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SIMS 4_USK PEGI_Sanela Lularevic

Sanela Lularevic

Created on January 4, 2024

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Transcript

Bildschirmspiel "SIMS 4"

von Sanela Lularevic

Thema & Handlungsanforderungen:

  • Lebensimulation mit virtuellen Personen und einem simulierten Umfeld
  • bietet Freiheit in Bezug auf alltäglichen Akitivitäten an
  • Spieler*innen müssen Entscheidungen treffen, ihre Bedüfnisse erfüllen, Beziehungen aufbauen, Berufe verfolgen und auch Häuser bauen

SIMS 4

Visuelle und akustische Präsentationen:

  • Visuell: Spiel ist farbenfroh und verwendet cartoonartige Grafiken, Benutzeroberfläche ist einfach und ermöglicht die Welt aus verschiedenen Perspektiven zu betrachten
  • Akustisch: Die Musik im Spiel passt sich den Umständen an, Soundeffekte betonen die Handlungen, verwendet fiktive Sprache

SIMS 4

Alterskennzeichnung nach USK:

  • USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle): SIMS 4 ist ab 6 Jahren freigegeben
  • Begründung nach unten: keine offensichtlichen oder gewalttätigen Inhalte, Handlungsanforderungen sind einfach und jüngere Spieler*innen können sie verstehen
  • Begründung nach oben: freien Gestaltung und die komplizierten Mechaniken sprechen für Klassifizierung ab 6 Jahren,
  • AS-Spiel jedoch viele strategische Elemente und kreative Möglichkeiten bietet, könnte die Altersfreigabe auch für ältere Spieler*innen gerechtfertigt sein

SIMS 4

Alterskennzeichnung nach PEGI:

  • PEGI (Pan European Game Information): SIMS 4 wird mit einer Altersgrenze von 12 Jahren empfohlen
  • Begründung nach unten: Die 12-jährige PEGI-Bewertung könnte auf die komplizierten Mechaniken und Entscheidungsfreiheit zurückzuführen sein, die jüngere Spieler möglicherweise schwierig machen.
  • Begründung nach oben: Da das Spiel auch für ältere Menschen geeignet ist, könnte die Altersfreigabe von zwölf Jahren als angemessen angesehen werden.

SIMS 4

Pädagogische Altersempfehlung:

  • ab 10 Jahren
  • Begründung: Spieler ab 10 Jahren haben ein besseres Verständnis der komplizierten Mechaniken und können von den kreativen und strategischen Aspekten des Spiels profitieren.

SIMS 4

Einsatz im Unterricht:

  • können Konzepte wie kreative Gestaltung, soziale Interaktionen und Ressourcenmanagement durch das Spiel vermittelt werden
  • verbessert die Fähigkeiten zur Planung, Entscheidungsfindung und Problemlösung.
  • Lehrer können das Spiel verwenden, um über Karriereplanung, Entscheidungen im Leben und soziale Dynamik zu sprechenbietet eine pädagogisch wertvolle Erfahrung, die das kreative Denken und strategisches Handeln fördert

SIMS 4

VIELEN DANK FÜR EURE AUFMERSAMKEIT!