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Jeux BU INSPE TOP - Sélection
cecile.maury
Created on December 17, 2023
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Gagne ton papa
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Un petit extrait de l'offre disponible sur place
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Unanimo
Wazabi
Rush hour
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Bazar bizarre
Dixit
La chasse aux monstres
6 jeux
de la BU d'Auch
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Un petit extrait de l'offre disponible sur place
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Phare Andole
Les trois petits cochons
Feelings
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Allons faire les courses
Le loto des odeurs
Chessquito
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de la BU de Cahors
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Un petit extrait de l'offre disponible sur place
Par mécaniques
Par cycles
Les sentiers et les terriers
Le verger
Mathador flash
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Par bibliothèques
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Après l'orage
Connecto
Bandido
6 jeux
de la BU de Montauban
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Un petit extrait de l'offre disponible sur place
Par mécaniques
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Octopus
Flashback zombie kidz
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Bata-Waf
Défis nature : reptiles
Blokus
6 jeux
de la BU de Rodez
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Un petit extrait de l'offre disponible sur place
Par mécaniques
Par cycles
Timeline : événments
Triolet
Katamino
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Par bibliothèques
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Les aventuriers du rail Europe : mon 1er voyage
Comment j'ai adopté un gnou
Carcassonne
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de la BU de Tarbes
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Un petit extrait de l'offre disponible sur place
Par mécaniques
Par cycles
Crazy cups
Trio
Crack list
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Black stories
The crew
Cartaventura : Vinland
6 jeux
de la BU de Rangueil
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Un petit extrait de l'offre disponible sur place
Par mécaniques
Par cycles
The mind
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Kosmopoli:t
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Box 7 familles nature
Le jeu des 3 brigands
La famille Oukilé : le jeu
6 jeux
de la BU de Saint-Agne
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Un petit extrait de l'offre disponible sur place
Par mécaniques
Par cycles
Raymond joue
Un jeu
Mémo du monde : des hommes et des animaux
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Cycle 2
Cycle 1
Index des jeux par cycle
Cycle 3
Et pour les plus grands...
Par mécaniques
Par cycles
Par index alphabétique
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Allons faire les courses
La chasse aux monstres
Bata waf
Quelques jeux
pour le cycle 1
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Utilisables dès l'école maternelle
Par mécaniques
Par cycles
Concept kids
La famille Oukilé : le jeu
Chessquito
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Gagne ton papa
Le loto des odeurs
Le jeu des trois brigands
Quelques jeux
pour le cycle 1
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Utilisables dès l'école maternelle
Par mécaniques
Par cycles
Octopus
Phare Andole
Memo du monde : des hommes et des animaux
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Les sentiers et les terriers
Un jeu
Les trois petits cochons
Quelques jeux
pour le cycle 1
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Utilisables dès l'école maternelle
Par mécaniques
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Le verger
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Après l'orage
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Les aventuriers du rail Europe : mon 1er voyage
Quelques jeux
pour le cycle 2
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Utilisables entre6 et 8 ans
Par mécaniques
Par cycles
Blokus
Box 7 familles nature
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La chasse aux monstres
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Chessquito
Quelques jeux
pour le cycle 2
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Utilisables entre6 et 8 ans
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Défis nature : reptiles
Connecto
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Dixit
Feelings
La famille Oukilé : le jeu
Quelques jeux
pour le cycle 2
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Utilisables entre6 et 8 ans
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Gagne ton papa
Le jeu des 3 brigands
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Le loto des odeurs
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Les trois petits cochons
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Les aventuriers du rail Europe : mon 1er voyage
Après l'orage
Quelques jeux
pour le cycle 3
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Blokus
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pour le cycle 3
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Cartaventura : Vindland
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Comment j'ai adopté un gnou
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Association
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Séquence
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pour les plus grands
Adresse
Hasard
Stratégie
Utilisables aussi entre adultes !
