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CUATRO EN RAYA

ESCUELA CASAR

Created on December 9, 2023

Juego del cuatro en raya clásico, incluye tableros matemáticos, la misma dinámica del juego pero para realizar sumas y multiplicaciones.

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Transcript

@elcuadernodemiescuela

Cuatro en raya

Actualización 14/02/2024

Juego clásico - mini

Juego clásico

Juego con números 0 a 5 / suma

Juego con números 1 a 6 / suma

Juego con números 1 a 6 / resta

Juego con números 0 a 8 / suma

Juego con números 1 a 6 / tablas del multiplicar

Juego con números 0 a 8 / 4 operaciones

Cuatro en raya

* Juego para DOS jugadores. * Elegimos un COLOR cada jugador. * Se rifa entre los jugadores el turno de juego. * Cada jugador puede colorar una ficha en el tablero por turno. * El objetivo es conseguir formar una línea de cuatro fichas del mismo color antes que el otro jugador. * La flínea puede ser horizontal o vertical El primer jugados en lograr 4 en raya ... gana.

¿Cómo se juega?

Versión MINI TABLERO REDUCIDO

¿Jugamos ya?

JUEGO CLÁSICO - MINI

JUEGO CLÁSICO - MINI

Cuatro en raya

Juego para dos jugadores. Elegimos un color cada jugador. Se rifa entre los jugadores el turno de juego.

¿Cómo se juega?

Cada jugador puede colorar una ficha en el tablero por turno. El objetivo es conseguir formar una línea de cuatro fichas del mismo color antes que el otro jugador.

La flínea puede ser horizontal, vertical o diagonal. El primer jugados en lograr 4 en raya ... gana.

¿Jugamos ya?

Cuatro en raya ... suma/ 0 al 5

¿Cómo se juega?

Condiciones especiales:* El jugador lanza los dados. * Suma el valor de ambos dados. ¿Dónde colocar al ficha? a) En el número resultante, por ejemplo: 2 + 2 = 4 La ficha se podría colocar sobre el número 4, si la casilla está libre y se puede ocupar. b)Se busca esa operación en el tablero y se ve si se puede colar la ficha. Antes de colocarlo, debe decir en voz alta el resultado. Si falla ... pierde turno. c) Si no hay posibilidad de colocar ficha ... pierde turno

1.- Juego para dos jugadores. 2.- Elegimos un color cada jugador. 3.- Se rifa entre los jugadores el turno de juego. 4.- Cada jugador puede colorar una ficha en el tablero por turno. 5.- El objetivo es conseguir formar una línea de cuatro fichas del mismo color antes que el otro jugador. 6.- La flínea puede ser horizontal, vertical o diagonal. 7.- El primer jugados en lograr 4 en raya ... gana.

¿Jugamos ya?

1+4

2+2

4+0

1+2

3+3

2+2

3+2

5+2

4+4

2+4

1+3

1+1

3+2

5+2

2+5

10

11

4+3

1+2

5+5

3+4

3+2

1+2

4+2

0+1

1+4

2+2

4+0

1+2

3+3

2+2

3+2

5+2

4+4

2+4

1+3

1+1

3+2

5+2

2+5

10

11

4+3

1+2

5+5

3+4

3+2

1+2

4+2

0+1

Cuatro en raya ... suma/ 1 al 6

¿Cómo se juega?

Condiciones especiales:* El jugador lanza los dados. * Suma el valor de ambos dados. ¿Dónde colocar al ficha? a) En el número resultante, por ejemplo: 2 + 2 = 4 La ficha se podría colocar sobre el número 4, si la casilla está libre y se puede ocupar. b)Se busca esa operación en el tablero y se ve si se puede colar la ficha. Antes de colocarlo, debe decir en voz alta el resultado. Si falla ... pierde turno. c) Si no hay posibilidad de colocar ficha ... pierde turno

1.- Juego para dos jugadores. 2.- Elegimos un color cada jugador. 3.- Se rifa entre los jugadores el turno de juego. 4.- Cada jugador puede colorar una ficha en el tablero por turno. 5.- El objetivo es conseguir formar una línea de cuatro fichas del mismo color antes que el otro jugador. 6.- La flínea puede ser horizontal, vertical o diagonal. 7.- El primer jugados en lograr 4 en raya ... gana.

¿Jugamos ya?

