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Nuevas metodologías y diseños didácticos con TIC
Piedad García
Created on December 26, 2023
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Transcript
tema 1. nuevas metodologías y diseños didácticos con tics
Conceptos generales
factores proceso e-a competencial
SDA
Factores internos
Desarrollo evolutivo
Factores externos
Docente
Contextos
ALUMNOS
Interacción
metodologías
Tipología
VS
metodologíaactiva
metodología tradicional
TIC EN EDUCACIÓN
Usos
Recursos
Competencia digital
+info
+info
+info
Cuarta revolución industrial
TEMA 2: nUEVAS METODOLOGÍAS Y DISEÑOS DIDÁCTICOS CON TICS
Metodologías innovadoras/ activas
CONCEPTO
Pensamiento superior
Innovación, creatividad, comunicación
Alumnos activosMotivación
Autonomía, cooperación
Fases de desarrollo
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
Tipos de proyectos:
Según el número de centros: Proyectos de centro Proyectos multicentro o intercentros
Según el escenario: Presenciales Semipresenciales Virtuales
FLIPPED CLASSROOM
B- Learning
Aula invertida
GAMIFICACIÓN
+info
TEMA 3: nUEVAS METODOLOGÍAS Y DISEÑOS DIDÁCTICOS CON TICS
Metodologías innovadoras/ activas
APRENDIZAJE SERVICIO
El alumnado aprende mientras desarrolla un servicio que redunda en la mejora de las condiciones de la comunidad en la que vive
+info
VISUAL THINKING
Observar
VISUALTHINKING
Imaginar
Dibujar
MOBILE LEARNING
REALIDAD VIRTUAL Y/O AUMENTADA
VS
REALIDAD AUMENTADA
REALIDAD VIRTUAL
Teconología que a una imagen de la realidad superpone objetos digitales generados por ordenador
Sustituye por completo la realidad percibida, el usuario se introduce en una nueva realidad
+info
tema 4. nuevas metodologías y diseños didácticos con tics
Integración de las TIC
conceptos
clasificación de las tic
Gestión de proyectos
Evaluación
Comunicación
Gestión general de grupos
Trabajo con contenidos
Aplicaciones móviles
ACTUALIDAD Y TENDENCIAS DE LAS TIC
2. Internet de las cosas
1. Realidad virtual y/o aumentada
Objetos que se conectan a Internet para poder darnos información o recibir instrucciones.
+info
3. Big Data
4. Inteligencia Artificial
Cantidad de datos digitales que se generan en Internet.
Simulación de procesos de inteligencia humana por máquinas.
tema 5. nuevas metodologías y diseños didácticos con tics
Entornos virtuales de aprendizaje
características
Características generales
Características tecnológicas
Tecnología Digital
Licencia
Idioma
Accesibilidad en Red
Compatibilidad
Incorpora Herramientas
Usabilidad
No coincidencia espacio- temporal
Escalabilidad
Características metodológicas
Herramientas TIC
Participación Activa
Colaboración
Formación
Utilizable en presencial
Flexibilidad
ventajas/ desventajas
- Esfuerzo de implantación.
- Mala conexión.
- Interrupciones en la comunicación.
- Baja velocidad de conexión.
- Coste de conexión.
- Más y mejores materiales.
- Mejor comunicación.
- Mayor variedad de actividades.
- Mejores capacidades metacognitivas.
- Flexibilidad en el tiempo de estudio.
VS
TIPOLOGÍA
Redes Sociales
Pueden ser: Generales/ específicas Creadas por empresas/ usuarios Aplicaciones complejas/ básicas Software instalado/ online
Wikis
Uso general Fácil Flexibilidad Colaboración continua
Blogs
Organizaición cronológica Información en áreas Gestión de contenidos Interactividad Comentarios para debate Buscadores internos
E- Learning
InteroperabilidadReusabilidad Manejabilidad Accesibilidad Durabilidad Escalabilidad Optimización
Usos educativos:
- Red de asignatura
- Redes de centros educativos
- Tutorización de trabajos
- Tablón de anuncios
Comerciales:
- Adobe Conect
- Blackboard
- WebCT
- Moodle
- Caroline
- Dokeos
Edublogs:
- Diario de clase
- Alojamiento contenidos
- Alojamiento actividades
- Portafolio
- Generación contenidos
TEMA 6: nUEVAS METODOLOGÍAS Y DISEÑOS DIDÁCTICOS CON TICS
Plataformas E- Learning
características
E- abclearning
Docente
PLATAFORMAS
ROLES
Creatinglearning
Alumno
¿PARA QUÉ UTILIZARLAS?
EJEMPLOS
Inconvenientes
- No permite la descarga del curso.
- Para algunas acciones es necesario manejar HTML.
- Necesita una mejora en la interfaz.
- Algunas de las actividades que incluye pueden resultar mecánicas
¿Tienes una idea?
Usa este espacio para añadir una interactividad genial. Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas! Tip premium: Obten información de cómo interacciona tu audiencia:
- Visita las preferencias de Analytics;
- Activa el seguimiento de usuarios;
- ¡Que fluya la comunicación!
Web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF).
Web 1.0
Representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia las aplicaciones web enfocadas al usuario final. Es una actitud.
Web 2.0
Web 3.0
Conjunto de aplicaciones web conectadas entre sí que amplían la información y sugiere otra, proporcionando autonomía.
La experiencia del usuario es elemental al diseñar o crear plataformas, productos y servicios. Se potencia la web semántica con la inteligencia artificial.
Web 4.0
Ventajas:
- Ubicuidad del aprendizaje.
- Ajuste al ritmo de aprendizaje de cada alumno.
- Aprovechamiento de los "tiempos muertos" para el aprendizaje.
- Existencia de numerosos recursos para el apoyo educativo.
- Facilita la interacción en contextos en los que sería muy complicado.
- Diversidad de dinámicas y actividades.
- Posibilidad de atención a necesidades educativas especiales.
Ventajas
- Flexibilidad dispositivos.
- Integración con otros sistemas.
- Repositorio centralizado.
- Potencia la interacción y colaboración en la generación de contenidos.
- Usabilidad.
- Curva de aprendizaje muy plana.
- Se puede complementar con otras aplicaciones para redes sociales.
- Dispone de una versión para personas con problemas de visión.
Ventajas
Inconvenientes
- Mayor coste económico.
- Se puede convertir en adictiva.
- Problemas con la privacidad y publicidad.
- Aplicaciones educativas escasas.
- Poco desarrollo de la competencia social.
- Favorece la comprensión de los contenidos.
- Menor tiempo de asimilación de los contenidos.
- Motivación y participación activa del alumnado.
- Permite la personalización del aprendizaje.
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Técnico Práctico Crítico Global- interactivo
Paradigmas
Multidisciplinariedad Pluridisciplinariedad Interdisciplinariedad Transdisciplinariedad
Transdisciplinariedad
Innnovación educativa
Rol del docente (Tejada, 1995): Profesor ejecutor Profesor implementador Profesor agente curricular
Inconvenientes:
- Indefinición de un tiempo dedicado exclusivamente al aprendizaje.
- Necesidad de un recurso que no siempre está disponible.
- Coste y obsolescencia de la tecnología.
- Injerencia de distracciones externas en el desarrollo del aprendizaje.
- Problemas de compatibilidad entre diferentes equipos móviles.
Características:
- Aprendizaje lúdico y motivación extrínseca.
- Aprendizaje por prueba- error.
- Retroalimentación inmediata.
- Resolución grupal- respuesta individual.
- Recompensas inmediatas (refuerzos positivos).
- Contribuye a la alfabetización digital.