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Realidad Aumentada

maria.rivera

Created on January 10, 2024

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ELEMENTOS PARA SU IMPLEMENTACIÓN

CARACTERÍSTICAS

HISTORIA

REALIDAD AUMENTADA

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La realidad aumentada es una tecnología que permite la inclusión de objetos virtuales o información (imágenes, personajes, gráficos, etc.) en general en un espacio físico.

ÁREAS EN LAS QUE SE USA

CATEGORÍAS

VENTAJAS

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  • Es una tecnología aplicable en diversos ámbitos.
  • Facilita la formación, porque permite un aprendizaje mucho más versátil y llamativo.
  • Brinda mucha cantidad de información accesible y localizada.
  • Agiliza tareas.
  • Permite desarrollar de manera muy óptima campañas de marketing.
  • Ofrece experiencias que favorecen la identificación del usuario.
  • Debido al impacto que tiene eleva las ventas de negocios y comercios.
  • Es una tecnología de futuro.
  • Para las empresas, la RA permite que el cliente conozca mejor un producto antes de realizar la compra.
  • La realidad aumentada facilita que las acciones que se llevan a cabo se vean reflejadas inmediatamente

VideojuegosEn la publicidad y el e-commerceModaBienes raícesLogística

Década de los 90: En 1901 Frank L. Baum inventó un Character maker (gafas electrónicas capaces de superponer datos sobre las personas que visualizaban). Origen de la Realidad Aumentada (1992): Thomas P. Caudell tuvo la idea de una pantalla que guiase durante el ensamblaje de un avión. Louis Rosenberg puso en marcha la RA que era capaz de dar la ilusión de unos brazos robóticos sobre los brazos del usuario.

Desde el 2000 hasta la actualidad: La NFL usa Skycam para capturar una visiòn del campo y permite insertar la lìnea de primer down. Luego del 2010 es cuando empieza un desarrollo vertiginoso de la realidad aumentada.

RA con marcador Son los software de realidad aumentada que utilizan marcadores, los cuales consisten en una especie de símbolos que son impresos en papel. RA sin marcadorEn este tipo de RA el usuario tiene la posibilidad de mover los objetos dentro de su visibilidad. Comúnmente es aplicado para situaciones que no necesitan de un anclaje al mundo real. Lo que quiere decir que permite que los objetos virtuales se puedan colocar en el aire o en superficie plana y que se vean de manera 3D. Realidad aumentada con geolocalizaciónLa realidad aumentada con geolocalización permite que esta ancle su contenido en un lugar específico. Es decir, muestra cosas dependiendo del lugar físico en el que nos encontremos sin tener que usar ningún marcador, solo el entorno.

  • Dispositivo con cámara
  • Software
  • Objeto que funcione como referencia
  • Puede hacer que los usuarios se sumerjan físicamente en un entorno 3D para interactuar con el mundo virtual.
  • Para que pueda ser considera como realidad aumentada, debe cumplir con un criterio muy importante: debe combinar elementos físicos y virtuales.
  • Siempre debe ser interactiva.
  • En la práctica, se debe poder hacer uso de la realidad aumentada en tiempo real. Por ejemplo, una persona puede leer en su dispositivo información sobre un cuadro en un museo o una estatua en un parque. Pero los resultados de la búsqueda deben darse de forma inmediata.
  • Estas imágenes deben ser capaces de adaptarse al entorno, al estar proyectadas en 3D.
  • Contexto. Es decir, la información que aparezca en el dispositivo debe guardar relación con lo que nuestros ojos ven en el mundo real.