IEXPRO
DOCTORADO EN EDUCACIÓN CON TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y CONOCIMIENTO EN ENTORNOS VIRTUALES
APRENDIZAJE DISRUPTIVO
ACT.1 Presentación Digital
p r e s e n t a:
María Ofelia Vargas Galdámez
Empezar
Análisis de Lecturas:
García-Gutiérrez, J., y Ruiz-Corbella, M. (2020). Aprendizaje-servicio y tecnologías digitales: un desafío para los espacios virtuales de aprendizaje. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 23(1), 31-42.
Delgado, D. I., Urgilés, D. H., y Vega, P. K. (2020). X-Y. Ahora vienen los Z: Una Generación de nuevos Ziudadanos. Revista Scientific, 5(16), 290-304.
Generación Z...
Los nacidos en el período del 94 al 2010 se consideran NATIVOS DIGITALES
1995- 2010
Generación Z
1981- 2000
Generación Y
1966- 1980
Generación X
1945- 1965
Baby Boomer
Interacciones digitales continuas
Necesidad de rápida respuesta
características de la generación z
Multitasking
HAN CRECIDO EN UN AMBIENTE TECNOLÓGICO
Choque Generacional
Alumnos nativos digitales
Maestros migrantes digitales
vs
Reproducen las prácticas de enseñanza con las que ellos aprendieron previo a la tecnológia
Han nacido con la tecnología y evlocuionan con ella, su estimulación esta muy desarrollada
LIBROS
APPS
Versiones Educativas
1.0
2.0
3.0
CONSTRUCTIVISTA
TRADICIONALISTA
CONECTIVISTA
El GRAN reto es la humanización de los escenarios digitales de aprendizaje
- Juan García Gutiérrez
Es tiempo de innovar...
INTERACCIONES
APLICACIONES
SERVICIOS
contenido
REDES
ENSEÑANZA - APRENDIZAJE
3- Comunicación
2- Tecnológico
1- Generacional
4- Materiales
5- Infraestructura
RETO PARA LOS DOCENTES
7- Autoridades
8- Libros de Textos de la SEP
6- Programas de estudio
9- Tutores
10- Comunidad
Cambios en los materiales…
Es importante pasar de los pizarrones y libros de textos para dar paso a las pizarras interactivas, aplicaciones digitales, herramientas web, dispositivos móviles y actividades retadoras que les permitan a los alumnos poner en práctica las habilidades digitales y conocimientos tecnológicos en los que estan inmersos.
4- DRIVE
3- GOOGLE
6- BIG DATA
2- APPS
1- MOOC
5- AI
elementos que podemos utilizar
11- EQUIPOS
9- WEB
10- DISPOSITIVOS
7- COULD COMPUTING
8- PROYECTOS
Un docente que no lee, un director que no motiva y un supervisor que no innova no se concibe en la educación del mañana...
- Ofelia Vargas
¡g r a c i a s!
¿Tienes una idea?
¡Que fluya la comunicación!
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
- Genera experiencias con tu contenido.
- Tiene efecto WOW. Muy WOW.
- Logra que tu público recuerde el mensaje.
- Activa y sorprende a tu audiencia.
¿Tienes una idea?
¡Que fluya la comunicación!
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
- Genera experiencias con tu contenido.
- Tiene efecto WOW. Muy WOW.
- Logra que tu público recuerde el mensaje.
- Activa y sorprende a tu audiencia.
¿Tienes una idea?
Usa este espacio para añadir una interactividad genial. Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas! Tip premium: Obten información de cómo interacciona tu audiencia:
- Visita las preferencias de Analytics;
- Activa el seguimiento de usuarios;
- ¡Que fluya la comunicación!
PRESENTACIÓN DIGITAL IEXPRO
Ofelia Vargas
Created on December 9, 2023
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IEXPRO
DOCTORADO EN EDUCACIÓN CON TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y CONOCIMIENTO EN ENTORNOS VIRTUALES
APRENDIZAJE DISRUPTIVO
ACT.1 Presentación Digital
p r e s e n t a:
María Ofelia Vargas Galdámez
Empezar
Análisis de Lecturas:
García-Gutiérrez, J., y Ruiz-Corbella, M. (2020). Aprendizaje-servicio y tecnologías digitales: un desafío para los espacios virtuales de aprendizaje. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 23(1), 31-42.
Delgado, D. I., Urgilés, D. H., y Vega, P. K. (2020). X-Y. Ahora vienen los Z: Una Generación de nuevos Ziudadanos. Revista Scientific, 5(16), 290-304.
Generación Z...
Los nacidos en el período del 94 al 2010 se consideran NATIVOS DIGITALES
1995- 2010
Generación Z
1981- 2000
Generación Y
1966- 1980
Generación X
1945- 1965
Baby Boomer
Interacciones digitales continuas
Necesidad de rápida respuesta
características de la generación z
Multitasking
HAN CRECIDO EN UN AMBIENTE TECNOLÓGICO
Choque Generacional
Alumnos nativos digitales
Maestros migrantes digitales
vs
Reproducen las prácticas de enseñanza con las que ellos aprendieron previo a la tecnológia
Han nacido con la tecnología y evlocuionan con ella, su estimulación esta muy desarrollada
LIBROS
APPS
Versiones Educativas
1.0
2.0
3.0
CONSTRUCTIVISTA
TRADICIONALISTA
CONECTIVISTA
El GRAN reto es la humanización de los escenarios digitales de aprendizaje
- Juan García Gutiérrez
Es tiempo de innovar...
INTERACCIONES
APLICACIONES
SERVICIOS
contenido
REDES
ENSEÑANZA - APRENDIZAJE
3- Comunicación
2- Tecnológico
1- Generacional
4- Materiales
5- Infraestructura
RETO PARA LOS DOCENTES
7- Autoridades
8- Libros de Textos de la SEP
6- Programas de estudio
9- Tutores
10- Comunidad
Cambios en los materiales…
Es importante pasar de los pizarrones y libros de textos para dar paso a las pizarras interactivas, aplicaciones digitales, herramientas web, dispositivos móviles y actividades retadoras que les permitan a los alumnos poner en práctica las habilidades digitales y conocimientos tecnológicos en los que estan inmersos.
4- DRIVE
3- GOOGLE
6- BIG DATA
2- APPS
1- MOOC
5- AI
elementos que podemos utilizar
11- EQUIPOS
9- WEB
10- DISPOSITIVOS
7- COULD COMPUTING
8- PROYECTOS
Un docente que no lee, un director que no motiva y un supervisor que no innova no se concibe en la educación del mañana...
- Ofelia Vargas
¡g r a c i a s!
¿Tienes una idea?
¡Que fluya la comunicación!
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
¿Tienes una idea?
¡Que fluya la comunicación!
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
¿Tienes una idea?
Usa este espacio para añadir una interactividad genial. Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas! Tip premium: Obten información de cómo interacciona tu audiencia: