Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

preposiciones de lugar

Sheila Romero

Created on January 10, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Snakes and Ladders

Scratch and Win

The Fortune Ball

Movie Classics in Emojis

Movie Minigames

Guess the Movies with Emojis

Hand Drawn Game Board

Transcript

Serpientes y escaleras

¡Toca el dado!

Instrucciones

¡Enhorabuena!

Usa este espacio para añadir una interactividad genial.Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas!

INSTRUCCIONES Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza. Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador. Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.

ESCALERAS

SERPIENTES

Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.

Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.

¿Dónde está el robot?
¿Dónde está la mesa?
¿Dónde está la silla?
¿Dónde está el coche?
¿Dónde está el gato? (Número 9)
¿Dónde está el gato? (Número 1)
¿Dónde está el gato? (Número 2)
¿Dónde está el gato? (Número 8)
Encuentra la silla y di dónde está
Encuentra la pelota y di dónde está
¿Dónde está la cama?
¿Dónde está el gato? (Número 7)
¿Dónde está el gato? (Número 3)
Encuentra el cactus y di dónde está
¿Dónde está el gato?
¿Dónde está el árbol?
¿Dónde está el pájaro?
¿Dónde está el avión?
¿Dónde está el coche?
¿Dónde está el gato? (Número 6)
¿Dónde está la basura?