Mathématiques
Enigme
Langage et expression
Par mécaniques
Par cycles
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Par bibliothèques
Allons faire les courses
Bata waf
Bandido
Quelques jeux
d'association
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Par mécaniques
Par cycles
La chasse aux monstres
Concept kids
Bazar bizarre
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Crack list
Dixit
Défis nature : reptiles
Quelques jeux
d'association
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JR01
Par mécaniques
Par cycles
Just one
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Mémo du monde : des hommes et des animaux
Trio
Raymond joue
Quelques jeux
d'association
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JR01
Par mécaniques
Par cycles
...
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Le verger
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Par bibliothèques
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Connecto
The crew
Crazy cups
Quelques jeux
de séquence
+ info
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JR02
Par mécaniques
Par cycles
Phare Andole
Timeline : événements
The mind
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Après l'orage
Bandido
Les aventuriers du rail Europe : mon 1er voyage
Quelques jeux
de circuit et parcours
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JR03
Par mécaniques
Par cycles
...
...
Les sentiers et les terriers
Par index alphabétique
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Crazy cups
Phare Andole
Octopus
Quelques jeux
d'adresse
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JR04
Par mécaniques
Par cycles
...
...
...
Par index alphabétique
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Les aventuriers du rail Europe : mon 1er voyage
Blokus
Bandido
Quelques jeux
de stratégie
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JR06
Par mécaniques
Par cycles
La chasse aux monstres
Chessquito
Carcassonne
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The crew
Le jeu des 3 brigands
Défis nature : reptiles
Quelques jeux
de stratégie
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JR06
Par mécaniques
Par cycles
Trio
Un jeu
Rush hour
Par index alphabétique
Par bibliothèques
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+ info
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Les aventuriers du rail Europe : mon 1er voyage
Par Odin
The mind
Quelques jeux
de hasard
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JR07
Par mécaniques
Par cycles
Le verger
Wazabi
Un jeu
Par index alphabétique
Par bibliothèques
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+ info
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6 qui prend
Mathador flash
Gagne ton papa
Quelques jeux
de mathématiques
+ info
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JR09
Par mécaniques
Par cycles
Par Odin
Trio
The mind
Par index alphabétique
Par bibliothèques
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Triolet
...
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Quelques jeux
de mathématiques
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JR09
Par mécaniques
Par cycles
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...
...
Par index alphabétique
Par bibliothèques
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Box 7 familles nature
Crack list
Comment j'ai adopté un gnou
Quelques jeux
de langage et d'expression
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JR10
Par mécaniques
Par cycles
Flashback zombie kidz
Just one
Feelings
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Kosmopoli:t
...
Unanimo
Quelques jeux
de langage et d'expression
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JR10
Par mécaniques
Par cycles
...
...
...
Par index alphabétique
Par bibliothèques
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Black stories
La famille Oukilé : le jeu
Cartaventura : Vinland
Quelques jeux
d'enigmes et enquête
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JR11
Par mécaniques
Par cycles
Katamino
Les trois petits cochons
Flashback zombie kidz
Par index alphabétique
Par bibliothèques
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6 qui prend
Wolfgang Kramer - Gigamic
Dans ce jeu de cartes tous les coups sont permis ! Le but du jeu est simple: récolter le moins de cartes possible , mais ... saurez-vous éviter le taureau ?
2 à 10 joueurs
Logique
De 30 minutes à 1h
Les règles du jeu
A partir de 10 ans
Stratégie - Mathématique
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Allons faire les courses
Reiner Knizia - Haba
Une collection de 4 petits jeux à la découvrte des aliments : loto tactile, memory, classement, cherche et trouve.
2 à 4 joueurs
Logique
Environ 10 min
Les règles du jeu
A partir de 3 ans
Langage - Mémoire
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Après l'orage
Andrea et Jean-Luc RENAUD - Zoé Yatéka
Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage !
1 à 5 joueurs
Logique
20 minutes
Les règles du jeu
A partir de 6 ans
Coopération
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Les aventuriers du rail Europe : mon premier voyage
Alan R. Moon - Days of Wonder
De Madrid à Stockolm ou Moscou partez à la découverte des grandes capitales européennes.
2 à 4 joueurs
Logique
30 minutes
Les règles du jeu
A partir de 6 ans
Découverte du monde
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Bandido
Martin Nedergaard Andersen - Helvetiq
Le Bandido s'enfuit par des tunnels sous sa cellule. Essayez ensemble de lui bloquer toutes les sorties avant qu'il ne s'échappe !
