Talleres plastilina
Triana, Iván, Pozo, Aarón
Empezar
índice
duración y recursos
objetivos
Metodología
que és
actividades
equipos
kahoot
Ejemplos
objetivos
Creatividad
Son capaces de hacer figuras con plastilina modelando estructuras.
Aprendizaje
Aprenden los colores y formas.
Concentración
Se mantienen concentrados porque están jugando.
Coordinación
Entre los ojos y las manos, la capacidad de hacer coincidir el movimiento de la mano con el movimiento de los ojos.
Relajación
Estarán tan atentos e ensimismados que no harán ningún ruido.
Duración
Haremos diferentes actividades 15m cada actividad y desarrollaremos 3 diferentes juegos.
recursos
Plastilina
metodología
Para empezar dividiremos la clase en dos grupos y en cada grupo dos monitores, le podremos diferentes actividades con la plastilina para desarrollar.
actividades
Moldear comida y abrir vuestro propio restaurante
Adivina adivinanza que figurita será
Imitación del folio
¿Que és?
La plastilina o plasticina es un material plástico empleado para modelar. Está compuesto de sales de calcio, vaselina y demás compuestos alifáticos, principalmente ácido esteárico y es apto para el uso de los niños, además se encuentra en una extensa variedad de colores.
equipos
Equipo 2: Álvaro Iker Irene Tejero Juanjo Gadea Equipo 4: Hugo J Hugo M Eneko Pedro M Miguel Ángel Pinos
Equipo 1: Gabriel Alejandro Cruz Luque Jose A Yanira Adri V Equipo 3: Edu Fabián Fernando Pedro A Alberto
Restaurante
Jugar a los restaurantes es una actividad súper divertida y con infinitas posibilidades. Podemos crear comida de todo tipo, desde largos espaguetis de plastilina hasta frutas, como fresas o plátanos, y vegetales, como zanahorias y berenjenas.
Es un escenario perfecto para fomentar el juego simbólico, de manera que unas veces el niño será el camarero o el cocinero, mientras que en otras se convertirá en el comensal, Los juegos de este tipo con intercambio de roles son muy positivos para el desarrollo del lenguaje, la imaginación y la empatía.
Imitación
Este juego consiste en tener que imitar un folio con una figura, haremos dos grupos y dentro de esos grupos habra dos capitanes que serán los que mejor imiten al folio y de ahí saldra un ganador de grupos haremos tres rondas.
Adivinanza
Un equipo tiene que hacer una figura y el otro grupo tiene que con los ojos cerrados adivinar que figura es y quien acierte mas figuras gana. Haremos un total de 5 figuras con diferntes puntos depende de la cercanía de adivinanza.
Talleres plastilina
Triana Palma Márquez
Created on January 9, 2024
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Talleres plastilina
Triana, Iván, Pozo, Aarón
Empezar
índice
duración y recursos
objetivos
Metodología
que és
actividades
equipos
kahoot
Ejemplos
objetivos
Creatividad
Son capaces de hacer figuras con plastilina modelando estructuras.
Aprendizaje
Aprenden los colores y formas.
Concentración
Se mantienen concentrados porque están jugando.
Coordinación
Entre los ojos y las manos, la capacidad de hacer coincidir el movimiento de la mano con el movimiento de los ojos.
Relajación
Estarán tan atentos e ensimismados que no harán ningún ruido.
Duración
Haremos diferentes actividades 15m cada actividad y desarrollaremos 3 diferentes juegos.
recursos
Plastilina
metodología
Para empezar dividiremos la clase en dos grupos y en cada grupo dos monitores, le podremos diferentes actividades con la plastilina para desarrollar.
actividades
Moldear comida y abrir vuestro propio restaurante
Adivina adivinanza que figurita será
Imitación del folio
¿Que és?
La plastilina o plasticina es un material plástico empleado para modelar. Está compuesto de sales de calcio, vaselina y demás compuestos alifáticos, principalmente ácido esteárico y es apto para el uso de los niños, además se encuentra en una extensa variedad de colores.
equipos
Equipo 2: Álvaro Iker Irene Tejero Juanjo Gadea Equipo 4: Hugo J Hugo M Eneko Pedro M Miguel Ángel Pinos
Equipo 1: Gabriel Alejandro Cruz Luque Jose A Yanira Adri V Equipo 3: Edu Fabián Fernando Pedro A Alberto
Restaurante
Jugar a los restaurantes es una actividad súper divertida y con infinitas posibilidades. Podemos crear comida de todo tipo, desde largos espaguetis de plastilina hasta frutas, como fresas o plátanos, y vegetales, como zanahorias y berenjenas. Es un escenario perfecto para fomentar el juego simbólico, de manera que unas veces el niño será el camarero o el cocinero, mientras que en otras se convertirá en el comensal, Los juegos de este tipo con intercambio de roles son muy positivos para el desarrollo del lenguaje, la imaginación y la empatía.
Imitación
Este juego consiste en tener que imitar un folio con una figura, haremos dos grupos y dentro de esos grupos habra dos capitanes que serán los que mejor imiten al folio y de ahí saldra un ganador de grupos haremos tres rondas.
Adivinanza
Un equipo tiene que hacer una figura y el otro grupo tiene que con los ojos cerrados adivinar que figura es y quien acierte mas figuras gana. Haremos un total de 5 figuras con diferntes puntos depende de la cercanía de adivinanza.