Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Get started free
CA_DreamingStories
SALESIANOS
Created on January 11, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Modern Presentation
View
Terrazzo Presentation
View
Colorful Presentation
View
Modular Structure Presentation
View
Chromatic Presentation
View
City Presentation
View
News Presentation
Transcript
Què és Dreaming Stories?
Instruccions
Pistes per a la seva dinamització
Comença el joc
Què és Dreaming Stories?
Als 9 anys Don Bosco va tenir un somni que el va inspirar tota la vida. Seguint el seu exemple, des dels Salesians ens esforcem cada dia per fer realitat aquest somni i convidem a persones de tot el món a sumar-s'hi per continuar fent-lo créixer.
Dreaming Stories és un joc de deducció que utilitza exemples reals de somnis de persones que, a través dels Salesians i de la tasca de l'ONGD salesiana Bosco Global, construeixen aquests somnis.
Però no us ho posarem fàcil: per conèixer-los haureu de posar-vos en el paper de Detectius del Somni i deduir, a base de preguntes, què va passar en cada somni. Sereu capaços de desxifrar-los?
Instrucciones
Com s'hi juga? La persona que dinamitza el joc pren el rol de Somiadora, la resta prendran el rol de Detectius del Somni. La Somiadora llegirà el títol i premissa de la història en veu alta i preguntarà "Endevina el perquè". També llegireu la solució que lògicament es guardarà per a un/a mateix/a. Ara l'equip de Detectius del Somni ja pot començar a investigar el per què de la història.
* Aquest joc està basat en la mecànica del popular joc Black Stories.
Com s'arriba a la solució? L'equip de Detectius del Somni haurà de reconstruir la història, saber què hi ha passat fent preguntes a la Somiadora que s'han de poder contestar amb un "SÍ" o amb un "NO". Si les qüestions es desvien del tema, o no es té la informació, cal contestar "No és rellevant".
Alguns consells La Somiadora també pot donar pistes senzilles o animar a seguir una línia de preguntes perquè s'aprofundeixi en algun aspecte. També es poden llançar preguntes possibles inicials a l'equip de Detectius del Somni per motivar la iniciació del joc. Exemple: D'on és la persona? Què el va motivar a fer-ho? És important no donar mai res per fet.
Pistes per a la dinamització
- Aquests somnis, com tota història, té uns i unes protagonistes, un lloc o llocs on transcorre/n, un nus o problema i un desenllaç.
- Per guiar l'equip de Detectius del Somni en la deducció de la història que es vol reconstruir, es pot anar apuntant la informació que vagi resolent en una pissarra.
- Quan ja es tinguin totes les peces, es poden animar a explicar la història. Per comprovar si és certa o no, es fa lectura de la història real i es comparen. Han estat hàbils els Detectius del Somni? Segur que sí!
Exemple d'una possible seqüència de preguntes i respostes: - Tambacounda és a Europa? -No. - I a Àfrica? - Sí, però l'Àfrica és molt gran. Cal afinar una mica més. (S'apunta a la casella de lloc "Àfrica"). -Tambacounda és al Magrib? -No. -Tambacounda és a l'Àfrica Subsahariana? -Sí (S'apunta). -Al Senegal? -Correcte! (S'apunta)".
Trieu la història a jugar:
- HISTÒRIA 1. Amb els peus a la terra
- HISTÒRIA 2. Amb els peus al cel
- HISTÒRIA 3. Una trobada providencial
- HISTÒRIA 4. La Marta i la muntanya russa
- HISTÒRIA 5. Paraules de poder
- HISTÒRIA 6. La clau perduda
- HISTÒRIA 7. Un futur de colors