur d’entretien interactif.