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Jeux BU INSPE TOP - Sélection

cecile.maury

Created on December 17, 2023

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Bazar bizarre

Dixit

La chasse aux monstres

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Phare Andole

Les trois petits cochons

Feelings

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Allons faire les courses

Le loto des odeurs

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Les sentiers et les terriers

Le verger

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Après l'orage

Connecto

Bandido

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Octopus

Flashback zombie kidz

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Les aventuriers du rail Europe : mon 1er voyage

Comment j'ai adopté un gnou

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Black stories

The crew

Cartaventura : Vinland

6 jeux

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Box 7 familles nature

Le jeu des 3 brigands

La famille Oukilé : le jeu

6 jeux

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Mémo du monde : des hommes et des animaux

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Cycle 3

Et pour les plus grands...

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La chasse aux monstres

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La famille Oukilé : le jeu

Chessquito

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Le loto des odeurs

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Memo du monde : des hommes et des animaux

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Les aventuriers du rail Europe : mon 1er voyage

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Les trois petits cochons

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Les aventuriers du rail Europe : mon 1er voyage

Blokus

Bandido

Quelques jeux

de stratégie

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Carcassonne

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The crew

Le jeu des 3 brigands

Défis nature : reptiles

Quelques jeux

de stratégie

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Les aventuriers du rail Europe : mon 1er voyage

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The mind

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de hasard

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6 qui prend

Mathador flash

Gagne ton papa

Quelques jeux

de mathématiques

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JR09

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Trio

The mind

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Triolet

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Quelques jeux

de mathématiques

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JR09

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Box 7 familles nature

Crack list

Comment j'ai adopté un gnou

Quelques jeux

de langage et d'expression

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JR10

Par mécaniques
Par cycles

Flashback zombie kidz

Just one

Feelings

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Par bibliothèques

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Kosmopoli:t

...

Unanimo

Quelques jeux

de langage et d'expression

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JR10

Par mécaniques
Par cycles

...

...

...

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Par bibliothèques

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Black stories

La famille Oukilé : le jeu

Cartaventura : Vinland

Quelques jeux

d'enigmes et enquête

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JR11

Par mécaniques
Par cycles

Katamino

Les trois petits cochons

Flashback zombie kidz

Par index alphabétique
Par bibliothèques

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6 qui prend

Wolfgang Kramer - Gigamic

Dans ce jeu de cartes tous les coups sont permis ! Le but du jeu est simple: récolter le moins de cartes possible , mais ... saurez-vous éviter le taureau ?

2 à 10 joueurs

Logique

De 30 minutes à 1h

Les règles du jeu

A partir de 10 ans

Stratégie - Mathématique

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Allons faire les courses

Reiner Knizia - Haba

Une collection de 4 petits jeux à la découvrte des aliments : loto tactile, memory, classement, cherche et trouve.

2 à 4 joueurs

Logique

Environ 10 min

Les règles du jeu

A partir de 3 ans

Langage - Mémoire

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Après l'orage

Andrea et Jean-Luc RENAUD - Zoé Yatéka

Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage !

1 à 5 joueurs

Logique

20 minutes

Les règles du jeu

A partir de 6 ans

Coopération

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Les aventuriers du rail Europe : mon premier voyage

Alan R. Moon - Days of Wonder

De Madrid à Stockolm ou Moscou partez à la découverte des grandes capitales européennes.

2 à 4 joueurs

Logique

30 minutes

Les règles du jeu

A partir de 6 ans

Découverte du monde

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Bandido

Martin Nedergaard Andersen - Helvetiq

Le Bandido s'enfuit par des tunnels sous sa cellule. Essayez ensemble de lui bloquer toutes les sorties avant qu'il ne s'échappe !

1 à 4 joueurs

Logique

15 minutes

Les règles du jeu

A partir de 6 ans

Fiche pédagogique Canopé

Repérage dans l'espace, coopération

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Bata-waf

Eric Héliot - Djeco

Jeu de bataille : c'est le plus grand chien qui gagne ... mais si il font la même taille il y a bata-waf !

