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Infografía asignatura 2

Lucía Castellano Muñ

Created on December 21, 2023

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Transcript

Aventuras Botánicas

Explorando el maravilloso mundo de las plantas

01

02

DESCUBRIENDO EL SECRETO DE LAS PLANTAS

SEMBRANDO CONOCIMIENTO

Un viaje fascinante a través de sus partes

El asombroso mundo de la reproducción de las plantas y su ciclo de vida

+ info

+ info

04

03

VIAJE AL REINO VEGETAL

EL BANQUETE VERDE

Descubriendo y clasificando las plantas en nuestra aventura botánica

Descubriendo el secreto de la nutrición de las plantas, la fotosíntesis

+ info

+ info

06

05

PLANTANDO SUEÑOS

EXPLORADORES DEL JARDÍN NACIONAL

¡Cultivemos juntos un proyecto sobre nuestra planta favorita!

Descubriendo la maravillosa flora de nuestro país

+ info

+ info

Conclusión

Introducción

AVENTURAS BOTÁNICAS

Justificación

Esta infografía se ha desarrollado con el propósito de abordar temas relacionados con las plantas en el segundo ciclo de Educación Primaria para la asignatura de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural, aunque puede ser adaptada

+ info

Competencias clave

CD

CPSAA

STEM

Sesión 1

Descubriendo el secreto de las plantas

Explicación

En esta sesión se plantea inroducir el tema de las plantas y conocer sus partes. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de la app Arloon Plants, una aplicación didáctica y con realidad aumentada para explorar ecosistemas y plantas

Objetivos de aprendizaje

Posibilidades

Accesibilidad

Tutorial Arloon Plants

En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece

Sesión 2

SEMBRANDO CONOCIMIENTO

Explicación

En esta sesión se plantea inroducir el conocer el ciclo de la vida de las plantas y su reproducción. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de la app Chromville Science, que permite implementar la realidad aumentada a las fichas que la misma herramienta ofrece

Objetivos de aprendizaje

Posibilidades

Accesibilidad

Tutorial Chromville Science

En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece en relación a las plantas

Sesión 3

El banquete verde

Explicación

En esta sesión se plantea trabajar el tema de la nutrición de las plantas y la fotosíntesis. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de la app Kahoot! repasar los contenidos. Este tema se ha tratado con anterioridad en Arloon Plants y Chromville Science

Objetivos de aprendizaje

Posibilidades

Accesibilidad

Tutorial Kahoot!

En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece

Sesión 4

Viaje al reino vegetal

Explicación

En esta sesión se plantea trabajar el tema de la clasificación de las plantas. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de un juego desarrollado por CSIC en colaboración con la Universitat de Valéncia llamado Misterio en el Botánico. Con este juego, se repasarán los contenidos de tanto esta sesión como las anteriores mediante la gamificación

Objetivos de aprendizaje

Posibilidades

Accesibilidad

Sesión 5

exploradores del jardín nacional

Explicación

En esta sesión se plantea trabajar la flora de nuestro país. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de dos apps: Arbolapp, una aplicación que usarán fuera del aula, escaneando plantas para saber sus nombres; y Map of Life, con la que localizarán al menos tres plantas que se encuentren en nuestra provincia

Objetivos de aprendizaje

Posibilidades

Posibilidades

Accesibilidad

Accesibilidad

Tutorial Mol Map of Life

Tutorial Arbolapp

En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece

En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece

Sesión 6

Plantando sueños

Explicación

En esta sesión se plantea realizar un proyecto en grupos en el que los estudiantes trabajarán colaborativamente en equipos, elegirán una planta, preferiblemente perteneciente al territorio nacional, y realizarán una presentación en la que plasmarán información sobre ella. Podrán utilizar la herramienta de preferencia para crear la presentación, aunque el profesor ofrecerá diversas opciones. Tras finalizarla, la compartirán en el blog de clase, que utilizarán a modo de cuaderno de campo

Posibilidades

Posibilidades

Accesibilidad

Accesibilidad

Posibilidades

Posibilidades

Accesibilidad

Accesibilidad

Conclusión

fin de la aventura

Resumen de las actividades

Las actividades realizadas durante estas sesiones han consistido en el uso de vídeos y recursos digitales en línea, en su mayoría de acceso gratuito, para trabajar el tema de las plantas en Educación Primaria. En resumen, las herramientas utilizadas han sido las siguientes:

  1. Sesión 1. Partes de las plantas - Arloon Plants
  2. Sesión 2. Ciclo de vida de las plantas y reproducción - ChromVille Science
  3. Sesión 3. Fotosíntesis y nutrición de las plantas - Kahoot!
  4. Sesión 4. Clasificación de las plantas - Juego Misterio en el Botánico
  5. Sesión 5. Flora de España - ArbolApp y Mol Map of Life
  6. Sesión 6. Creación del proyecto - Canva, Genially, PowerPoint o Google Slides

Infografía realizada por:

Se anima a los docentes interesados a hacer uso de esta infografía y revisar los recursos y herramientas explicados, para utilizarlos en sus aulas en futuras lecciones. Los materiales pueden ser adaptados a alumnos de etapas desde Educación Infantil (como ChromVille Science), hasta etapas superiores como Educación Secundaria Obligatoria para hacer las clases más interactivas, dinámicas y motivadoras para los estudiantes

Lucía Castellano Muñoz

Objetivos de aprendizaje
  • Comprender el ciclio de vida de las plantas
  • Hacer uso responsable de dispositivos digitales
  • Entender que existen dos tipos de reproducciones, la sexual y la asexual
Objetivos de aprendizaje
  • Comprender los diferentes tipos de plantas
  • Realizar una clasificación de las plantas
  • Hacer uso responsable de dispositivos digitales
  • Resolver el juego aplicando los contenidos trabajados y cooperando en equipo
Objetivos de aprendizaje
  • Comprender el proceso de nutrición de las plantas
  • Hacer uso responsable de dispositivos digitales
  • Entender el concepto de autótrofo
  • Responder cuestiones relacionadas con la fotosíntesis
Objetivos de aprendizaje
  • Conocer la flora que encontramos a nuestro alrededor
  • Hacer uso responsable de dispositivos digitales
  • Poder clasificar la flora que nos rodea
Objetivos de aprendizaje
  • Identificar las partes de la planta y comprender la importancia de cada una de ellas
  • Hacer uso responsable de dispositivos digitales
  • Explorar ecosistemas y plantas mediante la realidad aumentada