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Escape Room Harry Potter Matemáticas 1º ESO

Tais Calviño deus

Created on January 9, 2024

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Transcript

Escapa de Azkaban

Pista 2

Pista 5

Pista 1

Pista 3

Pista 4

El Gran Comedor

Descifrar el código

Sigue los pasadizos secretos de las imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas pinchando en la imagen para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.

Escapa de Azkaban

Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión. Matemáticos de Mas Camarena; necesitamos vuestra ayuda.....

Empezar

Ollivanders Tienda de varitas

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Aquí encontrarás la primera pista. ¡¡Búscala!!Algunas pistas pueden ser falsas,y deberás seguir buscando en la imagen, la pista buena hasta encontrarla

Sigue buscando

Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)

19 - 3 x 6

1) 2 2) 96 3) 1

Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)

19 - 3 x 6

1) 2 2) 96 3) 1

Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)

19 - 3 x 6

1) 2 2) 96 3) 1

Inténtalo otra vez

Buen trabajo!

El primer número del código de la celda es el número 3

Atrás

Aquí encontrarás la segunda pista

Sigue buscando

¿Cual es el factor común de esta operación: 5x4+8x5+5?

Un cine tiene 400 localidades. Para una sesión se vendió la mitad de las localidades por internet y 22 en la taquilla. ¿Cuántas localidades quedaron sin vender?

378

178

189

si cada entrada que se vende por internet cuesta 5 € y las que se venden en taquilla 6 €, ¿cuál fue la recaudación del cine para esa sesión?

1132

1310

1100

¿Cuál es la recaudación máxima que puede tener el cine en una sesión?

2000

1500

2400

Inténtalo otra vez

¡Bien hecho!

El segundo número del código de la celda es el número 5

Quidditch

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Aquí encontrarás la tercera pista

Sigue buscando

Ravenclaw

Slytherin

Gryffindor

Hufflepuff

Resuelve las siguientes operaciones

1000

1600

1200

1250

El área de un estanque cuadrado es de 1600 m2. Si damos 10 vueltas recorriendo su borde, ¿Cuántos metros recorremos?

Has ganado la valentía de:

Godric Gryffindor

150

180

165

140

Los 20 alumnos de una clase de 1o de ESO quieren realizar una excusión a una granja escuela. El autobús cuesta 2400 € y la estancia en la granja 140 € por alumno. Si el grupo tiene rebajas por una beca de 1500 € y por una oferta especial de 400 €, ¿Cuánto debe pagar cada uno de los alumnos?

Has ganado la sabiduría de:

Rowena Ravenclaw

7 álbumes

5 álbumes

6 álbumes

4 álbumes

Ana tiene 2312 sellos en su colección. Ha comprado álbumes que tienen 10 hojas y, en cada hoja se pueden colocar 40 sellos. ¿Cuántos álbumes tuvo que comprar para poner toda la colección?

Has ganado la astucia de:

Salazar Slytherin

109

112

53

105

En un partido de baloncesto, el equipo local ha encestado 15 tiros triples, 26 tiros dobles y 12 tiros libres. ¿Cuántos puntos ha conseguido?

Has ganado la lealtad de:

Helga Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Gryffindor

Hufflepuff

Vuelve a intentarlo

Ravenclaw

Slytherin

Gryffindor

Hufflepuff

Genial!!

El tercer número del código de la celda es el número 2

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Los libros son sabios.... Aquí encontrarás la cuarta pista

Sigue buscando

Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.

Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán. 1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar. 2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima. 3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La segunda botella de la iquierda es igual que una de los extremos.

NO NO

Vuelve a intentarlo

Game Over

Vuelve a empezar

Enhorabuena!

El cuarto número del código de la celda es el número 8

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Busca en los libros altos de la estantería

Sigue buscando

Ahora deberás pinchar la solución al siguiente problema

En una ciudad hay 20 aparcamientos para coches. Doce de ellos tienen tres plantas, con una capacidad de 60 coches en cada una. Los demás aparcamientos tienen cuatro plantas con una capacidad de 75 coches en cada planta.¿Cuántas plazas hay en total en los aparcamientos de la ciudad?

3600

2235

4850

4560

3000

2460

4000

5000

Vuelve a intentarlo

Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1

¡ENHORABUENA!HAS LIBERADO A HARRY, RON Y HERMIONE. COPIA ESTA PALABRA QUE DEBERÁS DECIR A TU PROFESOR POR ZOOM

Enhorabuena!!

HOGW AR T S

Lo has conseguido!!