1 à 4 joueurs
Logique
15 minutes
Les règles du jeu
A partir de 6 ans
Fiche pédagogique Canopé
Repérage dans l'espace, coopération
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Bata-waf
Eric Héliot - Djeco
Jeu de bataille : c'est le plus grand chien qui gagne ... mais si il font la même taille il y a bata-waf !
2 à 4 joueurs
Logique
Environ 15 min
Les règles du jeu
3 - 6 ans
Mathématiques - Rapidité
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Bazar Bizarre
Jacques Zeimet - Gigamic
Un jeu de rélexe et d'observation : soyez le premier à attrapper le bon objet ...et la bonne couleur ... mais réfléchissez bien avant !
2 à 8 joueurs
Logique
Environ 30 minutes
Les règles du jeu
A partir de 6 ans
Observation - Rapidité
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Black stories "faits vécus"
Corinna Hader & Jens Schumacher - Kikigagne
50 énigmes à propos de célèbres meurtriers ou meurtières, de criminels malchenceux ou de méfaits bizarres, accompagnés d'un bref descriptif historique.
2 à plus de 10 joueurs
Logique
1h à 2h
Les règles du jeu
A partir de 10 ans
Ce jeu contient des histoires violentes, ne convient pas à un public jeune.
Ce
Réflexion - Imagination
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Blokus
Bernar Tavitian- Mattel
Réussirez-vous à placer vos 21 pièces sur le plateau en partant des angles et tout rn bloquant votre adversaire ?
2 à 4 joueurs
Environ 30 min
Les règles du jeu
A partir de 7 ans
Ce
Réflexion - Logique - Stratégie - Observation - Repérage dans l'espace
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Box 7 familles "nature"
Carole Chaix - Pioro
Un jeu de 7 familles pour découvrir le monde et la cuisine en jouant avec les familles des : fruits à noyaux, céréales, cucurbitacés, plantes aromatiques, choux, graines et épices.
2 à 4 joueurs
Logique
Environ 15 minutes
Les règles du jeu
A partir de 6 ans
Découverte du monde - Langage
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Carcassonne
Klaus Jurgüen-Wred - Z-Man Games
Retournez à l'époque médièvale ! Construisez un paysage à l'aide de tuiles et essayerz de contrôler un maximum de territoires.
2 à 5 joueurs
Logique
30 min à 1h
Les règles du jeu
A partir de 8 ans
Stratégie - Réflexion
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Cartaventura : vinland
Thomas Dupont & Arnaud Ladagnous - Blam !
Vivez tous ensemble une aventure historique ! Partez en Islande et au Groenland avec les Vikings sur les traces d'Erick le Rouge en 998.
1 à 6 joueurs
Logique
1h
Les règles du jeu
A partir de 10 ans
Coopération - Imagination - Réflexion
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
La chasse aux monstres
Antoine Bauza - Scorpion masqué
Un jeu de mémoire coopératif drôle et effrayant ou vous devez effrayer les monstres cachés sous votre lit avec le bon jouet pour qu'ils retournent au placard.
1 à 6 joueurs
Logique
Environ 15 minutes
Les règles du jeu
A partir de 3 ans
Coopération
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Chessquito
Sentopshère
Jeu d'initiation aux échecs avec un mini échiquier 4x4 , 2 fous , 2 reines, 2 chevaux et 2 tours.
2 joueurs
Logique
Environ 15 minutes
Les règles du jeu
A partir de 5 ans
Stratégie - Réflèxion
Par cycles
Par mécaniques
Par index alphabétique
Par bibliothèques
Comment j'ai adopté un gnou
Yves Hirschfeld et Fabien Bleuze - Le Droit de Perdre
Un jeu d'expression et de narration dans lequel les joueurs improvisent des histoires en fonction des indications de leurs dés.
2 à 8 joueurs
Les règles du jeu
Logique
Moins de 30 min
Fiche pédagogique "Apprendre par le jeu"
A partir de 8 ans
Langage - Imagination
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Concept Kids Animaux
Alain Ricollet & Gaëtan Beaujannot - Asmodée
Jeu coopératif de communication qui permettra aux enfants de découvrir le monde animal de façon rigolote et novatrice.
