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SCHOOL ESCAPE GAME

Martim Martins Monteiro

Created on January 3, 2024

Escape Game criado no ano de 2024 por: José Freitas e Martim Monteiro, como trabalho no âmbito da disciplina de API-B.

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Transcript

"Em uma busca frenética e desesperada, o jovem se aventura pelos cantos mais obscuros da sua escola, perseguindo seu amado telemóvel perdido, enquanto o mundo parece desabar ao seu redor. Uma saga épica em que cada segundo conta na busca implacável pelo dispositivo que é mais do que um simples telefone, é uma extensão de sua própria existência."

SCHOOL ESCAPE GAME

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a MISSÃO

Perdeste o teu telemóvel na escola, e agora tens de voltar para o recuperar. Mas para tal, terás de responder a diversas questões sobre conceitos de multimédia digital.

Boa sorte!

a escola

Entrada da escola

Parado! Para entrares terás de responder corretamente.

questão 1/3

a) Combinação de diferentes formas de media usando meios analógicos.

Qual é o conceito de multimédia digital?

b) Apresentação de conteúdo estático através de dispositivos digitais.

c) Combinação de diferentes formas de media usando meios digitais.

qustão 2/3

a) Natureza espaciotemporal.

O que caracteriza os media estáticos na multimédia digital?

b) Sequencialidade.

c) Imutabilidade.

quetão 3/3

a) Texto digitalizado.

Qual é um exemplo de media dinâmico capturado na multimédia digital?

b) Áudio gravado.

c) Imagem.

Reprodução eletrónica do som nos formatos analógico ou digital

Digite a sua resposta

a escola

Bloco C

questão 1/3

a) Monitores, placas gráficas, impressoras.

Quais são exemplos de dispositivos de entrada digitais?

b) Rato, teclado, scanners.

c) Placas de som, placas de rede, ecrãs tácteis.

questão 2/3

a) Capturar dados do ambiente externo.

Qual é a função dos dispositivos de saída digitais?

b) Interagir diretamente com o utilizador.

c) Armazenar informações.

questão 3/3

a) Placas de som, placas de rede, ecrãs tácteis.

O que são dispositivos de armazenamento utilizados na multimédia digital?

b) Discos rígidos, cartões de memória, pen drives.

c) Monitores, projetores de vídeo, colunas.

Despositivo de armazenamento offline _ _ _

Digite a sua resposta

a escola

Pavilhão da escola

Qustão 1/3

a) Através da Internet.

Como são divulgados os conteúdos multimédia offline?

b) Em suportes de armazenamento físico.

c) Utilizando realidade virtual.

questão 2/3

a) Capacidade de reproduzir vídeos.

b) Capacidade de os utilizadores interagirem com o conteúdo.

O que é interatividade na multimédia digital?

c) Capacidade de digitalização de texto.

questão 3/3

a) Navegação hierárquica.

O que aborda a interatividade reflexiva?

b) Atualização dinâmica.

c) Feedback do utilizador.

Vulgarmente conhecida por rede mundial de computadores

Digite a sua resposta

a escola

Chegaste ao último local possível para encontrares o teu telemóvel, mas serás capaz de colocar a senha para conseguires entrar.

Boa sorte!

Este local requer uma senha para acessar _ _ _

Digite a senha

créditos

Escape Game criado no ano de 2024 por: José Freitas e Martim Monteiro, como trabalho no âmbito da disciplina de API-B e deve ser utilizado como ferramenta educacional.

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missão concluída

Recuperaste o teu telemóvel

START OVER?

Créditos

missão fracassada

Expulsaram-te da escola!

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