Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Square Timeline Diagram

Catalina AMUTIO MARGINEAN

Created on January 12, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Education Timeline

Images Timeline Mobile

Sport Vibrant Timeline

Decades Infographic

Comparative Timeline

Square Timeline Diagram

Timeline Diagram

Transcript

Robotique a traver le temps

Catalina,Romeo

Jacques de Vaucanson créa également un automate représentant un canard mangeant et refoulant sa nourriture après ingestion de cette dernière.

Le Robot (ou Chevalier mécanique) est un automate humanoïde imaginé par Léonard de Vinci (1452-1519) et peut-être construit par lui.

1495

1738

HOME

GOAL

1912

1920

1738

Le Turc mécanique ou l’automate joueur d'échecs est un célèbre canular construit à la fin du xviiie siècle : il s’agissait d'un prétendu automate doté de la faculté de jouer aux échecs.

R. U. R. (Rossum's Universal Robots, sous-titre en anglais du livre tchèque Rossumovi univerzální roboti) est une pièce de théâtre de science-fiction, écrite en 1920 par Karel Čapek (né en Tchécoslovaquie), mise en scène à Prague en 1921 et jouée à New York en 1922. C'est dans cette pièce que l'auteur utilisa le mot robot1 pour la première fois, bien que ce soit son frère Josef qui l1ait inventé à partir du tchèque robota qui signifie « corvée » – rob veut dire « esclave » en slave ancien, aujourd'hui encore rabotat veut dire « travailler » en russe et robotnik signifie « ouvrier » en slovaque et en polonais. Robot supplanta immédiatement le terme automaton utilisé par l'auteur dans la courte pièce Opilec de 1917

Le chien électrique de Hammond est un des premiers robots. Il a été créé en 1912 par John hammond et Benjamin Miessner. Ce chien électrique a tourné une page de la robotique. De plus, son comportement se rapproche des insectes nocturnes.Ce robot cherche les sources de lumières et se dirige vers celles-ci.

Here you can put a standout title, something that captivates your audience

Interactivity and animation can be your best allies when it comes to creating tables, infographics, or graphs that help provide context to the information and simplify the data for your audience. We are visual beings and it is easier for us to "read" images than to read written text.

Did you know that in addition to taking advantage of our resources, you can add any visual elements you want to complement the information? Try it out using the Image or Resources menus!

With Genially templates, you can include visual resources to leave your audience amazed. You can also highlight specific phrases or data that will be etched into the memory of your audience, and even embed external content that surprises: videos, photos, audios... Whatever you want!

Describe the problem you are going to solve and, above all, the reason why your idea is interesting

Animate your content and take it to the next level

Share your idea with an image

Provide context to your topic with a subtitle

Visual content is a universal, cross-cutting language, like music. We are able to understand images from millions of years ago, even from other cultures.

  • They help break the monotony
  • They illustrate what you want to convey
  • They allow you to synthesize content
  • They are an aesthetic resource
  • They tell stories on their own
  • They keep the brain awake.

Maps are a great ally, use them!

Interactive visual communication enhances communication results on any topic and in any context. Before you start creating, it is advisable to spend a few minutes thinking about what this map tells you.

Insert an awesome video for your presentation

And use this space to describe it. Multimedia content is essential in a presentation, to leave everyone amazed. Additionally, you will synthesize the content and entertain your audience.