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"Battle" en T.HGGSP (L'environnement) !

Florence PEYRARD

Created on January 3, 2024

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Transcript

"Battle en T.HGGSP ":L'environnement, ENTRE PROTECTION ET ENJEU PLANETAIRE

Règle du jeu :

C'est parti !

Battle en T.HGGSP "L'environnement"est sous licence CC BY-NC-ND 4.0© 2 par F.BLET et F.PEYRARD

La politique environnementale aux EUA : une question à l'origine de fortes tensions ?

"Battle en T.HGGSP ":L'environnement

L' environnement : une construction historique ? sociale ? politique ?

L’environnement aux EUA : une préoccupation ancienne ?

La révolution néolithique : quand sédentarisation rime avec exploitation de l'environnement ?

Préserver la forêt française : un enjeu majeur depuis le XIXème siècle ?

La réforme colbertienne : réformer pour mieux administrer la forêt française ?

NON

OUI

Le petit optimum médiéval : premiers effets destructeurs sur l'environnement ?

Le changement climatique : un phénomène nouveau ?

L'industrialisation : une révolution dans les rapports entre l'Homme et son environnement ?

L'environnement aux EUA : une multitude d' acteurs à différentes échelles ?

Le réchauffement climatique : un enjeu géopolitique mondial ?

La néolithisation : une révolution dans l'Histoire des relations entre l'Homme et son environnement ?

Battle en T.HGGSP "L'environnement"est sous licence CC BY-NC-ND 4.0© 2 par F.BLET et F.PEYRARD

Battle en T.HGGSP !Durée : 2 heures. Modalités : 2 équipes. Nombre de tours maximum : 12. 1. Formez 4 équipes. 2. Chaque équipe choisit un pion de couleur (vert, rouge, bleu ou violet), et détermine l’ordre dans lequel chaque membre prendra la parole. 3. Le meneur de jeu (l’enseignant) tire la carte placée en haut à gauche du plateau virtuel, et annonce quelles sont les 2 équipes qui vont confronter leurs arguments (chaque carte contient l’intitulé du débat et deux personnages). 4. Les équipes ont 2 minutes pour préparer arguments et exemples. 5. Le débatteur qui prend la parole en premier est celui qui fait le score le plus élevé sur le dé virtuel. 6. Les 2 débatteurs disposent de 2 minutes pour confronter leurs arguments. 7. Les débatteurs se passent la parole par la formule : "C'est à toi". 8. Les membres des équipes observatrices vérifient que les règles sont respectées, afin d’attribuer les points en fin de débat. --> Pour remporter les 4 points et donc un jeton, les débatteurs doivent respecter les règles suivantes : - 1 point : respecter les règles du débat (ne pas couper la parole à l’autre débatteur, ne pas parler plus de 30 secondes, ne pas rester silencieux plus de 5 secondes) ; - 1 point : se conformer à l’éthique du débat (pas de jugement ni d'avis personnel) ; - 1 point : avancer des arguments pertinents et appuyés sur un exemple précis issu du cours ; - 1 point : prendre appui sur l’argument précédemment formulé (cohérence, lien logique de complémentarité ou de réfutation, connecteurs logiques). 9. A l’issue de la confrontation d’arguments, le meneur du jeu encadre un temps de 2 minutes de debriefing pendant lequel les équipes observatrices confrontent leurs observations (cf critères objectifs ci-dessus). 10. Le meneur de jeu attribue un jeton au débatteur qui a remporté le plus de points (sur les 4) et le positionne sur le deck de l’équipe du débatteur vainqueur. 11. Le meneur de jeu tire la carte suivante et reproduit le même schéma. 12. L'équipe victorieuse est celle qui comptabilise le plus de jetons dans son deck.