Aventuras Botánicas
Explorando el maravilloso mundo de las plantas
01
02
DESCUBRIENDO EL SECRETO DE LAS PLANTAS
SEMBRANDO CONOCIMIENTO
Un viaje fascinante a través de sus partes
El asombroso mundo de la reproducción de las plantas y su ciclo de vida
+ info
+ info
04
03
VIAJE AL REINO VEGETAL
EL BANQUETE VERDE
Descubriendo y clasificando las plantas en nuestra aventura botánica
Descubriendo el secreto de la nutrición de las plantas, la fotosíntesis
+ info
+ info
06
05
PLANTANDO SUEÑOS
EXPLORADORES DEL JARDÍN NACIONAL
¡Cultivemos juntos un proyecto sobre nuestra planta favorita!
Descubriendo la maravillosa flora de nuestro país
+ info
+ info
Conclusión
Introducción
AVENTURAS BOTÁNICAS
Justificación
Esta infografía se ha desarrollado con el propósito de abordar temas relacionados con las plantas en el segundo ciclo de Educación Primaria para la asignatura de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural, aunque puede ser adaptada
+ info
Competencias clave
CD
CPSAA
STEM
Sesión 1
Descubriendo el secreto de las plantas
Explicación
En esta sesión se plantea inroducir el tema de las plantas y conocer sus partes. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de la app Arloon Plants, una aplicación didáctica y con realidad aumentada para explorar ecosistemas y plantas
Objetivos de aprendizaje
Posibilidades
Accesibilidad
Tutorial Arloon Plants
En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece
Sesión 2
SEMBRANDO CONOCIMIENTO
Explicación
En esta sesión se plantea inroducir el conocer el ciclo de la vida de las plantas y su reproducción. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de la app Chromville Science, que permite implementar la realidad aumentada a las fichas que la misma herramienta ofrece
Objetivos de aprendizaje
Posibilidades
Accesibilidad
Tutorial Chromville Science
En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece en relación a las plantas
Sesión 3
El banquete verde
Explicación
En esta sesión se plantea trabajar el tema de la nutrición de las plantas y la fotosíntesis. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de la app Kahoot! repasar los contenidos. Este tema se ha tratado con anterioridad en Arloon Plants y Chromville Science
Objetivos de aprendizaje
Posibilidades
Accesibilidad
Tutorial Kahoot!
En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece
Sesión 4
Viaje al reino vegetal
Explicación
En esta sesión se plantea trabajar el tema de la clasificación de las plantas. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de un juego desarrollado por CSIC en colaboración con la Universitat de Valéncia llamado Misterio en el Botánico. Con este juego, se repasarán los contenidos de tanto esta sesión como las anteriores mediante la gamificación
Objetivos de aprendizaje
Posibilidades
Accesibilidad
Sesión 5
exploradores del jardín nacional
Explicación
En esta sesión se plantea trabajar la flora de nuestro país. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de dos apps: Arbolapp, una aplicación que usarán fuera del aula, escaneando plantas para saber sus nombres; y Map of Life, con la que localizarán al menos tres plantas que se encuentren en nuestra provincia
Objetivos de aprendizaje
Posibilidades
Posibilidades
Accesibilidad
Accesibilidad
Tutorial Mol Map of Life
Tutorial Arbolapp
En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece
En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece
Sesión 6
Plantando sueños
Explicación
En esta sesión se plantea realizar un proyecto en grupos en el que los estudiantes trabajarán colaborativamente en equipos, elegirán una planta, preferiblemente perteneciente al territorio nacional, y realizarán una presentación en la que plasmarán información sobre ella. Podrán utilizar la herramienta de preferencia para crear la presentación, aunque el profesor ofrecerá diversas opciones. Tras finalizarla, la compartirán en el blog de clase, que utilizarán a modo de cuaderno de campo
Posibilidades
Posibilidades
Accesibilidad
Accesibilidad
Posibilidades
Posibilidades
Accesibilidad
Accesibilidad
Conclusión
fin de la aventura
Resumen de las actividades
Las actividades realizadas durante estas sesiones han consistido en el uso de vídeos y recursos digitales en línea, en su mayoría de acceso gratuito, para trabajar el tema de las plantas en Educación Primaria. En resumen, las herramientas utilizadas han sido las siguientes:
- Sesión 1. Partes de las plantas - Arloon Plants
- Sesión 2. Ciclo de vida de las plantas y reproducción - ChromVille Science
- Sesión 3. Fotosíntesis y nutrición de las plantas - Kahoot!
