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Tuto glisser-déposer
Léo Lanzelle
Created on December 15, 2023
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Transcript
Let's go
Petit jeu pour découvrir le glisser - déposer
(à faire en mode visualisation)
Petit jeu pour découvrir le glisser - déposer
Un choix multiple des associations
A faire en mode visualisation
Les éléments obligatoires
Les scripts - les objets - les cibles sont invisibles en mode présentation
Les cibles
Les objets
Le script
Il doit être présent sur chacune des pages où il y a un glisser-déposer A copier-coller
Il faut grouper la "cible" avec un élément (image - texte ...) La cible correspond à la zone où tu souhaites déposer ton objet
Il faut grouper un "objet" avec un élément (image - texte ...)
Tu déposes ton objet n°x sur la cible n°x correspondante
Le principe est simple :
Les éléments optionnelles sauf 7
La vérification
Feed-back si réussite
La correction
Il doit être présent sur chacune des pages où il y a un glisser-déposer avec un bouton vérification
Permet à l'utilisateur de vérifier si son glisser-déposer est juste de manière manuelle (Si ce bouton n'est pas présent la vérification est automatique)
Il faut le grouper avec avec un élément (image - texte ...) Il permet de faire apparaître un élément lorsque le glisser-déposer est juste
Activer glisser-déposer
Il faut activer l'option genially glisser-déposer sur les "objets" afin de pouvoir les déplacer lors de la visualisation "apprenant"
Voici un exemple
À vous de jouer
A faire en mode visualisation
Associez en glissant-déposant à chacune des caractéristiques le terme adéquat
Un indicateur
Un seul but
Des moyens
Une date
Des étapes
Retentez votre chance !
Glisser-déposer les 3 termes sur les zones de réponses
Bonne réponse !
On retrouve alors :
Script
Wrong_TEMP
Cible
Objet
Vérification
Correction
Global_On
caché derrière les FB
Annexe avec le détail de chaque fonction et la page des ressources à copier-coller
DND∞
Bouton de vérification retirant la validation automatique :
- Affiche les feedbacks individuels et feedbacks globaux.
- Affiche, en cas d'erreur, le feedback négatif WRONG_ON.
- Replace les objets et cibles à leurs positions d'origine en cas d'erreur (si correction présent).
NOUVEAUTES - depuis version 1.4 du 05/11/20
Trois éléments facultatifs ont été ajoutés
Variable facultative permettant de corriger les erreurs en replaçant cibles et objets à leurs positions d'origine.
Feedback global négatif : élément duplicable à grouper avec un objet Genially devant apparaître en cas de réponse fausse. Ne fonctionne qu'avec le bouton VERIFICATION
La fonction DNDoo a également été modifiée
Feedback global négatif : élément duplicable à grouper avec un objet Genially devant apparaître temporairement (3s) en cas de réponse fausse. Ne fonctionne qu'avec le bouton VERIFICATION