2 à 4 joueurs

Logique

Environ 15 min

Les règles du jeu

3 - 6 ans

Mathématiques - Rapidité

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Bazar Bizarre

Jacques Zeimet - Gigamic

Un jeu de rélexe et d'observation : soyez le premier à attrapper le bon objet ...et la bonne couleur ... mais réfléchissez bien avant !

2 à 8 joueurs

Logique

Environ 30 minutes

Les règles du jeu

A partir de 6 ans

Observation - Rapidité

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Black stories "faits vécus"

Corinna Hader & Jens Schumacher - Kikigagne

50 énigmes à propos de célèbres meurtriers ou meurtières, de criminels malchenceux ou de méfaits bizarres, accompagnés d'un bref descriptif historique.

2 à plus de 10 joueurs

Logique

1h à 2h

Les règles du jeu

A partir de 10 ans

Ce jeu contient des histoires violentes, ne convient pas à un public jeune.

Ce

Réflexion - Imagination

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Blokus

Bernar Tavitian- Mattel

Réussirez-vous à placer vos 21 pièces sur le plateau en partant des angles et tout rn bloquant votre adversaire ?

2 à 4 joueurs

Environ 30 min

Les règles du jeu

A partir de 7 ans

Ce

Réflexion - Logique - Stratégie - Observation - Repérage dans l'espace

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Box 7 familles "nature"

Carole Chaix - Pioro

Un jeu de 7 familles pour découvrir le monde et la cuisine en jouant avec les familles des : fruits à noyaux, céréales, cucurbitacés, plantes aromatiques, choux, graines et épices.

2 à 4 joueurs

Logique

Environ 15 minutes

Les règles du jeu

A partir de 6 ans

Découverte du monde - Langage

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Carcassonne

Klaus Jurgüen-Wred - Z-Man Games

Retournez à l'époque médièvale ! Construisez un paysage à l'aide de tuiles et essayerz de contrôler un maximum de territoires.

2 à 5 joueurs

Logique

30 min à 1h

Les règles du jeu

A partir de 8 ans

Stratégie - Réflexion

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Cartaventura : vinland

Thomas Dupont & Arnaud Ladagnous - Blam !

Vivez tous ensemble une aventure historique ! Partez en Islande et au Groenland avec les Vikings sur les traces d'Erick le Rouge en 998.

1 à 6 joueurs

Logique

1h

Les règles du jeu

A partir de 10 ans

Coopération - Imagination - Réflexion

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

La chasse aux monstres

Antoine Bauza - Scorpion masqué

Un jeu de mémoire coopératif drôle et effrayant ou vous devez effrayer les monstres cachés sous votre lit avec le bon jouet pour qu'ils retournent au placard.

1 à 6 joueurs

Logique

Environ 15 minutes

Les règles du jeu

A partir de 3 ans

Coopération

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Chessquito

Sentopshère

Jeu d'initiation aux échecs avec un mini échiquier 4x4 , 2 fous , 2 reines, 2 chevaux et 2 tours.

2 joueurs

Logique

Environ 15 minutes

Les règles du jeu

A partir de 5 ans

Stratégie - Réflèxion

Par cycles

Par mécaniques

Par index alphabétique

Par bibliothèques

Comment j'ai adopté un gnou

Yves Hirschfeld et Fabien Bleuze - Le Droit de Perdre

Un jeu d'expression et de narration dans lequel les joueurs improvisent des histoires en fonction des indications de leurs dés.

2 à 8 joueurs

Les règles du jeu

Logique

Moins de 30 min

Fiche pédagogique "Apprendre par le jeu"

A partir de 8 ans

Langage - Imagination

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Concept Kids Animaux

Alain Ricollet & Gaëtan Beaujannot - Asmodée

Jeu coopératif de communication qui permettra aux enfants de découvrir le monde animal de façon rigolote et novatrice.

2 à 10 joueurs et plus

Logique

Moins de 30 min

Les règles du jeu

A partir de 4 ans

Coopération - Déduction- Découverte du monde

Par bibliothèques

Par cycles

Par mécaniques

Par index alphabétique

Connecto

Olivier Mahy - Blam !

