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Simulaci
Rodrigo Herrera
Created on December 16, 2023
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Transcript
proyecto modular
simulacion
la aleatoriedad y los modelos para la generación de variables aleatorias
Rodrigo herrera lopez al082067
La aletoriedad
Indice
1. Números aleatorios y pseudoaleatorios
2. Generadores congruenciales
3. Contrastes de bondad de ajuste
4. Contrastes de aleatoriedad e independencia
Números aleatorios y pseudoaleatorios
Un número aleatorio es un valor que se obtiene al azar, para identificarlo debe ser asignado a un rango de valores; por ejemplo, puede pertenecer al grupo 1 a 10, o bien, a un conjunto infinito de valores, por lo tanto, cada número tiene la misma probabilidad de ser elegido. Es importante mencionar que la elección de un número no depende de la elección de otro, es decir, no se realiza en un orden concreto.
Generadores congruenciales
Es un algoritmo matemático utilizado para generar una secuencia de números pseudoaleatorios. Tiene su origen en el año 1951 y utiliza una fórmula matemática que genera el siguiente número de la secuencia a partir del número anterior.
Contrastes de bondad de ajuste
Chi cuadrada
Son un resumen de la discrepancia que se presenta entre los valores observados y los valores esperados en el modelo de estudio. Dichas medidas se utilizan para comprobar si dos muestras se obtienen a partir de dos distribuciones idénticas, o bien, para detectar si las frecuencias siguen una distribución específica
Kolmogórov-Smirnov
Contrastes de aleatoriedad e independencia
Pasos para esta prueba
Calculo
Sirve para evaluar la aleatoriedad de datos binarios, es decir, de los números que sólo pueden tomar los valores de 0 y 1. Esto se basa en la idea de contar el número de rachas, o sea, las secuencias consecutivas de valores iguales en los datos, determinando si la secuencia de datos binarios exhibe un patrón sistemático, o bien, si los valores parecen ser generados al azar.
Comparacion
Desicion
Generación de variables aleatorias
Indice
1. Teorema central del límite
2. Algoritmo de Box-Muller
3. Métodos generales de simulación
4. Método de simulación de variables aleatorias discretas
Teorema central del límite
Elementos para la aplicacion de este teorema
Distribucion
Se trata de una herramienta estadística en la que se determina que, dada una muestra aleatoria lo suficientemente grande de la población, la distribución de las medias muestrales seguirá una distribución normal
Muestra
Observacion
Algoritmo de Box-Muller
El algoritmo de Box-Muller se basa en la transformación de coordenadas polares en coordenadas cartesianas utilizando variables aleatorias uniformemente distribuidas. A partir de dos números aleatorios uniformes independientes y distribuidos entre 0 y 1, el algoritmo genera dos números aleatorios que se distribuyen en una curva normal.
Funciones trigonométricas usadas para la resolucion del algoritmo
Coseno
Logaritmo natural
Seno
Métodos generales de simulación
Se deriva de una distribución empírica de las variaciones experimentadas. Para ello, se debe recopilar datos empíricos de las variaciones o de las pérdidas experimentadas en un sistema o proceso a lo largo del tiempo.
3. Simulacion
2. Muestreo
1. Definicion
La simulación de Montecarlo. Nombre en referencia a un famoso casino localizado en Mónaco, ya que su enfoque de modelado es similar al juego de la ruleta..