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ES - 2.2 Creating and modifying digital resources

Grupo de Investigaci

Created on December 27, 2023

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CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

EMPEZAR

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

Como educadores, siempre nos esforzamos por adaptar los contenidos a las necesidades y características de nuestros alumnos, así como a los objetivos de aprendizaje, el entorno y el enfoque pedagógico. Para lograr este objetivo, es esencial que tengamos habilidades para diseñar, crear y ajustar contenidos digitales.

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index

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

Hoy en día, es esencial contar con contenidos atractivos, fáciles de usar y que realmente conecten con nuestros alumnos. Para lograrlo, debemos tener las habilidades necesarias para crear, modificar, mejorar o combinar los recursos existentes para generar contenidos y conocimientos digitales nuevos, originales y relevantes en una variedad de formatos, haciendo un uso creativo de las herramientas digitales y tecnológicas.

SIGUIENTE

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

Las herramientas de autor son programas informáticos diseñados con el propósito de simplificar la creación, edición, publicación y gestión de contenidos educativos digitales. Además, su producto resultante se integra perfectamente en el desarrollo de Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), como Aeducar, lo que nos permite gestionar una gran variedad de contenidos. La elección de la herramienta dependerá del objetivo y las características deseadas para nuestros contenidos digitales. A continuación, algunas de las herramientas más utilizadas y versátiles en educación, organizadas por temas: Para crear presentaciones e infografías: Genially, Canva. Para crear mapas conceptuales: Popplet, Mindomo.Para desarrollar actividades interactivas: H5P, Educaplay.Para crear y editar vídeos: Clideo, FlexClip, Screencastify.Para editar audio: Audacity, Souncloud.Para editar imágenes: Gimp, PIXLR.

SIGUIENTE

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

1/3

¿Cuál de las siguientes NO es una herramienta para crear y modificar contenidos?: ?

Educaplay

Genially

ZOOM

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

1/3

INCORRECTO

Which of the following are the warning signs of digital identity theft?

PRUEBA DE NUEVO

Find online accounts for services you’ve never used.

Getting bills for services that you didn’t commission.

Both answers are correct

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

1/3

CORRECTO

Which of the following are the warning signs of digital identity theft?

continuAR

Find online accounts for services you’ve never used.

Getting bills for services that you didn’t commission.

Both answers are correct

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

2/3

Elija la definición correcta del término "Recursos Educativos Abiertos" (REA)

Aplicaciones que facilitan la creación de recursos en línea

Recursos que han sido publicados bajo una licencia cerrada que no permite el libre acceso a dichos materiales.

Recursos que han sido publicados bajo una licencia abierta que permite el libre acceso a dichos materiales

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

2/3

INCORRECTO

How can you proyect yourself from digital identity theft?

PRUEBA DE NUEVO

Avoid two-factor authentication

Formatting your devices before selling or giving them away

Avoiding updating all the software applications on your devices.

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

2/3

CORRECTO

How can you proyect yourself from digital identity theft?

continuAR

Avoid two-factor authentication

Formatting your devices before selling or giving them away

Avoiding updating all the software applications on your devices.

CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES

3/3

CORRECTO

What could you do if you are a victim of identity theft?

continuAR

Find online accounts for services you’ve never used.

Changing passwords and PINs for your essential accounts

Sharing what happened with other users

USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN

Las tres competencias del área 2 de contenidos digitales tienen aspectos en común, Uno de estos aspectos es la responsabilidad en el buen uso y gestión de los contenidos digitales,

SIGUIENTE

USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN

Las etapas para llevar a cabo la curación de contenidos son las siguientes:

  • Exploración de contenidos.
  • Cribado y selección de datos significativos.
  • Creación de contenidos y adaptación al entorno de aprendizaje.
  • Revisión y perfeccionamiento de contenidos.
  • Difusión de la información.

SIGUIENTE

USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN

1/3

¿Cuál de las siguientes es una licencia Creative Commons?

CC BY-NC-SA

CC BY-SA

Both answers are correct

USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN

1/3

INCORRECTO

Which of the following is an example of online harassment?

PRUEBA DE NUEVO

Exposing others to unwanted or offensive content in digital groups or meetings

Getting bills for services that you didn’t commission.

Both answers are correct

USO DE LICENCIAS Y CITACIÓN

1/3

CORRECTO

Which of the following is an example of online harassment?

continuAR

Exposing others to unwanted or offensive content in digital groups or meetings

Getting bills for services that you didn’t commission.

Both answers are correct