Retrouvez et reliez sur votre plateau les icônes de la carte Enigme et soyez le plus rapide à deviner ce que vous dessinez !

1 à 10 joueurs et plus

Logique

20 min

Les règles du jeu

A partir de 8 ans

Repérage spatial

Par bibliothèques

Par cycles

Par mécaniques

Par index alphabétique

Crack list

Pierre & Charlotte Faucon - Blackrock Games

Avec Crack List , fini les catégories classiques (prénoms, pays, métiers..) et la feuille de papier ! Dans ce jeu de cartes mélant P'tit Bac et Uno il vous faudra être le premier à vous débarassez de toutes vos cartes.

2 à 8 joueurs

Logique

Les règles du jeu

Environ 30 min

A partir de 10 ans

Langage - Culture générale - Rapidité

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par cycles

Par index alphabétique

Crazy cups

Haim Shafir- Gigamic

Empilez, alignez les gobelets mais attention à bien respecter l'ordre des couleurs ! Car dans ce jeu observation et rapidité priment.

2 à 10 joueurs et plus

Les règles du jeu

Logique

Moins de 30 min

A partir de 4 ans

Observation- Rapidité - Repérage dans l'espace

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

The crew

Thomas Sing & Marco Armbruster - Iello

Incarnez les membres d'un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais avant d'atteindre votre destination, vous aurez à accomplir pas moins de 50 missions en mode 100 % coopératif.

2 à 10 joueurs et plus

Les règles du jeu

Logique

Moins de 30 min

A partir de 4 ans

Observation- Rapidité - Repérage dans l'espace

Par cycles

Par mécaniques

Par index alphabétique

Par bibliothèques

Défis Nature - REPTILES

Bioviva

Défis Nature - Reptiles vous emmène à la rencontre des reptiles du monde les plus surprenants ! Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.

2 à 6 joueurs

Logique

Les règles du jeu

Moins de 30 min

A partir de 7 ans

Découverte du monde

Par mécaniques

Par cycles

Par index alphabétique

Par bibliothèques

DIXIT

Jean-Louis Roubira - Libellud

Entrez dans le monde poétique de Dixit. Faites travailler votre imagination pour deviner ou faire deviner les cartes illustrées.

3 à 8 joueurs

Les règles du jeu

Logique

30 min à 1h

Fiche pédagogique "Apprendre par le jeu"

A partir de 8 ans

Imagination - Langage - Observation - Réflexion- Coopération

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

La Famille Oukilé : le jeu

Béatrice Veillon - Bayard

Livre-jeu publié en 1935 chez Père Castor, pour développer et entichir le vocabulaire des enfants. Avec ils pourront jouer à approvisionner chaque boutique, vendre ou acheter et oragniser des lotos.

2 à 4 joueurs

Logique

10 min

Les règles du jeu

3-6 ans

Observation

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Feelings

Vincent Bidault et Jean-Louis Roubira - Act in games

Exprimez votre ressenti, tentez de deviner l’émotion choisie par un·e autre et ensemble, rencontrez-vous sur la piste d’empathie.

3 à 8 joueurs

Logique

30 min

Les règles du jeu

La fiche pédagogique

A partir de 8 ans

Emotions, langage

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Flashback zombie kidz

Baptiste Derrez & Marc-Antoine Doyon - Le scorpion masqué

Un jeu d’enquête par images ! Partez à l’aventure dans un voyage figé dans le temps. Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages...

1 à 4 joueurs

Logique

Moins de 30 min

Les règles du jeu

A partir de 7 ans

Observation, déduction

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Gagne ton papa

Stéphane Escapa - Gigamic

Casse-tête évolutif. En duel, l'enfant doit être le plus rapide à remplir son espace avec les pièces imposées. En solo, il construit le maximum de figures parmi le millier de combinaisons possibles proposées dans le livret.

