PABLO MARTIN GARCIA 1ºBACH
Realidad aumentada
¿Qué es la Realidad Aumentada y cómo ha cambiado nuestra percepción del mundo?
La realidad aumentada asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclan a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles, tabletas, entre otros.
Esto nos ayuda a generar experiencias que aportan un conocimiento relevante sobre nuestro entorno y que nos permiten recibir esa información en tiempo real. Gracias a ello podemos tener multitud de información con objetos o situaciones los cuales se dan en la realidad
¿Cuál es la historia detrás del desarrollo de la Realidad Aumentada y cómo ha evolucionado a lo largo del tiempo?
La realidad aumentada surgió hace 100 años, parece mucho, pero así es. Sus origenes se remontan a 1901, cuando Frank L. Baum desarrolló un dispositivo llamado Character Maker, que podría considerarse el prototipo de lo que hoy conocemos como realidad aumentada. Este dispositivo consistía en un gran visor electrónico cuya función era superponer información sobre las personas enfocadas a través de él. Despúes de poco más me medio siglo, Morton Hellig creó un aparato al que llamó Sensorama. Este dispositivo simulaba una experiencia inmersiva de realidad virtual en 3D mediante el uso de efectos sonoros como el viento, las vibraciones del asiento o el sonido envolvente. El invento de Hellig permitía a los usuarios pasear por San Francisco viendo imágenes del lugar, con elementos adicionales que hacían la experiencia lo más realista posible.
Sin embargo, el término «realidad aumentada» no se introdujo hasta la década de 1990. El nombre fue acuñado por el ingeniero de Boeing Tom Caudell, que se inspiró en los dispositivos que utilizan los ingenieros para reparar los circuitos de los aviones.
El ingeniero Caudell dio nombre a esta tecnología; sin embargo, su invención se atribuye al tecnólogo Louis Rosenberg, que en 1992 creó el primer sistema real de realidad aumentada. Este sistema, llamado Virtual Fixtures, proyectaba un brazo robótico al usuario como guía para realizar tareas específicas.
La Universidad de Columbia dio el siguiente paso en el desarrollo de este sistema. Allí, un pequeño grupo de científicos desarrolló un sistema llamado KARMA. Este dispositivo contaba con un HMD (Head Mounted Display) o casco de realidad virtual que proyectaba una imagen tridimensional que guiaba al usuario mediante el uso de una impresora. El objetivo de este invento es eliminar los manuales de usuario. La Realidad Aumentada ha recorrido un largo camino desde entonces, evolucionando notablemente hasta el punto de convertirse en una tecnología cada vez más presente en nuestras vidas.
¿Cuál es la diferencia entre Realidad Virtual y Realidad Aumentada y cómo afecta esto a nuestra experiencia?
La principal diferencia entre estas dos tecnologías es que la realidad aumentada agraga elementos virtuales al mundo real, mientras que la realidad virtual crea un mundo virtual completamente nuevo en los que los usuarios pueden sumergirse y explorar.
Otra diferencia seria el equipamiento necesario para poder utilizar dicha tecnologías, para la realidad virtual son necesarias unas gafas VR, además de otros equipamientos como pueden ser unos joysticks. Sin embargo, para usar la realidad aumentada solo necesitaremos nuestro movil.
Nuestra experiencia
Realidad virtual
En la realidad virtual la experiencia es totalmente inmersiva, es decir, que se forma un mundo paralelo al real. Debido a esto no somos conscientes de los sucesos que estan ocurriendo en nuestra realidad.
Realidad mixta
La realidad mixta nos ofrece una experiencia la cual no es inmersiva sino que se basa en añadir elementos digitales a nuestra realidad, un claro ejemplo de esto es el videojuego Pokemon Go. En el que deberas de ir avanzando por las calles para poder capturar pokemons.
¿Qué dispositivos son necesarios para utilizar la Realidad Aumentada y cómo han mejorado con el tiempo?
La realidad aumentada necesita un equipamiento para ofrecer dicha experiencia, este equipamiento es menos costoso que la realidad virtual. Lo único que se necesitara será de un móvil para poder usarla
La mejora de los dispositivos móviles es notables, el comienzo de esta tecnología eran aparatos bastante grandes y robustos, luego empezaron a hacerse más chicos y finos, hasta que llegó el smartphone, y en este la pantalla ha ido creciendo para ofrecer una mejor experiencia a la hora de mostrar contenido
¿Cómo se puede utilizar la Realidad Aumentada en la educación y cómo ha impactado en la forma en la forma en que aprendemos?
La realidad aumentada cada vez es un producto más atractivo en el ámbito de la educación . Y además provoca que la educación sea más atractiva para el estudiante. Una de las formas más fáciles para aprender algo es visualizarla. Y por ello esta técnología es una grán opción para la educación.