2 à 10 joueurs et plus
Logique
Moins de 30 min
Les règles du jeu
A partir de 4 ans
Coopération - Déduction- Découverte du monde
Par bibliothèques
Par cycles
Par mécaniques
Par index alphabétique
Connecto
Olivier Mahy - Blam !
Retrouvez et reliez sur votre plateau les icônes de la carte Enigme et soyez le plus rapide à deviner ce que vous dessinez !
1 à 10 joueurs et plus
Logique
20 min
Les règles du jeu
A partir de 8 ans
Repérage spatial
Par bibliothèques
Par cycles
Par mécaniques
Par index alphabétique
Crack list
Pierre & Charlotte Faucon - Blackrock Games
Avec Crack List , fini les catégories classiques (prénoms, pays, métiers..) et la feuille de papier ! Dans ce jeu de cartes mélant P'tit Bac et Uno il vous faudra être le premier à vous débarassez de toutes vos cartes.
2 à 8 joueurs
Logique
Les règles du jeu
Environ 30 min
A partir de 10 ans
Langage - Culture générale - Rapidité
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par cycles
Par index alphabétique
Crazy cups
Haim Shafir- Gigamic
Empilez, alignez les gobelets mais attention à bien respecter l'ordre des couleurs ! Car dans ce jeu observation et rapidité priment.
2 à 10 joueurs et plus
Les règles du jeu
Logique
Moins de 30 min
A partir de 4 ans
Observation- Rapidité - Repérage dans l'espace
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
The crew
Thomas Sing & Marco Armbruster - Iello
Incarnez les membres d'un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais avant d'atteindre votre destination, vous aurez à accomplir pas moins de 50 missions en mode 100 % coopératif.
2 à 10 joueurs et plus
Les règles du jeu
Logique
Moins de 30 min
A partir de 4 ans
Observation- Rapidité - Repérage dans l'espace
Par cycles
Par mécaniques
Par index alphabétique
Par bibliothèques
Défis Nature - REPTILES
Bioviva
Défis Nature - Reptiles vous emmène à la rencontre des reptiles du monde les plus surprenants ! Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.
2 à 6 joueurs
Logique
Les règles du jeu
Moins de 30 min
A partir de 7 ans
Découverte du monde
Par mécaniques
Par cycles
Par index alphabétique
Par bibliothèques
DIXIT
Jean-Louis Roubira - Libellud
Entrez dans le monde poétique de Dixit. Faites travailler votre imagination pour deviner ou faire deviner les cartes illustrées.
3 à 8 joueurs
Les règles du jeu
Logique
30 min à 1h
Fiche pédagogique "Apprendre par le jeu"
A partir de 8 ans
Imagination - Langage - Observation - Réflexion- Coopération
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
La Famille Oukilé : le jeu
Béatrice Veillon - Bayard
Livre-jeu publié en 1935 chez Père Castor, pour développer et entichir le vocabulaire des enfants. Avec ils pourront jouer à approvisionner chaque boutique, vendre ou acheter et oragniser des lotos.
2 à 4 joueurs
Logique
10 min
Les règles du jeu
3-6 ans
Observation
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Feelings
Vincent Bidault et Jean-Louis Roubira - Act in games
Exprimez votre ressenti, tentez de deviner l’émotion choisie par un·e autre et ensemble, rencontrez-vous sur la piste d’empathie.
3 à 8 joueurs
Logique
30 min
Les règles du jeu
La fiche pédagogique
A partir de 8 ans
Emotions, langage
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Flashback zombie kidz
Baptiste Derrez & Marc-Antoine Doyon - Le scorpion masqué
Un jeu d’enquête par images ! Partez à l’aventure dans un voyage figé dans le temps. Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages...
1 à 4 joueurs
Logique
Moins de 30 min
Les règles du jeu
A partir de 7 ans
Observation, déduction
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Gagne ton papa
Stéphane Escapa - Gigamic
Casse-tête évolutif. En duel, l'enfant doit être le plus rapide à remplir son espace avec les pièces imposées. En solo, il construit le maximum de figures parmi le millier de combinaisons possibles proposées dans le livret.
