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TERROLUDIK

marielerhun.jeux

Created on January 4, 2024

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Transcript

TERROLUDIK vous propose à présent d'explorer ses territoires de jeux. Consultez le Guide d'Exploration pour vous lancer dans l'aventure !
Guide d'exploration des territoires de jeux TERROLUDIK

Territoires de Jeux TERROLUDIK Guide d'exploration

Ce voyage est un voyage interactif. Chaque image renferme des informations cachées. Faites circuler votre souris sur l'image et surveillez la forme du curseur. Si elle change, c'est qu'il y a une information : cliquez et vous en saurez plus. Si vous êtes perdu, pas de panique, vous avez le droit à un joker : dans le coin en haut à droite de chaque page, l'icône vous aide à retrouver les zones d'interactivité.Il suffit de cliquer dessus. A tout moment, vous pouvez revenir à la page d'accueil en cliquant sur .
Maintenant que vous connaissez les modalités du voyage, à vous de jouer ! Bonne découverte !
Alors ? Vous avez trouvé les rubriques ?
Une autre manière de voyager :
Guide d'exploration des territoires de jeux TERROLUDIK
  • La méthode
  • Les contextes d'usage
  • Les thèmes abordés
  • Les types de jeux
  • Déjà disponibles
  • La méthode
  • Les contextes d'usage
  • Les thèmes abordés
Guide d'exploration des territoires de jeux TERROLUDIK
  • Les types de jeux
  • Déjà disponibles

Les thèmes abordés :

Le champ thématique est large car les sujets qui affectent les territoires sont nombreux et s'inscrivent nécessairement dans une logique de développement durable. Pluridisciplinaire, TERROLUDIK saura, tout aussi bien, vous accompagner
  • pour aborder des thématiques spécifiques
  • que pour envisager des approches globales, systémiques

La méthode TERROLUDIK :

Que vous souhaitiez utiliser un outil ludique existant ou disposer d'un dispositif spécifique pour répondre à une problématique particulière, TERROLUDIK veille à concevoir une expérience sérieusement ludique personnalisée. De l'analyse de vos besoins à l'animation des séances ludiques, en passant par la conception du dispositif, TERROLUDIK est un prestataire attentif au respect de vos objectifs et de vos échéances.

Marie LE RHUN assurera l'animation. Une séance de jeu comprend nécessairement un temps de débriefing qui permet de revenir sur l'expérience pour en tirer les apprentissages.

Il convient, dès le départ, de bien cerner votre besoin :

  • Quel(s) sujet(s) souhaitez-vous aborder ?
  • A qui vous adressez-vous ? (nombre de participants, rapport au(x) sujet(s)...)
  • Dans quel contexte s'inscrit votre demande ? (temps, lieu...)
  • Quels sont les objectifs visés par l'expérience ?

Chaque devis établi par TERROLUDIK s'accompagne d'une proposition d'offre de service étayée, qui reprend les éléments de contexte et les objectifs et précise les modalités de la prestation à concevoir. Cela permet d'asseoir un cadre contractuel clair.

Tout au long de la phase de conception de l'expérience, TERROLUDIK veille à maintenir, avec vous, des échanges réguliers, pouvant inclure des phases de test.

Le retour de l'expérience ludique intervient systématiquement à chaud, dans le cadre de la séance de jeu. Il peut être complété, selon les besoins, d'un retour "à froid" après un temps de recul (modalités adaptées selon le contexte). Dans tous les cas, il s'accompagne d'un compte-rendu.

Analyse du besoin
Proposition d'intervention
Formation à l'outil
Conception du dispositif
Animation de séance
Retour d'expérience

La prestation peut également inclure la formation à l'utilisation de l'outil en interne à votre organisme, de sorte que vous deveniez autonome pour des animations ultérieures (sous réserve des contraintes de droit d'auteur).

Les types de jeux :

"Clé en main" ou "sur mesure", les jeux utilisés par TERROLUDIK sont prévus pour un usage en présentiel. Leur déclinaison en format distanciel est à étudier sur demande. TERROLUDIK peut également vous accompagner dans la création de votre propre jeu en assistant vos collaborateurs dans la conception.
Les formats fétiches de TERROLUDIK :
Jeu de plateau
Escape Game
Jeu de cartes

Les contextes d'usage :

Le premier réflexe est d'envisager le recours au jeu pour travailler la cohésion d'équipe. Pourtant le jeu a sa pertinence dans des contextes bien plus larges et plus "sérieux".

Sensibilisation Eveil aux enjeux

Cohésion d'équipe Mise en relation

Conduite de projet Participation Citoyenne

Accompagnement au changement

Voici quelques outils ludiques immédiatement disponibles :

Certains ont été conçus par TERROLUDIK. Pour d'autres, il s'agit d'outils développés par d'autres structures et pour lesquels TERROLUDIK dispose de l'habilitation pour les utiliser.

La Fresque de la Ville :

Une fresque, créée par l’Agence DIXIT, qui traite du développement des villes. L'objectif est d'engager le dialogue sur les enjeux urbains et d'identifier collectivement les transitions à mener. Marie LE RHUN est formée et habilitée pour animer cette Fresque.

Durée minimale : 2h

Plus d’info sur le site de La fresque de la Ville

Effectif : 4 à 6 personnes par équipe (3 équipes max pour 1 animateur)

Voyage en 2030 Glorieuses :

Cet atelier est un voyage utopiste dans un futur qui a su s'adapter au changement climatique. Il s'adresse à un public déjà sensibilisé aux enjeux du changement climatique et désireux d'explorer un avenir meilleur. Marie LE RHUN est formée pour être votre guide de "Voyage en 2030 Glorieuses".

