CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
EMPEZAR
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
Como educadores, siempre nos esforzamos por adaptar los contenidos a las necesidades y características de nuestros alumnos, así como a los objetivos de aprendizaje, el entorno y el enfoque pedagógico. Para lograr este objetivo, es esencial que tengamos habilidades para diseñar, crear y ajustar contenidos digitales.
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index
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
Hoy en día, es esencial contar con contenidos atractivos, fáciles de usar y que realmente conecten con nuestros alumnos. Para lograrlo, debemos tener las habilidades necesarias para crear, modificar, mejorar o combinar los recursos existentes para generar contenidos y conocimientos digitales nuevos, originales y relevantes en una variedad de formatos, haciendo un uso creativo de las herramientas digitales y tecnológicas.
SIGUIENTE
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
Las herramientas de autor son programas informáticos diseñados con el propósito de simplificar la creación, edición, publicación y gestión de contenidos educativos digitales. Además, su producto resultante se integra perfectamente en el desarrollo de Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), como Aeducar, lo que nos permite gestionar una gran variedad de contenidos. La elección de la herramienta dependerá del objetivo y las características deseadas para nuestros contenidos digitales. A continuación, algunas de las herramientas más utilizadas y versátiles en educación, organizadas por temas: Para crear presentaciones e infografías: Genially, Canva. Para crear mapas conceptuales: Popplet, Mindomo.Para desarrollar actividades interactivas: H5P, Educaplay.Para crear y editar vídeos: Clideo, FlexClip, Screencastify.Para editar audio: Audacity, Souncloud.Para editar imágenes: Gimp, PIXLR.
SIGUIENTE
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
1/3
¿Cuál de las siguientes NO es una herramienta para crear y modificar contenidos?: ?
Educaplay
Genially
ZOOM
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
1/3
INCORRECTO
Which of the following are the warning signs of digital identity theft?
PRUEBA DE NUEVO
Find online accounts for services you’ve never used.
Getting bills for services that you didn’t commission.
Both answers are correct
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
1/3
CORRECTO
Which of the following are the warning signs of digital identity theft?
continuAR
Find online accounts for services you’ve never used.
Getting bills for services that you didn’t commission.
Both answers are correct
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
2/3
Elija la definición correcta del término "Recursos Educativos Abiertos" (REA)
Aplicaciones que facilitan la creación de recursos en línea
Recursos que han sido publicados bajo una licencia cerrada que no permite el libre acceso a dichos materiales.
Recursos que han sido publicados bajo una licencia abierta que permite el libre acceso a dichos materiales
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
2/3
INCORRECTO
How can you proyect yourself from digital identity theft?
PRUEBA DE NUEVO
Avoid two-factor authentication
Formatting your devices before selling or giving them away
Avoiding updating all the software applications on your devices.
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
2/3
CORRECTO
How can you proyect yourself from digital identity theft?
continuAR
Avoid two-factor authentication
Formatting your devices before selling or giving them away
Avoiding updating all the software applications on your devices.
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
3/3
CORRECTO
What could you do if you are a victim of identity theft?
continuAR
Find online accounts for services you’ve never used.
Changing passwords and PINs for your essential accounts
Sharing what happened with other users
USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN
Las tres competencias del área 2 de contenidos digitales tienen aspectos en común, Uno de estos aspectos es la responsabilidad en el buen uso y gestión de los contenidos digitales,
SIGUIENTE
USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN
Las etapas para llevar a cabo la curación de contenidos son las siguientes:
- Exploración de contenidos.
- Cribado y selección de datos significativos.
- Creación de contenidos y adaptación al entorno de aprendizaje.
- Revisión y perfeccionamiento de contenidos.
- Difusión de la información.
SIGUIENTE
USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN
1/3
¿Cuál de las siguientes es una licencia Creative Commons?
CC BY-NC-SA
CC BY-SA
Both answers are correct
USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN
1/3
INCORRECTO
Which of the following is an example of online harassment?
PRUEBA DE NUEVO
Exposing others to unwanted or offensive content in digital groups or meetings
Getting bills for services that you didn’t commission.