1 à 2 joueurs

Les règles du jeu

Logique

Moins de 30 min

Fiche pédagogique "Apprendre par le jeu"

A partir de 3 ans

Déduction - Repérage dans l'espace - Réflexion

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Le jeu des trois brigands

Tomi Ungerer - L'école des loisirs

Qui sera le premier à construire sa ville pour accueillir la petite Tiffany? Les joueurs devront réaliser avec ingéniosité des paris pour détrousser les voyajeurs et ammasser suffisament d'argent.

2 à 4 joueurs

Logique

Environ 30 min

Les règles du jeu

A partir de 5 ans

Stratégie - Littérature de jeunesse

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Just one

Ludovic Roudy et Bruno Sautter - Repos production

Jeu d'ambiance coopératif dans lequel les joueurs font deviner collectivement, mais sans concertation, un mot à un joueur !

3 à 7 joueurs

Logique

Les règles du jeu

Environ 20 min

A partir de 8 ans

Langage

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Katamino

André & Johnathan Perriolat - Gigamic

Jeu de casse-tête : prenez les pièces imposées par le défi, positionnez la réglette et tentez de remplir l'espace délimité.

1 joueur

Logique

Environ 15 min

Les règles du jeu

A partir de 6 ans

Fiche pédagogique

Mathématiques - Repérage dans l'espace - Réflexion - Déduction

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Kosmopoli:t

Florent Toscano & Julien Prothière - Opla

Bienvenue dans le restaurant le plus cosmopolite du monde ! Ici, chaque client commande dans sa propre langue. Les plats commandés concernent des plats typiques, qu'il vous faudra déchiffrer correctement pour satisfaire tout le monde.

4 à 8 joueurs

Logique

5 min

Les règles du jeu

A partir de 10 ans

Langage - Coopération - Citoyenneté - Découverte du monde

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Le Loto des odeurs

Véronique Debroise - SentoSphère

Jeu regroupant 30 boitiers parfumés pour apprendre aux enfants à reconnaître les odeurs qui nous entourent de manière ludique .

1 à 5 joueurs

Logique

Moins de 30 min

Les règles du jeu

A partir de 4 ans

Découverte du monde - 5 sens

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Mathador flash

Eric Trouillot - L2D et Réseau Canopé

Jeu de calcul mental rapide et amusant !

2 à 6 joueurs

Les règles du jeu

Logique

15 min

Document pédagogique d'accompagnement

A partir de 7 ans

Mathématiques

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Memo du monde : Des hommes et des animaux

Judith Geyfier - Rue du Monde

Pour entraîner sa mémoire en faisant le tour du monde à la découvre des hommes et des animaux au travers des magifiques illsutrations de Judith Gueyfier

A partir de 2 joueurs

Les règles du jeu

Logique

Environ 15 min

A partir de 4 ans

Mémoire - Littérature de jeunesse - Découverte du monde

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

The mind

Wolfgang Warsc - Oya

Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune façon ?Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table : qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite... Télépathie, tour de magie, cela semble impossible et pourtant ...

2 à 4 joueurs

Logique

15 min

Les règles du jeu

A partir de 8 ans

Mathématiques - Coopération - Rapidité

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

OCTOPUS

Alex Sanders & Grégory Kirszbaum - Djeco

Coordonnez-vous en utilisant le mieux possible vos cannes à pêche magnétiques pour, ensemble, mettre tous les poissons à l'abri de la pieuvre !

2 à 4 joueurs

Logique

Environ 10 min

3 à 7 ans

Dextérité, coordination, coopération

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

par odin

Antonin Boccara - OldChap Editions

Un petit jeu en solo de logique et de calcul mental, au paradis des Vikings et des dieux nordiques.

1 joueur

Logique

Moins de 30 min

Les règles du jeu

A partir de 8 ans

Stratégie - Mathématiques - Logique

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Phare andole

Frédéric Langlois - Oka Luda

À vous de construire votre phare ! Mais attention de bien suivre le plan même quand il fait nuit et que vous ne pouvez plus le voir...