- Sesión 4. Clasificación de las plantas - Juego Misterio en el Botánico
- Sesión 5. Flora de España - ArbolApp y Mol Map of Life
- Sesión 6. Creación del proyecto - Canva, Genially, PowerPoint o Google Slides
Infografía realizada por:
Se anima a los docentes interesados a hacer uso de esta infografía y revisar los recursos y herramientas explicados, para utilizarlos en sus aulas en futuras lecciones. Los materiales pueden ser adaptados a alumnos de etapas desde Educación Infantil (como ChromVille Science), hasta etapas superiores como Educación Secundaria Obligatoria para hacer las clases más interactivas, dinámicas y motivadoras para los estudiantes
Lucía Castellano Muñoz
Objetivos de aprendizaje
- Comprender el ciclio de vida de las plantas
- Hacer uso responsable de dispositivos digitales
- Entender que existen dos tipos de reproducciones, la sexual y la asexual
Objetivos de aprendizaje
- Comprender los diferentes tipos de plantas
- Realizar una clasificación de las plantas
- Hacer uso responsable de dispositivos digitales
- Resolver el juego aplicando los contenidos trabajados y cooperando en equipo
Objetivos de aprendizaje
- Comprender el proceso de nutrición de las plantas
- Hacer uso responsable de dispositivos digitales
- Entender el concepto de autótrofo
- Responder cuestiones relacionadas con la fotosíntesis
Objetivos de aprendizaje
- Conocer la flora que encontramos a nuestro alrededor
- Hacer uso responsable de dispositivos digitales
- Poder clasificar la flora que nos rodea
Objetivos de aprendizaje
- Identificar las partes de la planta y comprender la importancia de cada una de ellas
- Hacer uso responsable de dispositivos digitales
- Explorar ecosistemas y plantas mediante la realidad aumentada
Infografía asignatura 2
Lucía Castellano Muñ
Created on December 21, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Akihabara Connectors Infographic
View
Essential Infographic
View
Practical Infographic
View
Akihabara Infographic
View
The Power of Roadmap
View
Artificial Intelligence in Corporate Environments
View
Interactive QR Code Generator
Explore all templates
Transcript
Aventuras Botánicas
Explorando el maravilloso mundo de las plantas
01
02
DESCUBRIENDO EL SECRETO DE LAS PLANTAS
SEMBRANDO CONOCIMIENTO
Un viaje fascinante a través de sus partes
El asombroso mundo de la reproducción de las plantas y su ciclo de vida
+ info
+ info
04
03
VIAJE AL REINO VEGETAL
EL BANQUETE VERDE
Descubriendo y clasificando las plantas en nuestra aventura botánica
Descubriendo el secreto de la nutrición de las plantas, la fotosíntesis
+ info
+ info
06
05
PLANTANDO SUEÑOS
EXPLORADORES DEL JARDÍN NACIONAL
¡Cultivemos juntos un proyecto sobre nuestra planta favorita!
