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DUA CFR Vigo e Ourense - PARTICPANTES
miguelh3rn0r
Created on December 27, 2023
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Transcript
Autor:Miguel Hernández Nores
DUA: da teoría á práctica.
CFR de Vigo e Ourense
Miguel Hernández Nores
@mhernores
Autor:Miguel Hernández Nores
DUA: Da teoría a práctica.
PRESENTACIÓN
¿DUA?
REDES
CIERRE
Autor:Miguel Hernández Nores
Atención!
Toda la información vertida en esta sesión debe ser vista con un espíritu crítico.
¿Qué es el DUA?
El Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA), Universal Design for Learning (UDL), es un modelo teórico-práctico para la enseñanza, formulado por el CAST (www.cast.org), basado en la investigación y la práctica educativa, que establece un marco para el diseño flexible del curriculum y sus diferentes componentes - objetivos, contenidos, metodología, materiales, evaluación y organización- , para crear contextos inclusivos de aprendizaje en los que todos los estudiantes puedan aprender.
www.educadua.es
Autor:Miguel Hernández Nores
¿Qué es el DUA?
Es un paradigma que pretende ofrecer oportunidades para superar todo tipo de barreras en el entorno educativo diseñando estrategias universales para todo el alumnado.
Autor:Miguel Hernández Nores
Autor:Miguel Hernández Nores
Ese niño tiene muchas dificultades.
Ese niño tiene muchas necesidades.
Ese niño tiene muchas barreras.
Ese niño se enfrenta a muchas barreras.
Autor:Miguel Hernández Nores
Autor:Miguel Hernández Nores
3 principios 9 pautas y 31 puntos de verificación.
Autor:Miguel Hernández Nores
Comparamos
Autor:Miguel Hernández Nores
Esquema de enseñanza-aprendizaje tradicional.
Obxectivo de aprendizaxe.
Centrados en la adquisición de contenidos, competencias o estándares de aprendizaxe.
Compromiso
Vías de acción e expresión.
Tradicionalmente reducido a la expresión escrita y oral. Para todas lo mismo.
Vías de representación da información.
Textos, clase magistral, imagenes, etc. Para todas lo mismo.
Autor:Miguel Hernández Nores
Esquema de enseñanza-aprendizaje DUA.
Objetivo de aprendizaje.
Centrados en la adquisición de contenidos, competencias o estándares de aprendizaje.
Variar métodos de respuesta, role-playing, representaciones, manipulables, productos de apoyo, editor de texto, etc.
Vías de acción y expresión.
elección
alternativa
Exponer diversos medios vídeo, visual thinking, materiales manipulables, adecuación de tamaño, estructura de los textos, etc.
Vías de representación de la información.
Autor:Miguel Hernández Nores
3 principios 9 pautas y 31 puntos de verificación.
Autor:Miguel Hernández Nores
Los tres principios
Proporcionar múltiples formas de REPRESENTACIÓN.
Proporcionar múltiples formas de ACCIÓN y EXPRESIÓN.
Proporcionar múltiples formas de COMPROMISO.
Autor:Miguel Hernández Nores
Proporcionar múltiples formas de REPRESENTACIÓN.
Pictogramas
Cºs previos
Vídeo
Visual Thinking
Lectura Fácil
Autor:Miguel Hernández Nores
Proporcionar múltiples formas de ACCIÓN y EXPRESIÓN.
Movimiento
Escrita
Manipulativa
Oral
Artística
Autor:Miguel Hernández Nores
Proporcionar múltiples formas para la IMPLICACIÓN.
Cooperativo
Gamificación
Feedback
Autorregulación
Autor:Miguel Hernández Nores
Los sistemas del cuerpo humano.
Bajo los principios del DUA,
Fase 1
Fase 2
Fase 3
Fase 4
Establecemos un disparador motivacional inicial.
Consolidamos lo aprendido estableciondo alternativas en la acción.
Construcción: generamos expertos sobre los sitemas del cuerpo humano.
Conectamos los aprendizajes con la vida real y el desarrollo comunitario.
Autor:Miguel Hernández Nores
Las nueve pautas
Autor:Miguel Hernández Nores
- Rúbrica.
- Rúbrica.
- Mates manipulativas.
- Mates manipulativas.
- Mates manipulativas.
- Asamblea.
- Asamblea.
- Keynote (App).
- Keynote (App).
- Keynote (App).
- Keynote (App).
- Panel Scrum/Kanban
- Podcast/Radio
- Elegir tareas.
- "Folio giratorio" (A.Coop).
- Gamificación.
- Pictogramas.
- CAA.
- Visual Thinking.
- Visual Thinking.
- Mapa mental.
- Mapa mental.
- Mapa mental.
- Hacer una maqueta.
- Ticket de salida.
- "Antes pensaba, ahora pienso"
- Produto final.
- Feedback personalizado.
- Aprendizaxe multinivel.
- Aprendizaxe multinivel.
- Lapbook.
- "4-2-1" (A.Coop).
- Dinámicas vínculo.
- Vídeo con subtítulos.
Autor:Miguel Hernández Nores
- Elegir tareas (7.1)
- Keynote App (1.1)
- Mates manipulativas (4.1)
- Keynote App (4.2)
- Asamblea (1.2).
- Produto final (7.2)
- Asamblea (7.3).
- Vídeo con subtítulos (1.2, 1.3)
- CAA (4.2)
- Keynote App (7.3).
- Podcast/Radio (5.1)
- Gamificación (8.1, 8.4)
- Pictogramas (2.1)
- Visual Thinking (5.1)
- Aprendizaje multinivel (8.2)
- Mates manipulativas (2.5)
- Keynote App (5.2)
- "Folio giratorio" (A.Coop) (8.3)
- Mates manipulativas (5.2)
- Visual Thinking (2.5)
- Hacer una maqueta (5.2)
- Feedback personalizado (8.4)
- Aprendizaje multinivel (5.3)
- "4-2-1" (A.Coop) (5.3)
- Dinámicas vínculo (9.1, 9.2)
- "Antes pensaba, ahora pienso" (3.1)
- Rúbrica, etc. (6.1)
- Panel Scrum/Kanban (6.4)
- Ticket de salida (9.3)
- Mapa mental (3.2)
- Rúbrica, etc.(9.3)
- Lapbook (3.4)
Autor:Miguel Hernández Nores
Autor:Miguel Hernández Nores
Evaluación Figuroanalógica
Autor:Miguel Hernández Nores
miguelh3rn0r@gmail.com
@mhernores
Miguel Hernández Nores
muchas gracias!
Autor:Miguel Hernández Nores
Autor:Miguel Hernández Nores
Estaciones de aprendizaje
Proporcionar múltiples formas para la IMPLICACIÓN.
Autor:Miguel Hernández Nores
Proporcionar múltiples formas de REPRESENTACIÓN.
alternativa
Actividad inicial
Actividades simultáneas
Proporcionar múltiples formas de ACCIÓN y EXPRESIÓN.
alternativa
elección