1+4

2+2

4+6

1+2

3+3

6+6

7+2

5+2

4+4

2+6

1+6

1+1

3+2

5+2

2+5

10

11

4+3

6+2

3+4

3+2

12

1+2

4+2

6+1

1+4

2+2

4+6

1+2

3+3

6+6

7+2

5+2

4+4

2+6

1+6

1+1

3+2

5+2

2+5

10

11

4+3

6+2

3+4

3+2

12

1+2

4+2

6+1

Cuatro en raya ... suma/ 1 al 8

¿Cómo se juega?

Condiciones especiales:* El jugador lanza los dados. * Suma el valor de ambos dados. ¿Dónde colocar al ficha? a) En el número resultante, por ejemplo: 2 + 8 = 10 La ficha se podría colocar sobre el número 4, si la casilla está libre y se puede ocupar. b)Se busca esa operación en el tablero y se ve si se puede colar la ficha. Antes de colocarlo, debe decir en voz alta el resultado. Si falla ... pierde turno. c) Si no hay posibilidad de colocar ficha ... pierde turno

1.- Juego para dos jugadores. 2.- Elegimos un color cada jugador. 3.- Se rifa entre los jugadores el turno de juego. 4.- Cada jugador puede colorar una ficha en el tablero por turno. 5.- El objetivo es conseguir formar una línea de cuatro fichas del mismo color antes que el otro jugador. 6.- La flínea puede ser horizontal, vertical o diagonal. 7.- El primer jugados en lograr 4 en raya ... gana.

¿Jugamos ya?

8+8

1+4

8+2

4+6

7+7

3+8

6+6

7+2

5+2

8+4

2+6

1+6

1+1

6+8

5+2

15

10

11

4+3

6+2

3+4

3+2

12

1+2

4+2

6+1

8+8

1+4

8+2

4+6

7+7

3+8

6+6

7+2

5+2

8+4

2+6

1+6

1+1

6+8

5+2

15

10

11

4+3

6+2

3+4

3+2

12

1+2

4+2

6+1

Cuatro en raya ... resta/ 1 al 6

Condiciones especiales:* El jugador lanza los dados. * Suma el valor de ambos dados. ¿Dónde colocar al ficha? a) En el número resultante, por ejemplo: 4 - 2 = 2 La ficha se podría colocar sobre el número 4, si la casilla está libre y se puede ocupar. b)Se busca esa operación en el tablero y se ve si se puede colar la ficha. Antes de colocarlo, debe decir en voz alta el resultado. Si falla ... pierde turno. c) Si no hay posibilidad de colocar ficha ... pierde turno

¿Cómo se juega?

1.- Juego para dos jugadores. 2.- Elegimos un color cada jugador. 3.- Se rifa entre los jugadores el turno de juego. 4.- Cada jugador puede colorar una ficha en el tablero por turno. 5.- El objetivo es conseguir formar una línea de cuatro fichas del mismo color antes que el otro jugador. 6.- La flínea puede ser horizontal, vertical o diagonal. 7.- El primer jugados en lograr 4 en raya ... gana.

¿Jugamos ya?

5-5

2-2

3-1

5-3

3-1

6-5

4-3

5-2

4-4

3-1

1-1

4-1

3-2

2-2

11

4-3

6-2

6-4

3-2

2-1

4-2

6-1

5-5

2-2

3-1

5-3

3-1

6-5

4-3

5-2

4-4

3-1

1-1

4-1

3-2

2-2

11

4-3

6-2

6-4

3-2

2-1

4-2

6-1

Cuatro en raya

matemático

Tablas de multiplicar

Tabla del 8

Tabla del 2

Tabla del 5

Tabla del 9

Tabla del 3

Tabla del 6

Tabla del 10

Tabla del 4

Tabla del 7

Cuatro en raya ... multiplicación x 2

¿Cómo se juega?