Durée minimale : 2h

Effectif : 5 à 8 personnes par équipe (3 équipes max pour 1 animateur)

Plus d’info sur le site de 2030 Glorieuses

Les Murmures des Murs :

C'est un City Game créé et animé par TERROLUDIK, en exclusivité. L'intrigue se situe dans les rues de la ville d'Ancenis (44). Les participants, équipés d'un sac à dos spécifique, jouent avec la ville. Une occasion de la (re)découvrir et de prendre conscience de son histoire (et de son futur...). C'est un bel outil de cohésion d'équipe et un premier niveau de sensibilisation aux enjeux de l'urbanisme.

Lieu impératif : Ancenis (44150)

Plus d’info par ici

Durée minimale : 2h

Effectif : 3 à 6 personnes par équipe (3 équipes max)

Suite Ludique URBA CHALLENGE :

C'est un dispositif ludique conçu et animé par TERROLUDIK, qui aborde la question de l'urbanisme durable. Le dispositif s'appuie sur un plateau représentant un territoire peu dense confronté à un besoin d'accueillir nouvelles activités et nouveaux habitants. La suite de jeux comprend différents modules à choisir et combiner pour s'adapter aux objectifs visés, de l'élaboration d'une stratégie foncière à la mise en oeuvre d'un projet urbain. Selon les modules choisis, l'expérience s'adresse à des publics plus ou moins avertis.

Durée : entre 45 minutes et 3h

Plus d’info par ici

Effectif : 6 personnes par équipe (3 équipes max)

Le Meeting Ludique :

C'est un concept d'animation de réunions sous format ludique. En détournant des jeux d'ambiance, faciles d'accès, l'idée est de dynamiser certains formats de réunions. Le choix des jeux et leur adaptation sont réalisés sur mesure, en fonction du public et des objectifs visés, du temps disponible et des thèmes souhaités. L'expérience est particulièrement adaptée à la mise en relations, au partage de connaissances, à la mise en évidence de sujets communs.

Durée minimum : 1 h

Exemples de jeux mobilisables

Effectif : jusqu'à une cinquantaine de personnes

Escape Game

En intérieur ou en extérieur. Une mission à accomplir dans un temps déterminé : les énigmes du jeu aborde le thème choisi et le débriefing est l'occasion de revenir dessus et d'approfondir. Il s'agit d'un format coopératif qui se joue par équipe de 3 à 6 personnes. Selon les conditions, plusieurs équipes peuvent jouer simultanément et potentiellement se retrouver en compétition. Le format est particulièrement adapté à la cohésion d'équipe et à la sensibilisation.

Accompagnement au changement

Simuler, expérimenter les nécessaires mutations socio-professionnelles d'un monde en transition. Il peut s'agir d'une formation complète ou d'un élément à introduire dans un programme global.

Cohésion d'équipe Mise en relation

Proposer une activité de cohésion d'équipe ou d'inter-connaissances qui ait du sens et qui apporte une plus-value tant individuelle que collective.

Jeu de cartes

Avec un matériel léger, c'est un format pratique et mobile. Facilement duplicable, il est particulièrement adapté aux grands effectifs. C'est le format choisi par les Fresques. Les cartes peuvent être utilisées à l'appui d'un jeu de rôles ou d'un jeu narratif.

Sensibilisation Eveil aux enjeux

Eveiller votre public sur un sujet, une problématique particulière. Il peut s'agir d'une clé d'entrée vers une démarche plus poussée.

Mobilités douces Déplacements domicile-travail Partage de la voirie ...

Mobilités

Sobriété foncière Politique de l'Habitat Développement économique ...

Urbanisme

Milieux naturels Trame verte et bleue Empreinte Carbone ...

Environnement

Jeu de plateau

Le jeu de plateau se prête bien à l'exploration des enjeux de territoire. En offrant une représentation spatiale, il permet la transcription d'un "territoire" et ouvre sur des expériences s'approchant de la simulation. Le plateau limite le nombre de participants par équipe (en général, un maximum de 6 personnes par plateau).

Escape Game

En intérieur ou en extérieur. Une mission à accomplir dans un temps déterminé : les énigmes du jeu aborde le thème choisi et le débirefing est l'occasion de revenir dessus et d'approfondir. Il s'agit d'un format coopératif qui se joue par équipe de 3 à 6 personnes. Selon les conditions, plusieurs équipes peuvent jouer simultanément et potentiellement se retrouver en compétition. Le format est particulièrement adapté à la cohésion d'équipe et à la sensibilisation.

Jeu de plateau

Le jeu de plateau se prête bien à l'exploration des enjeux de territoire. En offrant une représentation spatiale, il permet la transcription d'un "territoire" et ouvre sur des expériences s'approchant de la simulation. Le plateau limite le nombre de participants par équipe (en général, un maximum de 6 personnes par plateau).

Améliorer la capacité d'un terrioire à absorber les perturbations en se réorganisant ou en modifiant sa structure.

Résilience

Améliorer les coopérations internes (transversalité) et locales ( territoires ou structures partenaires et/ou voisin(e)s ).

Coopération

Réinterroger le mode de gestion de la politique locale, dans un contexte multipartenarial.

Gouvernance

Jeu de cartes

Avec un matériel léger, c'est un format pratique et mobile. Facilement duplicable, il est particulièrement adapté aux grands effectifs. C'est le format choisi par les Fresques. Les cartes peuvent être utilisées à l'appui d'un jeu de rôles ou d'un jeu narratif.

Conduite de projetParticipation citoyenne

Dans le cadre de la conduite de projet, créer un cadre propice à l'émergence de solutions partagées, co-construites.