Descubriendo la maravillosa flora de nuestro país
+ info
+ info
Conclusión
Introducción
AVENTURAS BOTÁNICAS
Justificación
Esta infografía se ha desarrollado con el propósito de abordar temas relacionados con las plantas en el segundo ciclo de Educación Primaria para la asignatura de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural, aunque puede ser adaptada
+ info
Competencias clave
CD
CPSAA
STEM
Sesión 1
Descubriendo el secreto de las plantas
Explicación
En esta sesión se plantea inroducir el tema de las plantas y conocer sus partes. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de la app Arloon Plants, una aplicación didáctica y con realidad aumentada para explorar ecosistemas y plantas
Objetivos de aprendizaje
Posibilidades
Accesibilidad
Tutorial Arloon Plants
En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece
Sesión 2
SEMBRANDO CONOCIMIENTO
Explicación
En esta sesión se plantea inroducir el conocer el ciclo de la vida de las plantas y su reproducción. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de la app Chromville Science, que permite implementar la realidad aumentada a las fichas que la misma herramienta ofrece
Objetivos de aprendizaje
Posibilidades
Accesibilidad
Tutorial Chromville Science
En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece en relación a las plantas
Sesión 3
El banquete verde
Explicación
En esta sesión se plantea trabajar el tema de la nutrición de las plantas y la fotosíntesis. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de la app Kahoot! repasar los contenidos. Este tema se ha tratado con anterioridad en Arloon Plants y Chromville Science
Objetivos de aprendizaje
Posibilidades
Accesibilidad
Tutorial Kahoot!
En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece
Sesión 4
Viaje al reino vegetal
Explicación
En esta sesión se plantea trabajar el tema de la clasificación de las plantas. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de un juego desarrollado por CSIC en colaboración con la Universitat de Valéncia llamado Misterio en el Botánico. Con este juego, se repasarán los contenidos de tanto esta sesión como las anteriores mediante la gamificación
Objetivos de aprendizaje
Posibilidades
Accesibilidad
Sesión 5
exploradores del jardín nacional
Explicación
En esta sesión se plantea trabajar la flora de nuestro país. Para ello, se visualizará un vídeo introductorio y luego se hará uso de dos apps: Arbolapp, una aplicación que usarán fuera del aula, escaneando plantas para saber sus nombres; y Map of Life, con la que localizarán al menos tres plantas que se encuentren en nuestra provincia
Objetivos de aprendizaje
Posibilidades
Posibilidades
Accesibilidad
Accesibilidad
Tutorial Mol Map of Life
Tutorial Arbolapp
En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece
En este vídeo se puede ver el funcionamiento de la app y las posibilidades que esta ofrece
Sesión 6
Plantando sueños
Explicación
En esta sesión se plantea realizar un proyecto en grupos en el que los estudiantes trabajarán colaborativamente en equipos, elegirán una planta, preferiblemente perteneciente al territorio nacional, y realizarán una presentación en la que plasmarán información sobre ella. Podrán utilizar la herramienta de preferencia para crear la presentación, aunque el profesor ofrecerá diversas opciones. Tras finalizarla, la compartirán en el blog de clase, que utilizarán a modo de cuaderno de campo
Posibilidades
Posibilidades
Accesibilidad
Accesibilidad
Posibilidades
Posibilidades
Accesibilidad
Accesibilidad
Conclusión
fin de la aventura
Resumen de las actividades
Las actividades realizadas durante estas sesiones han consistido en el uso de vídeos y recursos digitales en línea, en su mayoría de acceso gratuito, para trabajar el tema de las plantas en Educación Primaria. En resumen, las herramientas utilizadas han sido las siguientes:
Infografía realizada por:
Se anima a los docentes interesados a hacer uso de esta infografía y revisar los recursos y herramientas explicados, para utilizarlos en sus aulas en futuras lecciones. Los materiales pueden ser adaptados a alumnos de etapas desde Educación Infantil (como ChromVille Science), hasta etapas superiores como Educación Secundaria Obligatoria para hacer las clases más interactivas, dinámicas y motivadoras para los estudiantes
Lucía Castellano Muñoz
Objetivos de aprendizaje
Objetivos de aprendizaje
Objetivos de aprendizaje
Objetivos de aprendizaje
Objetivos de aprendizaje