Both answers are correct
USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN
1/3
CORRECTO
Which of the following is an example of online harassment?
continuAR
Exposing others to unwanted or offensive content in digital groups or meetings
Getting bills for services that you didn’t commission.
Both answers are correct
ES - 2.2 Creating and modifying digital resources
Grupo de Investigaci
Created on December 27, 2023
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Como educadores, siempre nos esforzamos por adaptar los contenidos a las necesidades y características de nuestros alumnos, así como a los objetivos de aprendizaje, el entorno y el enfoque pedagógico. Para lograr este objetivo, es esencial que tengamos habilidades para diseñar, crear y ajustar contenidos digitales.
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Hoy en día, es esencial contar con contenidos atractivos, fáciles de usar y que realmente conecten con nuestros alumnos. Para lograrlo, debemos tener las habilidades necesarias para crear, modificar, mejorar o combinar los recursos existentes para generar contenidos y conocimientos digitales nuevos, originales y relevantes en una variedad de formatos, haciendo un uso creativo de las herramientas digitales y tecnológicas.
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CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES
Las herramientas de autor son programas informáticos diseñados con el propósito de simplificar la creación, edición, publicación y gestión de contenidos educativos digitales. Además, su producto resultante se integra perfectamente en el desarrollo de Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), como Aeducar, lo que nos permite gestionar una gran variedad de contenidos. La elección de la herramienta dependerá del objetivo y las características deseadas para nuestros contenidos digitales. A continuación, algunas de las herramientas más utilizadas y versátiles en educación, organizadas por temas: Para crear presentaciones e infografías: Genially, Canva. Para crear mapas conceptuales: Popplet, Mindomo.Para desarrollar actividades interactivas: H5P, Educaplay.Para crear y editar vídeos: Clideo, FlexClip, Screencastify.Para editar audio: Audacity, Souncloud.Para editar imágenes: Gimp, PIXLR.
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¿Cuál de las siguientes NO es una herramienta para crear y modificar contenidos?: ?
Educaplay
Genially
ZOOM
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INCORRECTO
Which of the following are the warning signs of digital identity theft?
PRUEBA DE NUEVO
Find online accounts for services you’ve never used.
Getting bills for services that you didn’t commission.
Both answers are correct
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CORRECTO
Which of the following are the warning signs of digital identity theft?
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Find online accounts for services you’ve never used.
Getting bills for services that you didn’t commission.
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Elija la definición correcta del término "Recursos Educativos Abiertos" (REA)
Aplicaciones que facilitan la creación de recursos en línea
Recursos que han sido publicados bajo una licencia cerrada que no permite el libre acceso a dichos materiales.
Recursos que han sido publicados bajo una licencia abierta que permite el libre acceso a dichos materiales
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INCORRECTO
How can you proyect yourself from digital identity theft?
PRUEBA DE NUEVO
Avoid two-factor authentication
Formatting your devices before selling or giving them away
Avoiding updating all the software applications on your devices.
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CORRECTO
How can you proyect yourself from digital identity theft?
continuAR
Avoid two-factor authentication
Formatting your devices before selling or giving them away
Avoiding updating all the software applications on your devices.
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What could you do if you are a victim of identity theft?
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Find online accounts for services you’ve never used.
Changing passwords and PINs for your essential accounts
Sharing what happened with other users
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Las tres competencias del área 2 de contenidos digitales tienen aspectos en común, Uno de estos aspectos es la responsabilidad en el buen uso y gestión de los contenidos digitales,
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Las etapas para llevar a cabo la curación de contenidos son las siguientes:
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¿Cuál de las siguientes es una licencia Creative Commons?
CC BY-NC-SA
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INCORRECTO
Which of the following is an example of online harassment?
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Exposing others to unwanted or offensive content in digital groups or meetings
Getting bills for services that you didn’t commission.
Both answers are correct
USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN
1/3
CORRECTO
Which of the following is an example of online harassment?
continuAR
Exposing others to unwanted or offensive content in digital groups or meetings
Getting bills for services that you didn’t commission.
Both answers are correct