REALIDAD AUMENTADA
Pablo Martín García
Created on January 9, 2024
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PABLO MARTIN GARCIA 1ºBACH
Realidad aumentada
¿Qué es la Realidad Aumentada y cómo ha cambiado nuestra percepción del mundo?
La realidad aumentada asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclan a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles, tabletas, entre otros. Esto nos ayuda a generar experiencias que aportan un conocimiento relevante sobre nuestro entorno y que nos permiten recibir esa información en tiempo real. Gracias a ello podemos tener multitud de información con objetos o situaciones los cuales se dan en la realidad
¿Cuál es la historia detrás del desarrollo de la Realidad Aumentada y cómo ha evolucionado a lo largo del tiempo?
La realidad aumentada surgió hace 100 años, parece mucho, pero así es. Sus origenes se remontan a 1901, cuando Frank L. Baum desarrolló un dispositivo llamado Character Maker, que podría considerarse el prototipo de lo que hoy conocemos como realidad aumentada. Este dispositivo consistía en un gran visor electrónico cuya función era superponer información sobre las personas enfocadas a través de él. Despúes de poco más me medio siglo, Morton Hellig creó un aparato al que llamó Sensorama. Este dispositivo simulaba una experiencia inmersiva de realidad virtual en 3D mediante el uso de efectos sonoros como el viento, las vibraciones del asiento o el sonido envolvente. El invento de Hellig permitía a los usuarios pasear por San Francisco viendo imágenes del lugar, con elementos adicionales que hacían la experiencia lo más realista posible.
Sin embargo, el término «realidad aumentada» no se introdujo hasta la década de 1990. El nombre fue acuñado por el ingeniero de Boeing Tom Caudell, que se inspiró en los dispositivos que utilizan los ingenieros para reparar los circuitos de los aviones.
El ingeniero Caudell dio nombre a esta tecnología; sin embargo, su invención se atribuye al tecnólogo Louis Rosenberg, que en 1992 creó el primer sistema real de realidad aumentada. Este sistema, llamado Virtual Fixtures, proyectaba un brazo robótico al usuario como guía para realizar tareas específicas.
La Universidad de Columbia dio el siguiente paso en el desarrollo de este sistema. Allí, un pequeño grupo de científicos desarrolló un sistema llamado KARMA. Este dispositivo contaba con un HMD (Head Mounted Display) o casco de realidad virtual que proyectaba una imagen tridimensional que guiaba al usuario mediante el uso de una impresora. El objetivo de este invento es eliminar los manuales de usuario. La Realidad Aumentada ha recorrido un largo camino desde entonces, evolucionando notablemente hasta el punto de convertirse en una tecnología cada vez más presente en nuestras vidas.
¿Cuál es la diferencia entre Realidad Virtual y Realidad Aumentada y cómo afecta esto a nuestra experiencia?
La principal diferencia entre estas dos tecnologías es que la realidad aumentada agraga elementos virtuales al mundo real, mientras que la realidad virtual crea un mundo virtual completamente nuevo en los que los usuarios pueden sumergirse y explorar.
Otra diferencia seria el equipamiento necesario para poder utilizar dicha tecnologías, para la realidad virtual son necesarias unas gafas VR, además de otros equipamientos como pueden ser unos joysticks. Sin embargo, para usar la realidad aumentada solo necesitaremos nuestro movil.
Nuestra experiencia
Realidad virtual
En la realidad virtual la experiencia es totalmente inmersiva, es decir, que se forma un mundo paralelo al real. Debido a esto no somos conscientes de los sucesos que estan ocurriendo en nuestra realidad.
Realidad mixta
La realidad mixta nos ofrece una experiencia la cual no es inmersiva sino que se basa en añadir elementos digitales a nuestra realidad, un claro ejemplo de esto es el videojuego Pokemon Go. En el que deberas de ir avanzando por las calles para poder capturar pokemons.
¿Qué dispositivos son necesarios para utilizar la Realidad Aumentada y cómo han mejorado con el tiempo?
La realidad aumentada necesita un equipamiento para ofrecer dicha experiencia, este equipamiento es menos costoso que la realidad virtual. Lo único que se necesitara será de un móvil para poder usarla
La mejora de los dispositivos móviles es notables, el comienzo de esta tecnología eran aparatos bastante grandes y robustos, luego empezaron a hacerse más chicos y finos, hasta que llegó el smartphone, y en este la pantalla ha ido creciendo para ofrecer una mejor experiencia a la hora de mostrar contenido
¿Cómo se puede utilizar la Realidad Aumentada en la educación y cómo ha impactado en la forma en la forma en que aprendemos?
La realidad aumentada cada vez es un producto más atractivo en el ámbito de la educación . Y además provoca que la educación sea más atractiva para el estudiante. Una de las formas más fáciles para aprender algo es visualizarla. Y por ello esta técnología es una grán opción para la educación.