1 à 2 joueurs
Les règles du jeu
Logique
Moins de 30 min
Fiche pédagogique "Apprendre par le jeu"
A partir de 3 ans
Déduction - Repérage dans l'espace - Réflexion
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Le jeu des trois brigands
Tomi Ungerer - L'école des loisirs
Qui sera le premier à construire sa ville pour accueillir la petite Tiffany? Les joueurs devront réaliser avec ingéniosité des paris pour détrousser les voyajeurs et ammasser suffisament d'argent.
2 à 4 joueurs
Logique
Environ 30 min
Les règles du jeu
A partir de 5 ans
Stratégie - Littérature de jeunesse
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Just one
Ludovic Roudy et Bruno Sautter - Repos production
Jeu d'ambiance coopératif dans lequel les joueurs font deviner collectivement, mais sans concertation, un mot à un joueur !
3 à 7 joueurs
Logique
Les règles du jeu
Environ 20 min
A partir de 8 ans
Langage
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Katamino
André & Johnathan Perriolat - Gigamic
Jeu de casse-tête : prenez les pièces imposées par le défi, positionnez la réglette et tentez de remplir l'espace délimité.
1 joueur
Logique
Environ 15 min
Les règles du jeu
A partir de 6 ans
Fiche pédagogique
Mathématiques - Repérage dans l'espace - Réflexion - Déduction
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Kosmopoli:t
Florent Toscano & Julien Prothière - Opla
Bienvenue dans le restaurant le plus cosmopolite du monde ! Ici, chaque client commande dans sa propre langue. Les plats commandés concernent des plats typiques, qu'il vous faudra déchiffrer correctement pour satisfaire tout le monde.
4 à 8 joueurs
Logique
5 min
Les règles du jeu
A partir de 10 ans
Langage - Coopération - Citoyenneté - Découverte du monde
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Le Loto des odeurs
Véronique Debroise - SentoSphère
Jeu regroupant 30 boitiers parfumés pour apprendre aux enfants à reconnaître les odeurs qui nous entourent de manière ludique .
1 à 5 joueurs
Logique
Moins de 30 min
Les règles du jeu
A partir de 4 ans
Découverte du monde - 5 sens
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Mathador flash
Eric Trouillot - L2D et Réseau Canopé
Jeu de calcul mental rapide et amusant !
2 à 6 joueurs
Les règles du jeu
Logique
15 min
Document pédagogique d'accompagnement
A partir de 7 ans
Mathématiques
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Memo du monde : Des hommes et des animaux
Judith Geyfier - Rue du Monde
Pour entraîner sa mémoire en faisant le tour du monde à la découvre des hommes et des animaux au travers des magifiques illsutrations de Judith Gueyfier
A partir de 2 joueurs
Les règles du jeu
Logique
Environ 15 min
A partir de 4 ans
Mémoire - Littérature de jeunesse - Découverte du monde
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
The mind
Wolfgang Warsc - Oya
Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune façon ?Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table : qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite... Télépathie, tour de magie, cela semble impossible et pourtant ...
2 à 4 joueurs
Logique
15 min
Les règles du jeu
A partir de 8 ans
Mathématiques - Coopération - Rapidité
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
OCTOPUS
Alex Sanders & Grégory Kirszbaum - Djeco
Coordonnez-vous en utilisant le mieux possible vos cannes à pêche magnétiques pour, ensemble, mettre tous les poissons à l'abri de la pieuvre !
2 à 4 joueurs
Logique
Environ 10 min
3 à 7 ans
Dextérité, coordination, coopération
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
par odin
Antonin Boccara - OldChap Editions
Un petit jeu en solo de logique et de calcul mental, au paradis des Vikings et des dieux nordiques.
1 joueur
Logique
Moins de 30 min
Les règles du jeu
A partir de 8 ans
Stratégie - Mathématiques - Logique
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Phare andole
Frédéric Langlois - Oka Luda
À vous de construire votre phare ! Mais attention de bien suivre le plan même quand il fait nuit et que vous ne pouvez plus le voir...