1 à 4 joueurs

Logique

20 min

Les règles du jeu

A partir de 5 ans

Mémoire, repérage spatial

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Raymond joue

Anne Crausaz - Memo

Jeu de memory avec le célèbre personnage d'Anne Crausaz, Raymond l'escargot

2 à 4 joueurs

Logique

15 min

A partir de 3 ans

Mémoire - Littérature de jeunesse

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Rush hour

Thinkfun

Jeu de casse-tête avec différents niveaux de difficultés. Tentez de sortir des embouteillages et relevez les 40 défis proposés.

1 joueur

Logique

10 min

Les règles du jeu

A partir de 8 ans

Observation - Réflexion - Repérage dans l'espace -Déduction - Stratégie - Logique

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Les sentiers et les terriers

Béatrix Potter - Traditional Games Compagny

Le premier lapereau à rentrer chez Madame Lapin avec son bouquet de fleurs a gagné la partie !

2 à 4 joueurs

Logique

20 min environ

A partir de 8 ans

Littérature jeunesse

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

TimeLine : evenements

Frédéric Henry - Gigamic

L'assassinat de JFK, la chasse aux sorcières, la dernière Croisade... saurez-vous les placer sur la ligne du temps ? Voici le 3ème opus de la série ludique à succès de Timeline!

2 à 6 joueurs

Logique

15 min

A partir de 8 ans

Découverte du monde

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Trio

Kaya Miyano / Cocktail Games

Réussirez-vous à retrouvez 3 numéros identitiques pour former un trio? Mémoire, déduction ... soyez le plus rusé pour savir quels numéros sont sur la table ou dans les mains de vos adversaires.

3 à 6 joueurs

Les règles du jeu

Logique

Moins de 15 min

A partir de 7 ans

Observation - Mémoire - Déduction

Par mécaniques

Par cycles

Par index alphabétique

Par bibliothèques

Triolet

André Perriolat / Gigamic

Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !

2 à 4 joueurs

Logique

Les règles du jeu

30 minutes

A partir de 8 ans

Mathématiques

Par mécaniques

Par cycles

Par index alphabétique

Par bibliothèques

Les trois petits cochons

Raf Peeters - Smart games

Placerez-vous correctement les trois maisons afin que les cohons soient en sécurité ? 48 défis de difficulté croissante.

1 joueur

Les règles du jeu

Logique

Moins de 10 min

Fiche pédagogique "Apprendre par le jeu"

A partir de 3 ans

Logique - Déduction - Repérage dans l'espace- Littérature de jeunesse - Réflexion

Par bibliothèques

Par index alphabétique

Par mécaniques

Par cycles

Unanimo

Theo & Ora Coster - Cocktail Games

Partant d'une illustration proposée à tous, trouvez les associations de mots que choissiront vos adversaires. Et surtout, pour gagner le plus de points, soyez unanimes !

3 à 12 joueurs

Logique

30 min à 1h

Les règles du jeu

A partir de 7 ans

Langage - Stratégie

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Un jeu

Hervé Tullet - Bayard

En piochant des pions de couleurs au hasard et en complétant à tourde rôle leurs cartespour reconstituer des motifs, les enfants aiguisent leur sens logique en même temps que leur sens esthétique.

2 à 4 joueurs

Logique

15 min

Les règles du jeu

A partir de 4 ans

Arts - Logique - Littérature de jeunesse

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Le verger

Haba

Les enfants parviendont-ils ensemble à ramasser tous les fruits du verger avant que le corbeau ne les mange ? Un grand classique des jeux de coopération.

2 à 4 joueurs

Logique

Moins de 30 min

Les règles du jeu

A partir de 3 ans

Coopération

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

Wazabi

Guilhem Debricom - Gigamic

Un jeu tout simple de chance et de réflexion pouvant se jouer rapidement et n'importe où. Votre mission : vous débarasser de vos dés le plus vite possible !

2 à 6 joueurs

Logique

Moins de 30 min

Les règles du jeu

A partir de 8 ans

Hasard

Par cycles

Par bibliothèques

Par mécaniques

Par index alphabétique

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