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Pédago Déj Janvier 2024

UPJV

Created on December 13, 2023

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Transcript

Pédago'Déj

"Jeu" m'instruis

La gamification transforme l'apprentissage en une exprience captivante et motivante

29 mai

12h30 - 14h00

2024

L'équipe

Sylvain Coindet

Conservateur des bibliothèques Responsable de la BU Citadelle UPJV

Lison Rousseaux

Ingénieure pédagogique Service innovation pédagogique UPJV

Ma Bu en 45'

Le jeu à l'Université

Un jeu collaboratif

3 énigmes / partie

Enigmes au choix

4 parties

5min / partie

Retours entre chaque partie

Le jeu à l'Université

Un jeu collaboratif

3 énigmes / partie

tinyurl.com/pedagodej

Enigmes au choix

4 parties

5min / partie

Retours entre chaque partie

HSE Game

Une simulation pour détecter les risques TMS

Projet d'innovation pédagogique 2019

Amandine Pelletier, MCF en physiologie

Objectifs d'apprentissage :

Connaître les troubles musculo-squelettiques

Savoir évaluer le risque de TMS avec différentes méthodes et outils dont :

OSHARULA

HSE Game

Objectifs d'apprentissage :

Problématiques :

Impossibilité de faire travailler l'étudiant sur l'entretien avec le salarié

L'évaluation des risques avec OSHA n'est pas fiable avec une photo

HSE Game

Utilisation de VTS pour créer une simulation

Solution :

Photographie RULA

Vidéo OSHA

Entretien avec le salarié

Le jeu à l'Université

Un jeu collaboratif

3 énigmes / partie

tinyurl.com/pedagodej

Enigmes au choix

4 parties

5min / partie

Retours entre chaque partie

L'utilisation des badges

Test diagnostique en anglais

Création d'un test diagnostique en anglais, numérique et à résultat immédiat

Il faut évaluer 3 compétences :

Compréhension oraleCompréhension écrite Production écrite

5 niveaux possibles :

A1 - A2 - B1 - B2 - C1/C2

L'utilisation des badges

Test diagnostique en anglais

Comment faire ?

15 tests sur une page Moodle non visibles pour les étudiants

1 seul lien affiché pour les étudiants

Lien de progression dans le feedback

Le jeu à l'Université

Un jeu collaboratif

3 énigmes / partie

tinyurl.com/pedagodej

Enigmes au choix

4 parties

5min / partie

Retours entre chaque partie

Module e-learning

Interreg - NOMADe

Projet européen autour des TNMS : troubles neuro-musculo-squelettiques

Plusieurs axes dont :

ADEPT : application pour aider à repérer, hiérarchiser et évaluer la charge physique des situations de travail

Publications scientifiques

Evènements

Moodle d'auto-formation

Module e-learning

Interreg - NOMADe

Capsules interactives sonorisées

Accompagnement pédagogique des équipes

Intégration des contenus

Outils : Genially et H5P

Le jeu à l'Université

Un jeu collaboratif

3 énigmes / partie

tinyurl.com/pedagodej

Enigmes au choix

4 parties

5min / partie

Retours entre chaque partie

Escape Game

Intégration des étudiants SHSP

Nouveaux MCF

Assises européennes de la vie étudiante

A l'initiative de la directrice administrative

Journée d'accueil des MCF puis intégré aux Pédago'Déj comme premier évènement

VP Déléguée aux relations internationales

Equipe de la maison des Langues

Objectifs pédagogiques : Faire découvrir aux primo-entrants les services, les outils numériques, l'ENT, ...

Contenus autour de l'Union Européenne(Horloges célèbres en Europe, hymnes nationales, spécialités picardes, ...)

Objectifs pédagogiques :Connaître les outils numériques institutionnels et découvrir les services de l'Université

Merci pour votre participation

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