1 à 4 joueurs
Logique
20 min
Les règles du jeu
A partir de 5 ans
Mémoire, repérage spatial
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Raymond joue
Anne Crausaz - Memo
Jeu de memory avec le célèbre personnage d'Anne Crausaz, Raymond l'escargot
2 à 4 joueurs
Logique
15 min
A partir de 3 ans
Mémoire - Littérature de jeunesse
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Rush hour
Thinkfun
Jeu de casse-tête avec différents niveaux de difficultés. Tentez de sortir des embouteillages et relevez les 40 défis proposés.
1 joueur
Logique
10 min
Les règles du jeu
A partir de 8 ans
Observation - Réflexion - Repérage dans l'espace -Déduction - Stratégie - Logique
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Les sentiers et les terriers
Béatrix Potter - Traditional Games Compagny
Le premier lapereau à rentrer chez Madame Lapin avec son bouquet de fleurs a gagné la partie !
2 à 4 joueurs
Logique
20 min environ
A partir de 8 ans
Littérature jeunesse
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
TimeLine : evenements
Frédéric Henry - Gigamic
L'assassinat de JFK, la chasse aux sorcières, la dernière Croisade... saurez-vous les placer sur la ligne du temps ? Voici le 3ème opus de la série ludique à succès de Timeline!
2 à 6 joueurs
Logique
15 min
A partir de 8 ans
Découverte du monde
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Trio
Kaya Miyano / Cocktail Games
Réussirez-vous à retrouvez 3 numéros identitiques pour former un trio? Mémoire, déduction ... soyez le plus rusé pour savir quels numéros sont sur la table ou dans les mains de vos adversaires.
3 à 6 joueurs
Les règles du jeu
Logique
Moins de 15 min
A partir de 7 ans
Observation - Mémoire - Déduction
Par mécaniques
Par cycles
Par index alphabétique
Par bibliothèques
Triolet
André Perriolat / Gigamic
Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !
2 à 4 joueurs
Logique
Les règles du jeu
30 minutes
A partir de 8 ans
Mathématiques
Par mécaniques
Par cycles
Par index alphabétique
Par bibliothèques
Les trois petits cochons
Raf Peeters - Smart games
Placerez-vous correctement les trois maisons afin que les cohons soient en sécurité ? 48 défis de difficulté croissante.
1 joueur
Les règles du jeu
Logique
Moins de 10 min
Fiche pédagogique "Apprendre par le jeu"
A partir de 3 ans
Logique - Déduction - Repérage dans l'espace- Littérature de jeunesse - Réflexion
Par bibliothèques
Par index alphabétique
Par mécaniques
Par cycles
Unanimo
Theo & Ora Coster - Cocktail Games
Partant d'une illustration proposée à tous, trouvez les associations de mots que choissiront vos adversaires. Et surtout, pour gagner le plus de points, soyez unanimes !
3 à 12 joueurs
Logique
30 min à 1h
Les règles du jeu
A partir de 7 ans
Langage - Stratégie
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Un jeu
Hervé Tullet - Bayard
En piochant des pions de couleurs au hasard et en complétant à tourde rôle leurs cartespour reconstituer des motifs, les enfants aiguisent leur sens logique en même temps que leur sens esthétique.
2 à 4 joueurs
Logique
15 min
Les règles du jeu
A partir de 4 ans
Arts - Logique - Littérature de jeunesse
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Le verger
Haba
Les enfants parviendont-ils ensemble à ramasser tous les fruits du verger avant que le corbeau ne les mange ? Un grand classique des jeux de coopération.
2 à 4 joueurs
Logique
Moins de 30 min
Les règles du jeu
A partir de 3 ans
Coopération
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
Wazabi
Guilhem Debricom - Gigamic
Un jeu tout simple de chance et de réflexion pouvant se jouer rapidement et n'importe où. Votre mission : vous débarasser de vos dés le plus vite possible !
2 à 6 joueurs
Logique
Moins de 30 min
Les règles du jeu
A partir de 8 ans
Hasard
Par cycles
Par bibliothèques
Par mécaniques
Par index alphabétique
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