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Nominapoly on line

gafasdeFOL

Created on January 12, 2024

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Scratch and Win

The Fortune Ball

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Guess the Movies with Emojis

Hand Drawn Game Board

Transcript

150€

160€

90€

200€

100€

250€

290€

Cárcel

Aportación del trabajador

Aportación del trabajador

Prorrateadas

Aportación del trabajador

Puedes pedir un anticipo de 200€

Retención

Retención

Retención

Pagas extras

Un turno sin jugar

Cotización

Cotización

Cotización

IRPF

IRPF

PE

SS

IRPF

SS

SS

El juego de Formación y Orientación Laboral en el que gana la persona jugadora que consiga completar su nómina con más dinero.

Dieta de viaje

Pagas extras

¡PINCHA EN EL DADO!

PNS

60€

Prorrateadas

PE

190€

SS

SS

SS

INSTRUCCIONES

Prenda de trabajo

PE

PE

Pagas extras

PE

PNS

30€

Prorrateadas

EL JUEGO DEL

170€

NOMINAPOLY

PE

CS

PNS

Prestación IT

SB

CS

SB

SB

CS

420€

idea original de @alruaalgar

IRPF

IRPF

IRPF

PNS

PNS

PNS

HE

SE

Salario en especie

SE

150€

Vas a la cárcel

SB

CS

SB

SB

CS

CS

HE

EMPEZAR

Salario Base

Horas extras

Participas en un fraude

Salario Base

Salario Base

Antigüedad

Nocturnidad

Peligrosidad

Inspección de Trabajo

1.000€

100€

1.100€

950€

50€

100€

150€

OBJETIVO: Gana el/la jugador/a que complete su nómina con mayor cantidad de dinero en un tiempo dado (por ejemplo, una sesión de 1 hora de clase). NÚMERO DE JUGADORES/AS: 5. De ellos 4 competirán por ser el que tiene una nómina con mejores retribuciones y otra persona será la banca. Puede adaptarse, permitiendo que sean menos jugadores/as y que uno/a de ellos/as asuma el rol de la banca. REGLAS: Cuando haya terminado el tiempo de juego, podrá optar a ganar la partida, aquellos/as jugadores/as que hayan completado, al menos, las partes marcadas como obligatorias en la nómina (salario base, gratificaciones extraordinarias, cuota obrera y retención de IRPF). Para ayudar al alumnado a conocer o afianzar su aprendizaje sobre la hoja de recibo de salarios y su estructura, se facilita un modelo oficial de nómina adaptada para el juego. Los/as jugadores/as comienzan la partida con 600€. Esta regla puede modificarse ya que puede darse la opción de comenzar con 0€ o con más dinero. También existe la opción de dar a los/las jugadores/as una tarjeta de crédito con un tope máximo de saldo, por ejemplo, 1000€, que se tienen que devolver antes de finalizar la partida o no podrá optar a ganar la partida. Se avanza por las casillas lanzando por el orden previamente decidido el dado.

CONTENIDO DEL NOMINAPOLY: - 1tablero del juego. - 4 fichas de personas jugadoras. - 20 fichas de posesión de una casilla. - 20 tarjetas de propiedad de una casilla. - 20 tarjetas de reverso de propiedad de una casilla. - 4 tarjetas de crédito. - 1 dado. - 4 nóminas coloreadas. - 32 tarjetas con preguntas de la casilla de interrogación. - 32 tarjeta de reverso de las preguntas de las casillas de interrogación. - 64 tarjetas con preguntas de las casillas de exclamación. - 64 tarjetas de reverso de las preguntas de las casillas de exclamación. - 1 plantilla en blanco con 16 tarjetas para hacer preguntas de la casilla de interrogación. - 1 plantilla en blanco con 16 tarjetas para hacer preguntas de exclamación. - Billetes por valor de 10.000€ repartidos del siguiente modo: 5 x 500 = 2.500€ 10 x 200 = 2.000€ 20 x 100 = 2.000€ 38 x 50 = 1.900€ 40 x 20 = 800€ 50 x 10 = 500€ 60 x 5 = 300€

+ INFO

Idea original de @alruaalgar

A) CASILLAS COLOREADAS. Cuando un jugador/a llega a una casilla coloreada pueden ocurrir las siguientes posibilidades: 1º) Si la casilla está vacía puede comprarla por el precio que marca en el tablero. Si la compra le da el dinero a la banca y, a cambio, esta le da la ficha de posesión de la casilla (que se deja en la casilla para que se sepa que ya está comprada) y la tarjeta de propiedad de la casilla. En esta tarjeta de propiedad viene explicado el concepto de esa parte de la nómina o de ese concepto en concreto y el precio que debe pagar a partir de ahora todo/a jugador/a que caiga a partir de ahora en esa casilla. De este modo, la persona que tiene esa casilla comprada puede ganar dinero gracias a ella. 2º) Si la casilla está vacía pue optar por no comprarla. No pasa nada. Continúa el juego con el siguiente jugador/a. 3º) Si la casilla ya está comprada, deberá pagar a la persona propietaria, la cantidad marcada en la tarjeta de propiedad. 4º) Si la casilla ya está comprada, la persona propietaria puede vendérsela al precio que ambas partes negocien.

B) CASILLAS DE EXCLAMACIÓN. Si el/la jugador/a cae en esa casilla y contesta correctamente a la pregunta obtiene la cantidad monetaria que aparece en la pregunta. La exclamación se encuentra en 4 casillas. También se encuentra esta posibilidad en las casillas coloreadas. Es la forma de obtener dinero para comprar las casillas y completar la nómina. C) CASILLAS DE INTERROGACIÓN. Si el/la jugador/a cae en esa casilla y contesta correctamente se libra de ir a la cárcel. D) CASILLA DE CÁRCEL. Al caer en esta casilla se pierde un turno de juego y se continúa desde ahí el juego. E) CASILLA DE INSPECCIÓN DE TRABAJO. Esta casilla reconduce a la casilla de la cárcel. F) CASILLA DE ANTICIPO. El jugador/a, si lo desea, puede pedir un anticipo de 200€ a la banca que tendrá que devolver al terminar la partida. Si el jugador/a no puede devolver la cantidad prestada por el empresario con el anticipo (o por la banca con la tarjeta de crédito), pierde su opción de ser tenido/a en cuenta para ganar la partida y se le excluye.

Idea original de @alruaalgar