Condiciones especiales:* El jugador lanza los dados. * Suma el valor de ambos dados. * El valor final se debe multiplicar por 2. ¿Dónde colocar al ficha? a) En el número resultante, por ejemplo: 2 + 2 = 4 x 2 = 8 La ficha se podría colocar sobre el número 8, si la casilla está libre y se puede ocupar. b) El número resultante de la suma x 2, se busca esa operación en el tablero y se ve si se puede colar la ficha. Antes de colocarlo, debe decir en voz alta el resultado. Si falla ... pierde turno. c) Si no hay posibilidad de colocar ficha ... pierde turno

1.- Juego para dos jugadores. 2.- Elegimos un color cada jugador. 3.- Se rifa entre los jugadores el turno de juego. 4.- Cada jugador puede colorar una ficha en el tablero por turno. 5.- El objetivo es conseguir formar una línea de cuatro fichas del mismo color antes que el otro jugador. 6.- La flínea puede ser horizontal, vertical o diagonal. 7.- El primer jugados en lograr 4 en raya ... gana.

¿Jugamos ya?

18

2x2

10

12

8x2

7x2

5x2

20

12x2

10x2

16

3x2

5x2

9x2

11x2

16

14

12

3x2

12x2

6x2

22

4x2

22

18

24

10

9x2

8x2

6x2

18

2x2

10

12

8x2

7x2

5x2

20

12x2

10x2

16

3x2

5x2

9x2

11x2

16

14

12

3x2

12x2

6x2

22

4x2

22

18

24

10

9x2

8x2

6x2

Cuatro en raya ... multiplicación x3

¿Cómo se juega?

Condiciones especiales:* El jugador lanza los dados. * Suma el valor de ambos dados. * El valor final se debe multiplicar por 3. ¿Dónde colocar al ficha? a) En el número resultante, por ejemplo: 2 + 2 = 4 x 3 = 12 La ficha se podría colocar sobre el número 12, si la casilla está libre y se puede ocupar. b) El número resultante de la suma x 3, se busca esa operación en el tablero y se ve si se puede colar la ficha. Antes de colocarlo, debe decir en voz alta el resultado. Si falla ... pierde turno. c) Si no hay posibilidad de colocar ficha ... pierde turno

1.- Juego para dos jugadores. 2.- Elegimos un color cada jugador. 3.- Se rifa entre los jugadores el turno de juego. 4.- Cada jugador puede colorar una ficha en el tablero por turno. 5.- El objetivo es conseguir formar una línea de cuatro fichas del mismo color antes que el otro jugador. 6.- La flínea puede ser horizontal, vertical o diagonal. 7.- El primer jugados en lograr 4 en raya ... gana.

¿Jugamos ya?

18

1x3

18

12

4x3

3x3

6x3

27

12x3

10x3

21

2x3

5x3

9x3

11x3

16

15

12

3x2

12x3

6x2

12

4x3

27

18

24

9x3

8x3

6x3

18

1x3

18

12

4x3

3x3

6x3

27

12x3

10x3

21

2x3

5x3

9x3

11x3

16

15

12

3x2

12x3

6x2

12

4x3

27

18

24

9x3

8x3

6x3

Cuatro en raya ... multiplicación x4

¿Cómo se juega?

Condiciones especiales:* El jugador lanza los dados. * Suma el valor de ambos dados. * El valor final se debe multiplicar por 3. ¿Dónde colocar al ficha? a) En el número resultante, por ejemplo: 2 + 2 = 4 x 4= 16 La ficha se podría colocar sobre el número 12, si la casilla está libre y se puede ocupar. b) El número resultante de la suma x 3, se busca esa operación en el tablero y se ve si se puede colar la ficha. Antes de colocarlo, debe decir en voz alta el resultado. Si falla ... pierde turno. c) Si no hay posibilidad de colocar ficha ... pierde turno

1.- Juego para dos jugadores. 2.- Elegimos un color cada jugador. 3.- Se rifa entre los jugadores el turno de juego. 4.- Cada jugador puede colorar una ficha en el tablero por turno. 5.- El objetivo es conseguir formar una línea de cuatro fichas del mismo color antes que el otro jugador. 6.- La flínea puede ser horizontal, vertical o diagonal. 7.- El primer jugados en lograr 4 en raya ... gana.

¿Jugamos ya?

18

4x4

18

40

4x3

36

48

7x4

6x4

28

10x4

10x4

32

44

5x4

9x4

11x4

16

12

3x4

4x4

12x4

2x4

20

16

24

4x3

28

12

18

32

9x4

8x4

2x4

18

4x4

18

40

4x3

36

48

7x4

6x4

28

10x4

10x4

32

44

5x4

9x4

11x4

16

12

3x4

4x4

12x4

2x4

20

16

24

4x3

28

12

18

32

9x4

8x4

2x4